ReCore: Definitive Edition to przygodowa gra akcji z trybem jednoosobowym, której akcja rozgrywa się na planecie Far Eden. Gracz wciela się w Joule Adams - jedną z ostatnich ludzi w świecie opanowanym przez wrogie maszyny. Rozgrywka skupia się na eksploracji, walce oraz nawiązywaniu sojuszy z towarzyszącymi Corebotami, które zapewniają unikalne zdolności przydatne zarówno w podróży, jak i w boju.
Rozgrywka
Podstawowa pętla łączy strzelanie z perspektywy trzeciej osoby z elementami platformowymi i lekkimi zagadkami. Joule korzysta z Karabinu Energetycznego, który obsługuje zwykły ogień, strzały kumulowane oraz mechanikę natychmiastowego wydobywania zasobów z pokonanych wrogów. Poruszanie się opiera się na podwójnym skoku, uniku oraz przenoszeniu się przez portale, które pozwalają odświeżać zdolności w powietrzu i pokonywać większe odległości.
Coreboty pełnią rolę zarówno sojuszników w walce, jak i narzędzi ułatwiających eksplorację. Każdy z nich dysponuje unikalnymi umiejętnościami, które gracz aktywuje podczas starć lub przemierzania terenu. W trakcie walki można wydawać im polecenia, podczas gdy Joule sama prowadzi ogień i zajmuje pozycję. Eksploracja nagradza kolekcjonerskimi przedmiotami - takimi jak Pryzmatyczne Rdzenie, skrzynie z zapasami czy wzmacniacze zdrowia - rozrzuconymi po lochach i otwartych lokacjach.
Wersja Definitive Edition wzbogaca pierwotną grę o rozdział „Oko Obsydianu". Dodatek wprowadza Głodne Morze - nową strefę z burzami piaskowymi i wieczną ciemnością. Joule otrzymuje dostęp do ramy Corebota T8 NK, umożliwiającej szybsze pokonywanie trudnego terenu, w tym ruchomych piasków. Trzy dodatkowe tryby broni dla Karabinu Energetycznego, nowe elementy wyposażenia Corebotów oraz podniesiony limit poziomów ulepszają progresję i możliwości bojowe.
Tryby gry
ReCore: Definitive Edition oferuje wyłącznie zawartość dla jednego gracza. Główna fabuła prowadzi przez serię lochów fabularnych, łączących walki, sekwencje platformowe i kluczowe momenty narracyjne. Opcjonalne lochy wyzwań pozwalają sprawdzić umiejętności w trudniejszych warunkach.
Punkty szybkiej podróży łączą ważne lokalizacje, w tym wejścia do poszczególnych typów lochów, ułatwiając powrót do wcześniej odwiedzonych miejsc w poszukiwaniu wszystkiego. Dodatek „Oko Obsydianu" wprowadza dziesięć nowych lochów oraz dwa obszary otwartego świata w regionie Głodnego Morza, rozszerzając kampanię o świeże starcia i zagrożenia środowiskowe związane z pradawnymi maszynami.
Brak trybów wieloosobowych. Wszystkie aktywności odbywają się w trybie offline i koncentrują się na samotnej podróży Joule u boku jej zespołu Corebotów.
Fabuła i świat
Far Eden to opuszczona kolonia, obecnie zdominowana przez wrogie maszyny. Joule nawiązuje więzi z Corebotami, które rozwijają się dzięki ulepszeniom i wspólnym przygodom. Wątek „Oka Obsydianu" skupia się na Violet - jednym z Corebotów - i przenosi akcję do Głodnego Morza, gdzie starsi przeciwnicy szykują odwet na ocalałych ludziach.
Świat gry oferuje zróżnicowane środowisko: od standardowych obszarów po mroczne, nawiedzane przez burze Głodne Morze. Wyzwania platformowe często wykorzystują portale i pionową nawigację, a areny walki łączą zagrożenia dystansowe z możliwością wydawania poleceń towarzyszącym robotom.
Czy warto zagrać?
ReCore: Definitive Edition przypadnie do gustu fanom przygodowych gier akcji z naciskiem na platformówkę i mechaniki towarzyszy. Wersja Definitive Edition rozwiązuje wiele problemów technicznych oryginału, skracając czasy ładowania i poprawiając oprawę wizualną dzięki wsparciu dla wyższych rozdzielczości i HDR. Nowa zawartość w rozdziale „Oko Obsydianu" zapewnia realne przedłużenie rozgrywki dzięki dodatkowym lochom, lokacjom i systemom.
Recenzje chwalą precyzyjne sterowanie i satysfakcjonującą eksplorację, szczególnie wśród osób ceniących rozwiązania inspirowane serią Metroid Prime, choć niektórzy wskazują na powtarzalność wzorców wrogów oraz stosunkowo krótką podstawową kampanię. Gra jest dostępna jako kompletny pakiet zawierający wszystkie aktualizacje, co czyni ją prostym wyborem dla miłośników narracyjnych strzelanek platformowych, którzy preferują spójne, jednoosobowe doświadczenie zamiast elementów live-service.