R.A.W. Realms of Ancient War to akcyjna gra RPG, w której walka opiera się na mechanice hack and slash na PC. Gracz wybiera jedną z trzech klas i przedziera się przez liniowe poziomy, walcząc z grupami przeciwników w świecie fantasy naznaczonym starożytnym konfliktem.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest bezpośrednia walka z falami wrogów. Każda z klas działa inaczej w praktyce. Wojownik skupia się na walce wręcz z użyciem ciężkiej broni, Czarodziej korzysta z zaklęć na odległość i efektów obszarowych, a Łotrzyk stawia na szybkie ataki i zmianę pozycji. Walka łączy podstawowe ciosy ze specjalnymi umiejętnościami przypisanymi do przycisków pada lub klawiatury. Przeciwnicy pojawiają się w grupach, co wymaga sprawnego ich eliminowania przy jednoczesnym zarządzaniu zdrowiem i zasobami za pomocą mikstur.
Postęp wynika z doświadczenia zdobywanego w walce. Po zdobyciu poziomu gracz otrzymuje punkty, które wydaje w drzewkach umiejętności, ulepszając istniejące zdolności lub odblokowując nowe. Z pokonanych wrogów wypadają bronie i zbroje, zapewniające stopniowe wzmocnienia. Mechanika wcielenia pozwala na czasowe przejęcie kontroli nad silniejszymi typami przeciwników i wykorzystanie ich siły przeciwko reszcie sił wroga. Kamera pozostaje w stałej odległości z ograniczonymi opcjami przybliżenia, skupiając uwagę na akcji.
Tryby gry
Gra oferuje tryb solo obejmujący całą kampanię. Opcja kooperacji pozwala dwóm graczom dołączyć lokalnie lub na tym samym urządzeniu i wspólnie przechodzić poziomy. Oba tryby opierają się na tej samej strukturze: przemierzaniu lokacji, pokonywaniu potworów i zbieraniu przedmiotów. Nie ma oddzielnych trybów rywalizacji. Doświadczenie pozostaje spójne niezależnie od tego, czy gra się solo, czy z partnerem, choć kooperacja zmniejsza trudność większych grup przeciwników.
Klasy postaci i rozwój
Trzy różne klasy określają styl każdej rozgrywki. Wojownicy dominują w walce wręcz, Czarodzieje kontrolują dystans i grupy przeciwników zaklęciami, a Łotrzykowie stawiają na mobilność i szybkie uderzenia. Drzewka umiejętności pozwalają rozwijać te cechy na przestrzeni kolejnych poziomów. Zmiana ekwipunku wpływa na obrażenia i przeżywalność, bez rozbudowanej personalizacji w postaci alokacji statystyk czy wariantów wizualnych. System wcieleń dodaje element strategii, umożliwiając krótkotrwałe przejęcie elitarnych wrogów do kontrolowania obszaru lub zadawania dużych obrażeń.
Czy warto zagrać?
Recenzje są mieszane - wielu graczy chwali funkcjonalny system walki i wsparcie dla kooperacji, ale zwraca uwagę na powtarzalność poziomów i ograniczoną głębię. Gra przypadnie do gustu osobom szukającym prostego hack and slash z lokalną kooperacją na PC. Nie otrzymała dalszych aktualizacji ani dodatków po premierze. Ci, którzy cenią prosty rozwój oparty na łupach i walkę opartą na klasach, mogą znaleźć w niej wartość podczas krótkich sesji, zwłaszcza w obniżonej cenie. Osoby oczekujące nowoczesnej oprawy lub rozbudowanej personalizacji prawdopodobnie szybko stracą zainteresowanie.