Gra Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor to fabularna gra RPG osadzona w Zapomnianych Krainach, oparta na zasadach Dungeons & Dragons trzeciej edycji. Gracz tworzy drużynę poszukiwaczy przygód i wyrusza do zniszczonego elfickiego miasta Myth Drannor, by zbadać odnowioną Sadzawkę Blasku, która obudziła pradawne zło. Fabuła rozpoczyna się od zlecenia maga Elminstera - celem jest odkrycie źródła klątwy nieumarłych rozprzestrzeniającej się spod Nowego Phlan.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest eksploracja rozległych lochów przeplatana licznymi walkami. Przemieszczanie się odbywa się w widoku izometrycznym z trójwymiarowymi modelami postaci na dwuwymiarowych, wcześniej wyrenderowanych tłach. System walki oparty jest na zasadach trzeciej edycji Dungeons & Dragons i oferuje zarówno klasyczny tryb turowy, jak i wariant z limitem czasu na decyzje. Postacie mogą awansować aż do szesnastego poziomu i korzystać ze zaklęć do ósmego poziomu. W grze znajduje się ponad dziewięćdziesiąt czarów oraz szeroki wybór ras i klas zgodnych z podstawowymi zasadami. Nieliniowe zadania dają pewną swobodę w sposobie realizowania celów w obrębie ruin.
Tryby gry
W trybie jednoosobowym gracz przechodzi główną kampanię, skupioną na badaniu Myth Drannor i Sadzawki Blasku. Tryb wieloosobowy umożliwia wspólne lub rywalizacyjne sesje z losowo generowanymi lochami, przeznaczonymi do wielokrotnego przechodzenia. Oba tryby korzystają z tych samych zasad trzeciej edycji i systemu rozwoju postaci, jednak w kampanii solo nacisk położony jest na fabułę, a w trybie wieloosobowym - na różnorodność lochów.
Świat i klimat
Zrujnowane miasto Myth Drannor stanowi główne miejsce akcji, pełne nieumarłych i nowych wrogów związanych z obudzonym złem. Atmosfera wiernie oddaje klimat Zapomnianych Krain, a centralnym zagrożeniem jest Sadzawka Blasku, która zmienia wszystko, czego dotknie. Eksploracja ukazuje skalę starożytnych elfickich ruin, a walki podkreślają taktyczną głębię systemu.
Czy warto zagrać?
Tytuł skierowany jest przede wszystkim do fanów klasycznych turowych adaptacji Dungeons & Dragons, którzy nie mają nic przeciwko starszemu interfejsowi i usterkom technicznym obecnym w wersji premierowej. Wierne odwzorowanie zasad trzeciej edycji, w tym rozwój postaci do wysokich poziomów i bogaty wybór zaklęć, zapewnia solidną bazę dla osób ceniących taktyczną walkę. Losowo generowane lochy w trybie wieloosobowym zwiększają wartość powtórek dla grup szukających nowych wyzwań poza główną kampanią. Osoby oczekujące dopracowanej, nowoczesnej oprawy graficznej, rozbudowanego drzewka fabularnego lub regularnych aktualizacji mogą uznać grę za przestarzałą. Tytuł pozostaje dostępny dla tych, którzy cenią specyficzne połączenie eksploracji lochów i wierności zasadom.