Our Will to niezależna gra RPG z elementami przygodowymi, stworzona z myślą o komputerach PC. Wcielasz się w Astrid - młodą przywódczynię, która prowadzi grupę wojowników przez surowy świat inspirowany skandynawskim folklorem. Fabuła skupia się na poszukiwaniu leku dla wioski dotkniętej tajemniczą klątwą, łącząc osobiste decyzje z konfrontacjami przeciwko mitycznym istotom w krainie Jötunheim.
Rozgrywka
Podstawę stanowi eksploracja i podejmowanie decyzji w ręcznie rysowanym świecie, gdzie każdy wybór ma realne konsekwencje. Przemierzasz mroźne tereny i budujesz relacje z towarzyszami - ich postawa wobec ciebie zmienia się w zależności od podjętych działań, co wpływa na dostępne ścieżki i możliwości. Walki toczą się w trybie turowym, a do boju możesz wystawić maksymalnie trzech bohaterów spośród ośmiu unikalnych postaci. Każdy z nich dysponuje własnymi umiejętnościami, które można rozwijać i specjalizować, a wzajemne animozje między towarzyszami mogą wpływać na ich skuteczność w zależności od wcześniejszych decyzji fabularnych.
System runów dodaje głębi starciom - pięć runów powiązanych z konkretnymi bohaterami oznacza jednocześnie słabości przeciwników. Dobór odpowiedniego składu drużyny staje się kluczowy, ponieważ słabości wrogów zmieniają się w trakcie walki. Gdy bohaterowie działają w idealnej synchronizacji, odblokowują wspólne ataki ostateczne, łączące ich zdolności w potężne efekty. Styl graficzny oparty na ilustracjach książkowych podkreśla klimat opowieści bez potrzeby dynamicznych animacji.
Tryby gry
Główny tryb fabularny opiera się na wyborach, które prowadzą do różnych zakończeń w zależności od dialogów, składu drużyny i wyników walk. Zarządzasz ośmioma bohaterami, decydując, kto wyruszy na wyprawę i jak rozwiną się ich umiejętności w odpowiedzi na wydarzenia. Tryb ten wymaga strategicznego myślenia zarówno w interakcjach społecznych, jak i podczas taktycznych starć z potworami.
Tryb przetrwania to oddzielne wyzwanie skupione wyłącznie na walce. Gracz mierzy się z kolejnymi falami wrogów o rosnącej trudności, bez elementów fabularnych. Każda próba różni się od poprzedniej dzięki proceduralnemu generowaniu przeciwników i konieczności utrzymywania synergii między bohaterami przez wiele potyczek.
Fabuła i świat
Historia czerpie z mitologii nordyckiej, stawiając gracza wobec zagrożeń zarówno ludzkich, jak i mitycznych. Jötunheim to surowa kraina o nieprzyjaznym terenie, zamieszkana przez istoty wystawiające drużynę na próbę. Decyzje wpływają na postawy towarzyszy i reakcje świata, co prowadzi do wielu możliwych zakończeń głównego wątku.
Czy warto zagrać?
Our Will kierowana jest do fanów jednoosobowych RPG-ów, w których liczą się przemyślane wybory i taktyczna walka turowa. Połączenie zarządzania drużyną, zmieniających się słabości przeciwników i wspólnych ataków ostatecznych daje przestrzeń do planowania i eksperymentowania z różnymi składami. Tryb przetrwania zwiększa wartość powtórek dla graczy szukających coraz trudniejszych wyzwań.
Gra ma zadebiutować w 2027 roku i na razie nie posiada recenzji. Osoby zainteresowane narracyjnymi przygodami z elementami folkloru oraz strategicznym systemem drużynowym mogą uznać opisywane mechaniki za interesujące po premierze. Jednoosobowa formuła i nacisk na konsekwencje decyzji przypadną do gustu miłośnikom refleksyjnych RPG-ów, a nie fanom multiplayeru czy otwartych światów.