ORDER 13 to niezależna gra akcji i symulacji, która łączy realizację zamówień z elementami psychologicznego horroru na PC. Gracz wciela się w samotnego pracownika nocnej zmiany w odległym magazynie, realizując napływające zlecenia, radząc sobie z narastającymi zagrożeniami i opiekując się jednym kotem.
Rozgrywka
Podstawę stanowi cykl, w którym na początku zmiany trzeba przejrzeć wydrukowane zlecenia, a następnie z latarką w ręku przeszukiwać regały w poszukiwaniu konkretnych przedmiotów. Po zebraniu towaru wraca się do strefy pakowania, kompletuje paczki według wymagań i wysyła je przed upływem limitu czasu. Szybkość poruszania się i pojemność ekwipunku mają kluczowe znaczenie - dłuższe przebywanie w alejkach sprawia, że cienie i niebezpieczeństwa przybierają na sile. Pasek zdrowia powiązany z kotem pełni rolę głównego licznika czasu: ubywa podczas eksploracji i regeneruje się dopiero po powrocie do bezpiecznego pomieszczenia. Zarobione na udanych wysyłkach pieniądze przeznaczane są na ulepszenia narzędzi - większe plecaki, szybsze buty czy środki wydłużające pasek zdrowia kota. Lepsze wyniki otwierają dostęp do dalszych części magazynu, gdzie pojawiają się nowe przedmioty i szczegóły otoczenia związane z szerszą zagadką.
Tryby gry
Gra oferuje tryb jednoosobowy z wbudowaną regrywalnością. Każda nieudana próba zaczyna się od nowa w innym układzie magazynu, z innymi zdarzeniami i rozmieszczeniem przedmiotów. Taka konstrukcja zachęca do kolejnych podejść, by sprostać rosnącym wymaganiom i odkrywać kolejne fragmenty obiektu. Nie ma osobnych trybów wieloosobowych ani rywalizacyjnych - cały postęp skupia się na indywidualnym przetrwaniu, poprawie efektywności dzięki ulepszeniom oraz stopniowym badaniu zamkniętych stref.
Atmosfera i rozwój
Oświetlenie i warstwa dźwiękowa podkreślają poczucie osamotnienia w rozległej, słabo oświetlonej przestrzeni. Kot daje chwile wytchnienia przy bezpiecznym powrocie, ale jego podatność na zagrożenia stale wymusza pośpiech. Ulepszenia narzędzi bezpośrednio wpływają na to, jak daleko i bezpiecznie można przedłużyć zmianę, otwierając dostęp do wcześniej zablokowanych obszarów. Znajdują się tam wskazówki dotyczące przeszłości magazynu, które gracz składa w całość podczas kolejnych podejść, bez wyraźnych podpowiedzi.
Czy warto zagrać?
ORDER 13 przypadnie do gustu osobom szukającym krótkich sesji horroru połączonych z lekkim zarządzaniem zasobami i elementami symulacji. Mechaniki realizacji zamówień są proste, ale napięcie wynika z nieustannego ryzyka wyczerpania się paska zdrowia kota. Najnowsze opinie graczy są w większości pozytywne, a ogólna ocena utrzymuje się na poziomie bardzo pozytywnym. Gra zadebiutowała w marcu 2025 roku i wciąż przyciąga uwagę dzięki nietypowej koncepcji pracy w magazynie pod presją zagrożenia. Osoby ceniące mechaniki typu roguelike, w których każdy restart zmienia układ i zdarzenia, znajdą tu powód do powtórek, optymalizując trasy i ulepszenia. Tytuł oferuje zwartą, zamkniętą długość sesji, bez konieczności długoterminowego zaangażowania czy dodatkowych zakupów.