Orbital Gear to darmowy strzelanin boczny, który łączy klasyczną akcję z symulacją fizyki. Gracze sterują mechami w kosmosie, gdzie ciała niebieskie generują grawitację wpływającą na ruch i walkę. Podstawą rozgrywki jest poruszanie się w polu sił grawitacyjnych oraz dobór i użycie broni do eliminowania przeciwników.
Rozgrywka
System ruchu opiera się na pędzie grawitacyjnym, a nie tylko na tradycyjnych silnikach. Mechy nabierają prędkości i zmieniają trajektorię, okrążając planety i inne obiekty, co tworzy płynną, lecz wymagającą nawigację po poziomach. Fizyka wpływa zarówno na pozycjonowanie, jak i na tor pocisków, zmuszając graczy do uwzględniania orbit podczas celowania i uników.
W walce można wyposażyć dwa spośród dwunastu dostępnych rodzajów broni. Każda z nich ma inne właściwości, a część oddziałuje bezpośrednio z polem grawitacyjnym. Niektóre rozrzucają efekty po powierzchniach, inne zadają obrażenia z bliska lub tworzą strefy kontrolowane, które zmieniają się wraz z obrotem planet. Amunicję i naprawy zapewniają rdzenie energetyczne upuszczane przez pokonanych wrogów, wprowadzając element zarządzania zasobami w dłuższych starciach.
Cztery przedmioty użytkowe poszerzają możliwości taktyczne. Są to m.in. rozkładane wieżyczki do automatycznej obrony, osłony energetyczne oraz dopalacze ułatwiające szybkie przemieszczanie się między studniami grawitacyjnymi. Dostępne są cztery warianty wyglądu mechów, które nie wpływają na parametry, lecz pozwalają na personalizację.
Tryby gry
Orbital Trials to tryb jednoosobowy. Oferuje serię wyzwań na czas, w których gracz musi stawić czoła falom wrogów i zrealizować cele przed upływem limitu. Służy jako poligon do opanowania ruchu wspomaganego grawitacją i synchronizacji broni bez presji rywalizacji z innymi.
Tryb wieloosobowy opiera się na klasycznych zasadach deathmatchu. Uczestnicy rywalizują w formatach free-for-all lub drużynowych, wykorzystując te same mechaniki grawitacyjne do przechytrzenia rywali. Mecze stawiają na refleks i świadomość przestrzeni, gdyż gracze wykorzystują efekt procy wokół planet, by zająć korzystne pozycje do strzału.
Orbital Warfare to tryb drużynowy z celami. Dwie strony walczą o zniszczenie bazy przeciwnika - albo bezpośrednio ogniem mechów, albo zbierając rdzenie energetyczne do naładowania superbroni zdolnej zniszczyć planetę. Tryb nagradza skoordynowane natarcia i defensywne ustawienia wokół punktów zbierania rdzeni.
Tryb wieloosobowy i dostępność
Gra lokalna obsługuje do czterech graczy na jednym ekranie dzięki podziałowi obrazu. Opcje online umożliwiają zdalne pojedynki z zachowaniem tych samych zasad fizyki. Tytuł działa na standardowym sprzęcie PC i oferuje wsparcie dla rozgrywki międzyplatformowej.
Rdzenie energetyczne pełnią stałą rolę we wszystkich trybach, przywracając zdrowie i amunicję. W meczach drużynowych służą także jako postęp w kierunku superbroni, co zmusza do podejmowania decyzji, czy je wydać, czy zachować.
Czy warto zagrać?
Orbital Gear wyróżnia się nietypowym podejściem do strzelaniny bocznej dzięki mechanikom grawitacji, które odróżniają go od standardowych shooterów. Dwanaście rodzajów broni, cztery przedmioty użytkowe oraz różne warianty wyglądu mechów zapewniają wystarczającą różnorodność na wiele sesji. Osoby ceniące ruch oparty na fizyce i klasyczne formaty multiplayer docenią systemy po krótkim okresie nauki.
Recenzje graczy są w większości pozytywne - tytuł posiada ocenę Bardzo Pozytywną na podstawie tysięcy opinii. Model free-to-play eliminuje barierę wejścia, pozwalając zainteresowanym przetestować mechaniki grawitacyjne od razu. Osoby szukające dynamicznej, niezależnej akcji z elementami symulacji, a nie rozbudowanych kampanii, powinny docenić skupioną formułę. Gra nadal oferuje podstawowe tryby bez dodatkowych sezonowych treści czy większych rozszerzeń.