Pokémon LeafGreen Version to gra fabularna, w której gracz trafia do regionu Kanto, by łapać, trenować i walczyć Pokémonami. Wydana pierwotnie na Game Boy Advance, wersja ta trafia na Nintendo Switch jako tytuł cyfrowy, zachowując mechaniki oryginału z 2004 roku.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest eksploracja miast i szlaków, napotykanie dzikich Pokémonów oraz walka turowa. W trakcie pojedynków gracz wybiera ataki, używa przedmiotów lub zmienia członków drużyny. Poruszanie się odbywa się na mapie świata, gdzie postać może swobodnie przemieszczać się między lokacjami. Menu pozwala zarządzać zespołem, korzystać z przedmiotów i przeglądać Pokédex. Fabuła zaczyna się w Pallet Town - gracz otrzymuje od Profesora Oaka jednego z trzech Pokémonów starterowych i wyrusza na szlak po odznaki oraz zmagania w Lidze Pokémon. Ukryte Maszyny (HM) są niezbędne do pokonywania przeszkód i dalszej podróży po regionie. Dodatkowym obszarem są Wyspy Sevii, oferujące nowe Pokémony i wyzwania. Gra nie obsługuje połączeń online, ale pozwala na lokalną komunikację bezprzewodową.
Tryby gry
Główny nacisk położono na tryb jednoosobowy, prowadzący trenera przez kampanię i opcjonalne zadania. Lokalny tryb wieloosobowy umożliwia połączenie do czterech graczy w Pokémon Wireless Club na drugim piętrze Pokémon Center. W Union Room można wymieniać Pokémony, stawiać czoła innym graczom lub brać udział w minigrach. Funkcje te odpowiadają rozwiązaniom znanym z Game Boy Advance i działają dzięki lokalnej łączności Switcha. Nie ma tu jednak wsparcia dla matchmakingu online ani serwerów globalnych.
Postęp i funkcje
Postęp opiera się na podnoszeniu poziomów Pokémonów w walkach, ich ewolucji oraz uzupełnianiu Pokédexu. Niektóre Pokémony występują wyłącznie w wersji LeafGreen, co zachęca do wymiany z posiadaczami FireRed. Brak nowoczesnych udogodnień - takich jak automatyczne dzielenie doświadczenia w całej drużynie czy podział na ataki fizyczne i specjalne - sprawia, że walki przebiegają zgodnie z mechanikami trzeciej generacji. Przedmioty typu Exp. Share trzeba przypisywać ręcznie wybranym Pokémonom. Gra nie oferuje znaczników zadań ani minimapy, więc gracz musi samodzielnie odkrywać i zapamiętywać szlaki. Złapane tu Pokémony będzie można przenieść do Pokémon HOME po aktywacji tej funkcji.
Czy warto zagrać?
Wydanie to oferuje klasyczną przygodę w Kanto bez dodatkowych warstw. Lokalna wymiana i walki bezprzewodowe dają możliwość wspólnej zabawy zgodnej z pierwotną koncepcją. Dane sprzedażowe wskazują na duże zainteresowanie zarówno wśród powracających graczy, jak i osób stawiających pierwsze kroki w Pokémonach. Gra przypadnie do gustu osobom ceniącym metodyczne budowanie drużyny, eksplorację bez wskazówek oraz prostą walkę turową. Ci, którzy oczekują współczesnych udogodnień, mogą uznać ją za wymagającą, natomiast fani oryginału docenią wierne odtworzenie na aktualnej platformie. Dostępność jako samodzielny zakup cyfrowy w Nintendo eShop pozwala na wygodne sesje skupione na kampanii lub lokalnej rozgrywce wieloosobowej.