Pesticide Not Required to akcja roguelite łącząca automatyczną walkę z hordami owadów z elementami symulacji farmy na PC. Gracz wciela się w postacie, które samodzielnie atakują kolejne fale insektów, jednocześnie zajmując się uprawami, zasobami i ulepszeniami w sesjach trwających około dwudziestu minut.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest przetrwanie ataków owadów przy wsparciu automatycznych ataków oraz rozbudowa farmy, która dostarcza surowców. Uprawa roślin, łowienie ryb i wydobywanie rud generują złoto oraz doświadczenie, pozwalając na silniejsze podejścia. Gracze powiększają działkę i rozmieszczają budynki, by usprawnić te procesy i tworzyć synergie między siłą bojową a produkcją zasobów.
Tworzenie buildów opiera się na ponad czterdziestu statystykach, które można łączyć na różne sposoby. W każdej próbie gracz wybiera broń i cechy, tworząc potężne zestawy, a unikalne zdolności postaci zwiększają różnorodność między kolejnymi podejściami. Zwierzęta pomagają zbierać łupy, dbać o farmę i walczyć z wrogami, zmniejszając konieczność ręcznego działania podczas intensywnych fal.
Dodatkowe elementy to trwałe drzewko umiejętności przenoszone między podejściami oraz kompendium śledzące sezonowe połowy ryb. Możliwość personalizacji domu obejmuje wnętrze oraz ogród za domem, a sterowanie myszką umożliwia precyzyjne pozycjonowanie obok pełnego wsparcia dla pada i klawiatury.
Tryby gry
Próby odbywają się na wariantach map inspirowanych porami roku, które zmieniają typy przeciwników, układ terenu i dostępne zasoby. Szesnaście poziomów trudności skaluje wyzwanie od wprowadzających sesji po wymagające testy wytrzymałości, zachęcając do kolejnych prób z różnymi buildami postaci.
Struktura gry opiera się na progresji roguelite, gdzie każde podejście korzysta z wcześniej odblokowanych elementów. Zmiany sezonowe odświeżają doświadczenie bez modyfikowania podstawowego schematu przetrwania hord i zarządzania farmą, utrzymując sesje zwięzłe i powtarzalne.
Postacie i rozwój
Ponad dwadzieścia odblokowywanych postaci oferuje unikalne cechy wpływające na skuteczność broni, zbieranie zasobów i taktyki przetrwania. Te cechy zachęcają do testowania różnych stylów gry zamiast trzymania się jednej ścieżki.
Drzewko umiejętności zapewnia stałe ulepszenia poprawiające warunki początkowe i długoterminowe możliwości. W połączeniu z ponad setką osiągnięć system nagradza regularną grę poprzez cele takie jak konkretne plony czy pokonanie określonych wrogów.
Czy warto zagrać?
Gra przypadnie do gustu osobom szukającym krótkich, samodzielnych sesji roguelite łączących automatyczną walkę z lekkimi elementami zarządzania. Trwałe ulepszenia i sezonowe zmiany map zapewniają różnorodność bez konieczności długich sesji.
Aktualizacje wprowadziły nowe mechaniki, takie jak fuzje broni i wyzwania, co świadczy o dalszym wsparciu po premierze. Osoby lubiące gatunek bullet heaven z dodatkowym elementem farmy docenią połączenie oczyszczania hord, pętli zasobów i różnorodności postaci, co zachęca do wielokrotnej gry.