„Phineas and Ferb: New Inventions" to przygodowa gra dla jednego gracza, w której wcielamy się w bohaterów znanego serialu animowanego. Razem z przyrodnimi braćmi planujemy i budujemy wielką kolejkę górską na podwórku, a przy okazji pomagamy Platypusowi Perry'emu w tajnych operacjach przeciwko doktorowi Doofenshmirtzowi. Tytuł łączy lekką eksplorację i zbieranie przedmiotów z prostymi zadaniami edukacyjnymi przeznaczonymi dla dzieci w wieku przedszkolnym.
Rozgrywka
Cała przygoda dzieli się na trzy rozdziały. W każdym z nich najpierw pojawia się krótka lekcja, w której bohaterowie - najczęściej Ferb - wyjaśniają podstawowe pojęcia: długość i objętość, wagę i temperaturę albo dodawanie i odejmowanie. Po lekcji następuje dziesięciopytaniowy quiz sprawdzający przyswojony materiał. Poprawne odpowiedzi odblokowują elementy potrzebne do dalszych aktywności.
Po quizie uruchamiana jest minigra, w której zdobyte wiadomości wykorzystuje się w praktyce. W jednej z nich układamy klocki o różnych kształtach na wózkach, w innej wybieramy najszybszy pojazd, biorąc pod uwagę wagę i temperaturę przedmiotów. Ostatnia część rozdziału przenosi gracza do tajnej misji Perry'ego, gdzie sterujemy platypusem przez sekwencje pełne przeszkód, używając tymczasowych power-upów, by ominąć lasery, ramiona robotów czy pola magnetyczne. Ukończenie minigry i quizu dostarcza części potrzebne do zakończenia misji i dalszej budowy kolejki.
Poza tym gracz wykonuje proste interakcje typu point-and-click, szukając brakujących elementów kolejki rozrzuconych po podwórku i okolicach. Okazjonalnie pojawia się Candace, która próbuje donieść mamie o wyczynach braci, wprowadzając krótkie, charakterystyczne dla serialu przerywniki.
Tryby gry
Gra nie oferuje oddzielnych trybów - cała zawartość jest podzielona na trzy kolejne rozdziały, które zawsze przebiegają według tego samego schematu: lekcja, quiz, minigra i tajna misja. Lekcje i quizy skupiają się na utrwalaniu wiedzy, minigry przekładają ją na proste zagadki lub sterowanie, a misje Perry'ego to krótkie sekwencje akcji oparte na gadżetach agenta i unikaniu zagrożeń. Nie ma opcji rywalizacji ani wspólnej zabawy - wszystko pozostaje jednoosobowe i liniowe po rozpoczęciu rozdziału.
Postęp zależy od zaliczenia części edukacyjnych, które odblokowują elementy potrzebne do misji Perry'ego. Dzięki temu budowa kolejki jest bezpośrednio powiązana z równoległymi wątkami agenta, a gracz na zmianę zajmuje się zadaniami na podwórku i konfrontacjami z Doofenshmirtzem.
Fabuła i postacie
Historia wiernie oddaje klimat serialu. Phineas i Ferb chcą zbudować najfajniejszą kolejkę górską, więc gracz musi zdobywać plany i rozproszone części, unikając interwencji Candace. W tym samym czasie Perry prowadzi podwójne życie - wyrusza na misje, podczas których pilotuje poduszkowiec wśród pól laserowych, unika mechanicznych pułapek i steruje helikopterem wyposażonym w magnes. Trzy rozdziały odzwierciedlają wydarzenia z odcinka, w którym po raz pierwszy pojawiła się kolejka, zachowując charakterystyczne gagii i interakcje między postaciami bez dodawania nowych wątków.
Dialogi i animacje pozostają wierne serialowi, a fragmenty edukacyjne wplecione są naturalnie w rozmowy rodzeństwa. Całość utrzymana jest w lekkim, komediowym tonie typowym dla produkcji.
Czy warto zagrać?
„Phineas and Ferb: New Inventions" to przede wszystkim narzędzie edukacyjne dla małych fanów serialu. Połączenie krótkich lekcji, quizów i minigier z udziałem znanych postaci pozwala w przystępny sposób przyswoić podstawy matematyki i nauk przyrodniczych. Osoby ceniące humor serialu docenią wierne odwzorowanie Phineasa, Ferba, Candace, Perry'ego i Doofenshmirtza.
Gra nie otrzymuje aktualizacji ani dodatków - składa się wyłącznie z trzech rozdziałów. Pierwotnie ukazała się w wersji rosyjskiej, czeskiej i polskiej; obecnie dostępna jest także nieoficjalna angielska wersja fanowska. Tytuł został wycofany z oficjalnych sklepów cyfrowych, więc można go zdobyć jedynie na nośnikach fizycznych lub na rynku wtórnym. Rodziny szukające krótkiego, skoncentrowanego doświadczenia łączącego lekką przygodę z nauką mogą uznać grę za odpowiednią, natomiast osoby oczekujące głębszej rozgrywki lub nowoczesnej oprawy technicznej raczej wybiorą inne produkcje związane z franczyzą.