Onimusha: Way of the Sword to przygodowa gra akcji Capcom, w której wcielamy się w Miyamoto Musashiego. Akcja toczy się w mrocznej, fantasy wersji Kioto z okresu Edo, opanowanego przez złowrogie siły.
Rozgrywka
Podstawą doświadczenia jest walka mieczem z perspektywy trzeciej osoby. Musashi mierzy się zarówno z rywalizującymi szermierzami, jak i nadnaturalnymi przeciwnikami - Genma. Kluczową rolę odgrywa Oni Gauntlet - mistyczny artefakt wzmacniający ataki i umożliwiający pokonywanie wrogów z zaświatów w bezpośrednim starciu. System walki stawia na timing i precyzję: parowanie, płynne animacje oraz odpowiednie pozycjonowanie pozwalają skutecznie kontratakować w krwawych pojedynkach.
Eksploracja prowadzi przez przekształcone dzielnice historycznego Kioto, w tym m.in. świątynię Kiyomizu-dera. Etapy łączą elementy tajemnicy, zagrożenia i interakcji ze środowiskiem. Oni Gauntlet rozwija się wraz z postępami fabuły, odblokowując nowe zdolności w miarę pojawiania się silniejszych przeciwników. W publicznej wersji demo pokazano początkowe lokacje, odświeżony system walki oraz pełną walkę z bossem - Sasaki Ganryu - podkreślając kinowy, mroczny charakter pojedynków.
Tryby gry
Gra jest w pełni singleplayerowa i skupia się na kampanii fabularnej. Dostępne są dwa poziomy trudności: tryb fabularny (Story) oferuje łatwiejszy przebieg dla graczy ceniących narrację, natomiast tryb akcji (Action) zapewnia większe wyzwanie dla doświadczonych fanów dynamicznych starć. W tym drugim opcjonalny przewodnik walki wyświetla podpowiedzi na ekranie, pomagając dopracować timing bez osłabiania napięcia.
Opinie z wersji demo wskazują, że wstępna budowa była przystępna. Capcom zapowiedziało, że finalna wersja zostanie podkręcona pod kątem trudności, by lepiej odpowiadać oczekiwaniom fanów intensywnej, mieczowej akcji.
Fabuła i świat
Musashi szuka sensu pośród zakrwawionych pól bitewnych, stawiając czoła monstrualnym Genma, które opanowały stolicę. Fabuła rozwija się w mrocznych, nasyconych Malice lokacjach, gdzie każde starcie odsłania kolejne warstwy intrygi i osobistych motywacji. Oni Gauntlet pełni rolę zarówno broni, jak i klucza do rozwikłania mrocznej intrygi, łącząc mechanikę walki z podróżą samuraja.
Czy warto zagrać?
Wczesne wrażenia z wersji demo podkreślają satysfakcjonujący, responsywny system walki mieczem - ciężki, efektowny i wyróżniający się na tle innych produkcji. Singleplayerowy charakter przypadnie do gustu osobom ceniącym precyzyjne mechaniki walki wręcz i klimat historycznego fantasy bez rozpraszających elementów multiplayerowych. Tryb fabularny obniża próg wejścia, a tryb akcji z opcjonalnym przewodnikiem trafia w gusta graczy szukających głębszego zaangażowania mechanicznego.
Premiera zaplanowana na wrzesień 2026 oraz dostępna już wersja demo pozwalają sprawdzić podstawową pętlę rozgrywki. Tytuł powinien zainteresować fanów klasycznej akcji Capcom, którzy cenią przemyślane tempo i starcia z bossami bardziej niż rozległe, otwarte światy. Osoby lubujące się w samurajskich motywach i nadnaturalnych walkach znajdą tu mechaniki zgodne z zapowiedziami.