Qliphah in Providence's Shadow to akcja RPG na PlayStation 5, w której gracze przejmują kontrolę nad dwójką bohaterów przemierzających zrujnowane Tokio opanowane przez istoty zaburzające rzeczywistość. Gra łączy dynamiczne walki w czasie rzeczywistym z elementami strategicznego planowania, skupiając się na śledztwie dotyczącym rozprzestrzeniającego się narkotyku Tiny True, naznaczających młodzież Stygmatów oraz tajemniczego kultu. Głównymi postaciami są Rena Hizuki i Souma Hoshigami - ten drugi znajduje się w stanie częściowej przemiany po ataku Aberracji, a Rena działa jako śledcza z Wydziału Reagowania na Mutacje Public Safety.
Rozgrywka
System walki opiera się na dynamicznym wskaźniku czasu, który pokazuje nadchodzące ataki przeciwników z wyprzedzeniem. Gracz musi przewidywać schematy, układać sekwencje umiejętności i przerywać zagrożenia poprzez precyzyjne wyczucie momentu. Umiejętności można łączyć w rozbudowane kombo, a możliwość spowolnienia lub zatrzymania akcji pozwala na taktyczne decyzje - wstawianie wzmocnień czy przygotowanie kontrataków w trakcie ofensywy wroga.
Wraz z opanowaniem mechanik walka przechodzi od spokojnego planowania do agresywnego tempa. Na początku liczy się dokładna analiza czasów odnowienia i zapowiedzi, ale przy kolejnych próbach starcia zamieniają się w płynne sekwencje kontrów i łańcuchów umiejętności. System wspiera dwa style gry: jeden oparty na analizie wzorców bossa, drugi na nieustannym nacisku poprzez szybkie użycie umiejętności. Aberracje to groteskowi przeciwnicy, których pokonanie wymaga właśnie takiego wielowarstwowego podejścia.
Tryby gry
Podstawę doświadczenia stanowi kampania dla jednego gracza, przeplatająca eksplorację skażonych dzielnic z walkami. Postęp fabularny podąża za wspólnym śledztwem Reny i Soumy, odkrywającym powiązania między Tiny True, Stygmatami i kultem poprzez sekwencje narracyjne i starcia. Gra nie oferuje trybów wieloosobowych - całość koncentruje się na rozwoju historii i doskonaleniu walki w ramach głównego wątku.
Fabuła i postacie
Tokio uległo nadnaturalnemu skażeniu, a ulice wypełniają Aberracje zniekształcające rzeczywistość. Souma zaczyna jako kurier, który po ataku przetrwał w stanie fuzji, natomiast Rena to specjalistka od śledztw, która przejmuje go pod opiekę. Ich współpraca napędza fabułę, gdy tropią źródła Tiny True i wpływy kultu, stawiając czoła coraz poważniejszym anomaliiom zagrażającym reszcie miasta.
Czy warto zagrać?
Gra przypadnie do gustu fanom action RPG, którzy cenią połączenie szybkich kombo z elementami strategicznego wyczucia czasu, a nie czyste przyciskanie czy system turowy. Mechanika linii czasu daje głębię osobom lubującym się w analizie i kontrach, a przejście w szybkie tempo przypadnie do gustu miłośnikom efektownych walk. Jako tytuł jeszcze nieopublikowany, bez dostępnych danych od graczy czy aktualizacji, zainteresowanie zależy od upodobań wobec konkretnego połączenia przewidywania, łączenia umiejętności i narracji dla jednego gracza. Osoby zainteresowane opisanym stylem walki i śledztwem z dwójką protagonistów znajdą w grze dokładnie to, co zapowiedziano.