Retrace the Light to 2,5D-owe action RPG łączące eksplorację, walkę i zagadki w futurystycznym świecie. Gracz wciela się w rolę Enforcera Decema, który przemierza Mirrormaze'y - konstrukty powstałe z ludzkiej świadomości w ramach projektu Meta Mirror. Kluczowym elementem rozgrywki jest umiejętność Retrace, pozwalająca na teleportację do wcześniej odwiedzonych miejsc i dająca przewagę taktyczną zarówno w walce, jak i przy rozwiązywaniu zagadek środowiskowych. Gra jest dostępna na Xbox Series X|S i oferuje skupioną kampanię single-player opartą na rozwoju fabuły oraz personalizacji umiejętności.
Rozgrywka
Podstawowa pętla polega na wchodzeniu do Mirrormaze'ów, usuwaniu zakłóceń emocjonalnych poprzez walkę i rozwiązywanie zagadek, a następnie powrocie do hubu Motherboard. Po odniesionej ranie Decem zaczyna z ograniczonym zestawem umiejętności i stopniowo odzyskuje pełnię swoich możliwości jako Enforcer. Centralnym mechanikiem jest Retrace - gracz może oznaczać punkty na trasie i błyskawicznie do nich wracać, co ułatwia flankowanie przeciwników, rozwiązywanie zagadek w określonym czasie oraz zmianę pozycji w trakcie dynamicznych starć.
System walki łączy zwykłe ataki z modułowymi zdolnościami. Primary Modules oferują różne style walki - od kontratakowania, przez siłę, aż po ataki ładowane - natomiast Secondary Modules dodają efekty statusowe lub narzędzia pomocnicze. Walki z bossami Mirrormare'ami wymagają rozpoznawania wzorców i wykorzystywania słabości przy użyciu Retrace oraz zebranych modułów. Eksploracja obejmuje zróżnicowane lokacje wewnątrz labiryntów - od ruin po obszary przypominające miasto - a dokładne przeszukiwanie nagradzane jest ukrytymi modułami.
Decyzje podejmowane wobec towarzyszy wpływają na rozwój relacji i prowadzą do kilku możliwych zakończeń. Fabuła rozwija się stopniowo, gdy Decem odkrywa kolejne informacje o projekcie Meta Mirror oraz własnej przeszłości. Oprawa wizualna opiera się na miękkiej, żywej kolorystyce, która kontrastuje z tematyką naprawy emocjonalnej.
Tryby gry
Retrace the Light to produkcja single-playerowa bez trybów wieloosobowych czy rywalizacyjnych. Postęp opiera się na głównej kampanii fabularnej, podzielonej na kolejne misje w Mirrormaze'ach, przerywane wizytami w hubie oraz ulepszaniem umiejętności. Gracz rozwija postać poprzez realizację celów związanych z naprawą świadomości, co naturalnie łączy walkę, nawigację i momenty decyzyjne.
Opcjonalne elementy eksploracji zachęcają do zbierania modułów i interakcji pobocznych na Motherboard, jednak pozostają one częścią głównego wątku narracyjnego. Gra nie zawiera dedykowanych trybów wyzwania, nieskończonych przebiegów ani kooperacji. Struktura jest liniowa, ale oferuje wartość powtórnej rozgrywki dzięki różnym kombinacjom modułów i wariantom zakończeń.
Fabuła i świat
Akcja dzieje się w 3323 roku, w świecie, w którym ludzkość współpracuje z AI o nazwie Primus, aby utrzymać stabilność społeczną za pomocą projektu Meta Mirror. Enforcerzy tacy jak Decem wchodzą do konstrukcji mentalnych zwanych Mirrormaze'ami, by rozwiązywać problemy u ich źródła. Fabuła śledzi powrót Decema do formy po misji, która pozbawiła go wspomnień, łącząc osobiste odkrycia z szerszymi rewelacjami na temat projektu.
Towarzysze dają możliwość prowadzenia rozmów, które kształtują relacje i otwierają różne ścieżki fabularne. Bossowie reprezentują manifestacje ludzkich obsesji, co nadaje starciom dodatkowy wymiar tematyczny. Świat łączy zaawansowaną technologię z elementami introspekcji, skupiając się na emocjach i psychologii zamiast rozbudowanego budowania uniwersum.
Czy warto zagrać?
Retrace the Light przypadnie do gustu fanom action RPG, którzy cenią pomysłowe mechaniki bardziej niż rozległe otwarte światy. System Retrace zapewnia satysfakcjonujące chwile rozwiązywania zagadek przestrzennych i kreatywnego podejścia do walki, a personalizacja modułów pozwala dostosować styl gry do różnych typów bossów. Wybory fabularne dają dodatkowy powód do powtórnego przejścia osobom zainteresowanym narracją.
Jako debiut studia XiaMing Games, produkcja oferuje dopracowane doświadczenie indie z wyraźnym naciskiem na kluczową umiejętność i projektowanie bossów. Recenzje podkreślają zagadki oparte na manipulacji czasem oraz różnorodność walk jako mocne strony. Osoby szukające zwartej kampanii z sensownym rozwojem umiejętności i kilkoma zakończeniami znajdą tu dobrze dopasowany zestaw mechanik. Dostępność na Xbox Series X|S sprawia, że gra jest wygodna dla graczy preferujących rozgrywkę na padzie w klimacie akcji i przygodówki.