Onimusha: Way of the Sword to przygodowa gra akcji Capcom, w kt贸rej wcielamy si臋 w Miyamoto Musashiego. Akcja toczy si臋 w mrocznej, fantasy wersji Kioto z okresu Edo, opanowanego przez z艂owrogie si艂y.
Rozgrywka
Podstaw膮 do艣wiadczenia jest walka mieczem z perspektywy trzeciej osoby. Musashi mierzy si臋 zar贸wno z rywalizuj膮cymi szermierzami, jak i nadnaturalnymi przeciwnikami - Genma. Kluczow膮 rol臋 odgrywa Oni Gauntlet - mistyczny artefakt wzmacniaj膮cy ataki i umo偶liwiaj膮cy pokonywanie wrog贸w z za艣wiat贸w w bezpo艣rednim starciu. System walki stawia na timing i precyzj臋: parowanie, p艂ynne animacje oraz odpowiednie pozycjonowanie pozwalaj膮 skutecznie kontratakowa膰 w krwawych pojedynkach.
Eksploracja prowadzi przez przekszta艂cone dzielnice historycznego Kioto, w tym m.in. 艣wi膮tyni臋 Kiyomizu-dera. Etapy 艂膮cz膮 elementy tajemnicy, zagro偶enia i interakcji ze 艣rodowiskiem. Oni Gauntlet rozwija si臋 wraz z post臋pami fabu艂y, odblokowuj膮c nowe zdolno艣ci w miar臋 pojawiania si臋 silniejszych przeciwnik贸w. W publicznej wersji demo pokazano pocz膮tkowe lokacje, od艣wie偶ony system walki oraz pe艂n膮 walk臋 z bossem - Sasaki Ganryu - podkre艣laj膮c kinowy, mroczny charakter pojedynk贸w.
Tryby gry
Gra jest w pe艂ni singleplayerowa i skupia si臋 na kampanii fabularnej. Dost臋pne s膮 dwa poziomy trudno艣ci: tryb fabularny (Story) oferuje 艂atwiejszy przebieg dla graczy ceni膮cych narracj臋, natomiast tryb akcji (Action) zapewnia wi臋ksze wyzwanie dla do艣wiadczonych fan贸w dynamicznych star膰. W tym drugim opcjonalny przewodnik walki wy艣wietla podpowiedzi na ekranie, pomagaj膮c dopracowa膰 timing bez os艂abiania napi臋cia.
Opinie z wersji demo wskazuj膮, 偶e wst臋pna budowa by艂a przyst臋pna. Capcom zapowiedzia艂o, 偶e finalna wersja zostanie podkr臋cona pod k膮tem trudno艣ci, by lepiej odpowiada膰 oczekiwaniom fan贸w intensywnej, mieczowej akcji.
Fabu艂a i 艣wiat
Musashi szuka sensu po艣r贸d zakrwawionych p贸l bitewnych, stawiaj膮c czo艂a monstrualnym Genma, kt贸re opanowa艂y stolic臋. Fabu艂a rozwija si臋 w mrocznych, nasyconych Malice lokacjach, gdzie ka偶de starcie ods艂ania kolejne warstwy intrygi i osobistych motywacji. Oni Gauntlet pe艂ni rol臋 zar贸wno broni, jak i klucza do rozwik艂ania mrocznej intrygi, 艂膮cz膮c mechanik臋 walki z podr贸偶膮 samuraja.
Czy warto zagra膰?
Wczesne wra偶enia z wersji demo podkre艣laj膮 satysfakcjonuj膮cy, responsywny system walki mieczem - ci臋偶ki, efektowny i wyr贸偶niaj膮cy si臋 na tle innych produkcji. Singleplayerowy charakter przypadnie do gustu osobom ceni膮cym precyzyjne mechaniki walki wr臋cz i klimat historycznego fantasy bez rozpraszaj膮cych element贸w multiplayerowych. Tryb fabularny obni偶a pr贸g wej艣cia, a tryb akcji z opcjonalnym przewodnikiem trafia w gusta graczy szukaj膮cych g艂臋bszego zaanga偶owania mechanicznego.
Premiera zaplanowana na wrzesie艅 2026 oraz dost臋pna ju偶 wersja demo pozwalaj膮 sprawdzi膰 podstawow膮 p臋tl臋 rozgrywki. Tytu艂 powinien zainteresowa膰 fan贸w klasycznej akcji Capcom, kt贸rzy ceni膮 przemy艣lane tempo i starcia z bossami bardziej ni偶 rozleg艂e, otwarte 艣wiaty. Osoby lubuj膮ce si臋 w samurajskich motywach i nadnaturalnych walkach znajd膮 tu mechaniki zgodne z zapowiedziami.