Project Remedium to fabularna strzelanka akcji, debiut studia Atomic Jelly. Gracz wciela się w nanobota o imieniu Nano+, który przemierza ludzkie ciało, by przeciwdziałać chorobom i ich skutkom. Rozgrywka łączy strzelanie z perspektywy pierwszej osoby z eksploracją i interakcjami w mikroskopijnym otoczeniu, kładąc nacisk zarówno na walkę z zagrożeniami, jak i przywracanie zdrowia.
Rozgrywka
Nano+ zaczyna z narzędziami medycznymi przerobionymi na broń: Energy Cannon zadaje obrażenia, a Remedium Sprayer wspiera leczenie. Oba urządzenia można ulepszać, by zwiększyć skuteczność w walce lub przyspieszyć regenerację sojuszników. Kluczowym elementem poruszania się jest grapnel, który pozwala wspinać się po powierzchniach i błyskawicznie zmieniać pozycję w trakcie starć.
Istotną rolę odgrywa też wytwarzanie substancji. Zbierane materiały służą do wzmacniania uzbrojenia, tworzenia nowych metod leczenia oraz odblokowywania kolejnych zdolności Nano+. Otoczenie reaguje na działania gracza - zainfekowane tkanki i dolegliwości można zwalczać precyzyjnymi interwencjami. Przyjazne nanoboty rozsiane po świecie udzielają wskazówek i okazjonalnie wspierają w trakcie misji.
Weteran o imieniu SuperVisette zapewnia stałe wsparcie. Walka toczy się z patogenami, zmutowanymi organizmami i wrogimi nanobotami, natomiast poza starciami dominują zadania związane z leczeniem i interakcjami ze środowiskiem. Całość przeplata agresywne starcia z czynnościami naprawczymi w krwiobiegu i strukturach wewnętrznych.
Tryby gry
Project Remedium skupia się na kampanii jednoosobowej podzielonej na serię misji. Zadania polegają na przywracaniu zdrowia konkretnym obszarom oraz wspieraniu innych nanobotów w utrzymaniu porządku w organizmie. Eksploracja krwiobiegu prowadzi do sześciu różnych narządów, które trzeba oczyścić, by posunąć fabułę do przodu i rozwiązać główny konflikt.
Misje łączą sekwencje strzelania z elementami łamigłówek wynikającymi z nietypowego otoczenia. Gracz musi dostosowywać styl gry w zależności od tego, czy priorytetem jest eliminacja zagrożeń, czy stosowanie terapii. Nie ma trybów wieloosobowych ani rywalizacyjnych - całość koncentruje się na narracyjnej wędrówce przez ciało.
Fabuła i świat gry
Akcja rozgrywa się wyłącznie wewnątrz ludzkiego organizmu zmagającego się z poważnymi problemami zdrowotnymi. Nano+ stara się odwrócić skutki dziwnych chorób i nieszczęśliwych zdarzeń, odkrywając kolejne informacje dzięki kontaktom z ocalałymi nanobotami. Mikroskopijny świat ma postapokaliptyczny charakter, gdzie codzienne kwestie medyczne przybierają skalę wielkich wyzwań.
Do kluczowych lokacji należą krwiobieg jako główny szlak komunikacyjny oraz sześć narządów stanowiących cele główne. Przyjazne postacie dostarczają kontekstu i pomocy, a środowisko ujawnia kolejne warstwy choroby za pomocą wizualnych i interaktywnych sygnałów. Fabuła skupia się na motywach odbudowy i odporności, nie odwołując się do zewnętrznych odniesień.
Czy warto zagrać?
Project Remedium przypadnie do gustu osobom szukającym nietypowych strzelanek FPP, które łączą strzelanie z mechanikami leczenia i eksploracją w oryginalnym otoczeniu. Systemy ulepszania broni, craftingu i poruszania się za pomocą grapnela tworzą charakterystyczną pętlę rozgrywki, która nagradza eksperymentowanie podczas misji.
Recenzje graczy są mieszane - 47% z 63 ocen jest pozytywnych. Część docenia styl wizualny i klimat, inni wskazują na ograniczoną głębię i nierówny pacing. Gra jest dostępna na PC jako kompletne doświadczenie, bez sezonowych aktualizacji czy dodatków.
Fani fabularnych indyków z akcją i medycznym twistem mogą znaleźć w nim wartość dzięki krótkiej kampanii. Najbardziej przemówi do miłośników kameralnych shooterów, które stawiają na atmosferę i unikalne mechaniki zamiast rozbudowanego trybu wieloosobowego. Cena i ograniczony zakres sprawiają, że tytuł jest atrakcyjny do krótszych sesji.