QueenOfTheSands to turowy roguelike RPG w stylu 2D pixel art, stworzony z myślą o komputerach PC. Gracz wciela się w wilka-ludojada, który w świecie fantasy stara się ochronić ludzką dziewczynkę. Losowo generowane mapy sprawiają, że każda próba przebiega w nowym układzie, a rozgrywka opiera się na schodzeniu po kolejnych poziomach lochu przy ograniczonych zasobach i przemyślanych decyzjach.
Rozgrywka
Mechanika opiera się na klasycznych zasadach roguelike'ów z systemem turowym. Gracz wykonuje ruch jako pierwszy, a następnie reagują przeciwnicy. Taki rytm zachęca do planowania kolejnych kroków zamiast improwizowania w trakcie walki. Ograniczona liczba przedmiotów zmusza do wyboru momentu starcia z silniejszymi wrogami lub oszczędzania zapasów na niższe poziomy. Broń i pancerze posiadają unikalne cechy, które zachęcają do testowania różnych kombinacji w zależności od zagrożenia.
Stylistyka pixel art przywołuje klimat retro zarówno w wyglądzie lochów, jak i postaci. Postęp mierzony jest głębokością, na jaką uda się zejść - po każdej nieudanej próbie ekwipunek zostaje zresetowany, ale gracz odblokowuje na stałe nowe przedmioty w zależności od najwyższego osiągniętego poziomu. Dzięki temu kolejne podejścia stają się coraz bardziej zróżnicowane, mimo braku przenoszenia przedmiotów między runami.
Tryby gry
Podstawą jest tryb dla jednego gracza, w którym przemierza się losowo generowane lochy. Głównym celem jest dotarcie jak najdalej przy dostępnych zasobach, a najgłębszy poziom stanowi wynik osobisty. Tabela wyników pozwala porównać swoje osiągnięcia z innymi graczami na całym świecie, co motywuje do kolejnych prób.
Runy skupiają się na zarządzaniu zasobami i dostosowywaniu się do zmieniającego się układu poziomów. W obecnej wersji nie ma dodatkowych trybów, takich jak nieskończona przetrwanie czy kampania fabularna - całość koncentruje się na zejściu i zdobywaniu jak najwyższego wyniku.
Postęp i odblokowania
Każda zakończona niepowodzeniem próba przyczynia się do długoterminowego rozwoju. Osiągnięcie wyższych poziomów odblokowuje nowe bronie, pancerze i przedmioty dostępne w kolejnych podejściach. Ten system meta-postępu nagradza wytrwałość - gracze mogą doskonalić strategie i testować szerszy arsenał w starciach z trudniejszymi przeciwnikami na niższych poziomach.
Konstrukcja gry pozwala na elastyczne sesje. Dotarcie do poziomu 10 stanowi przystępny cel dla początkujących, natomiast bardziej zaawansowani gracze mogą celować w poziom 50 lub dalej. Cały postęp wynika wyłącznie z rzeczywistych wyników, bez udziału zakupów czy wydarzeń czasowych.
Czy warto zagrać?
QueenOfTheSands przypadnie do gustu fanom klasycznych roguelike'ów z turową walką i proceduralną różnorodnością. Nacisk na łączenie przedmiotów i ostrożne gospodarowanie zasobami spodoba się osobom preferującym przemyślaną strategię zamiast dynamicznej akcji. Jako tytuł jednoosobowy z globalnymi tabelami wyników oferuje zarówno indywidualne wyzwanie, jak i rywalizację punktową bez konieczności grania z innymi.
Gra jest wciąż w fazie rozwoju, a jej opis i oprawa wizualna mogą ulec zmianie. Ze względu na status przedpremierowy nie ma jeszcze recenzji ani ocen zbiorczych. Osoby zainteresowane pixel-artowymi roguelike'ami z elementami permadeath i meta-odblokowaniami znajdą tu rozwiązania typowe dla tego gatunku. Po premierze tytuł będzie dostępny na PC za pośrednictwem standardowych platform cyfrowych.