Planet of the Eyes to przygodowa gra platformowa 2D z elementami łamigłówek, stworzona i wydana przez studio Cococucumber. Gracz wciela się w robota serwisowego, który przemierza nieznany świat pełen zagrożeń środowiskowych i mechanicznych wyzwań. Rozgrywka łączy precyzyjne sterowanie z pomysłowym rozwiązywaniem problemów na starannie zaprojektowanych poziomach, gdzie fabułę poznaje się za pomocą nagrań dźwiękowych.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest poruszanie się z lewej do prawej strony, skakanie między platformami oraz interakcja z obiektami podlegającymi prawom fizyki. Szybkie wczytywanie po śmierci pozwala na wielokrotne próby bez frustracji, a zagadki często wymagają manipulowania przełącznikami, blokami lub elementami otoczenia, by otworzyć nowe drogi. Sterowanie pozostaje responsywne, co zachęca do eksperymentowania i testowania różnych rozwiązań. Poziomy są liniowe, ale nagradzają spostrzegawczość - wiele sekretów ukryto w bocznych korytarzach łączących się z główną ścieżką.
Oprawa wizualna opiera się na płynnej grafice wektorowej i żywej, retroinspierowanej kolorystyce nawiązującej do klasycznego science fiction. Każdy etap wyróżnia się unikalnym układem, który bezpośrednio wiąże się z rozwijającą się historią i zachęca do przeszukiwania zakamarków. Dzienniki dźwiękowe zawierają nagrania głosowe odsłaniające tło fabularne, nie przerywając przy tym płynności ruchu ani rozwiązywania zagadek.
Tryby gry
Planet of the Eyes oferuje wyłącznie kampanię dla jednego gracza. Nie ma trybów rywalizacji, kooperacji ani żadnych elementów wieloosobowych. Postęp odbywa się poprzez ciągłą sekwencję poziomów łączących precyzyjne platformowanie z elementami łamigłówek, a celem jest dotarcie robota na drugą stronę planety. Osiągnięcia śledzą konkretne dokonania, takie jak przejście fragmentów bez nadmiernej liczby śmierci czy odnalezienie ukrytych elementów, ale wszystkie są powiązane wyłącznie z główną kampanią.
Fabuła i atmosfera
Mroczną opowieść science fiction autorstwa Willa O'Neilla poznaje się stopniowo poprzez zebrane nagrania. Pełne występy aktorskie dodają im emocjonalnego ciężaru, podkreślając samotność robota. Oryginalna ścieżka dźwiękowa buduje nastrój za pomocą warstwowych, niepokojących kompozycji, które zmieniają się w zależności od otoczenia i poziomu napięcia. Różnorodne animacje śmierci robota wprowadzają element czarnego humoru, sprawiając, że kolejne porażki stają się zapadającymi w pamięć momentami wizualnymi.
Starannie zaprojektowane etapy działają płynnie w 60 klatkach na sekundę, zapewniając komfortowe platformowanie nawet podczas złożonych sekwencji. Estetyka retro przenika całość prezentacji, tworząc spójny świat, który jednocześnie przywołuje nostalgię i wydaje się świeży.
Czy warto zagrać?
Planet of the Eyes to zwięzła, skupiona przygoda trwająca około jednej do dwóch godzin. Jej atuty to klimatyczna narracja, pomysłowa konstrukcja poziomów oraz satysfakcjonujące odczucia z platformowania, a nie długość czy złożoność. Recenzje użytkowników na głównych platformach są bardzo pozytywne, a gracze chwalą przede wszystkim immersyjne elementy audio i styl wizualny. Gra przypadnie do gustu osobom ceniącym krótkie, narracyjne doświadczenia z mechaniką platformówki i łamigłówek, szczególnie tym, którzy szukają zamkniętej historii bez dodatkowych treści ani zobowiązań. Dostępność jest prosta - tytuł można kupić na PC w standardowych sklepach cyfrowych, bez sezonowych aktualizacji czy elementów live-service.