RoboCop: Rogue City - Unfinished Business to strzelanka FPP, w której wcielamy się w kultowego cyborga i szturmujemy umocniony wieżowiec w postapokaliptycznym Detroit. Samodzielny dodatek bezpośrednio kontynuuje wydarzenia z gry z 2023 roku i skupia się na brutalnych walkach w bliskim kontakcie wewnątrz OmniTower - ogromnego kompleksu mieszkalnego opanowanego przez najemników.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest metodyczne przebijanie się przez wielopoziomowe lokacje pełne wrogów. RoboCop porusza się z charakterystyczną, ciężką masą - nie może skakać ani kucać - co wymusza odpowiednie ustawienie i korzystanie z osłon w ciasnych korytarzach. Walka opiera się głównie na pistolecie Auto-9, a nowością jest Cryo Cannon, który zamraża przeciwników w miejscu. Gracz może na chwilę spowolnić czas, chwytać wrogów i ciskać nimi o ściany lub przedmioty, a także wykonywać brutalne ataki wręcz, miażdżąc czaszki o beton czy automaty z napojami. Połączenie strzelania z fizycznymi egzekucjami daje poczucie niepowstrzymanej siły.
Sterowanie na PS5 dobrze oddaje czołgową naturę bohatera, jednocześnie zapewniając płynną zmianę broni i korzystanie z umiejętności. Elementy otoczenia ulegające zniszczeniu potęgują chaos podczas dłuższych starć.
Tryby gry
Tytuł oferuje wyłącznie kampanię dla jednego gracza, w której RoboCop wspina się po kolejnych piętrach wieży. Główny ciąg przerywają misje flashbackowe, w których przejmujemy kontrolę nad Alexem Murphym sprzed przemiany oraz nad jednostką ED-209. Te fragmenty wprowadzają zupełnie inne style poruszania się i walki, urozmaicając rozgrywkę bez dodawania trybów wieloosobowych czy pobocznych.
Fabuła i świat
Akcja rozgrywa się po rozbiciu największych gangów w Starym Detroit. RoboCop musi stawić czoła elitarnej grupie najemników, którzy przejęli OmniTower wraz z jej zaawansowaną technologią. Wątki poboczne w formie flashbacków przybliżają świat OCP, pokazując wcześniejsze dni Alexa Murphy'ego jako zwykłego policjanta oraz słabości, które kontrastują z jego późniejszą opancerzoną formą. Fabuła koncentruje się na przywróceniu porządku w wieży, bez otwartych przestrzeni do eksploracji.
Przeciwnicy i uzbrojenie
Gracz staje naprzeciw zróżnicowanych, zaawansowanych technologicznie zagrożeń: latających dronów, wybuchowych robotów, automatycznych wieżyczek, oddziałów z minigunami, komandosów z plecakami odrzutowymi oraz mocno zmodyfikowanych wojowników z katanami. Każdy typ wymaga innych taktyk na kolejnych piętrach. Rozszerzony arsenał, a zwłaszcza Cryo Cannon, daje nowe możliwości kontroli tłumu i szybkiego unieszkodliwiania grup. Ataki wręcz wykraczają poza podstawowe uderzenia - obejmują również finishery wykorzystujące siłę RoboCopa i otoczenie.
- Latające drony i wieżyczki wymagają precyzyjnego celowania lub narzędzi obszarowych.
- Opancerzone jednostki i żołnierze z plecakami odrzutowymi sprawdzają wytrzymałość i timing umiejętności.
- Wrogowie z katanami szybko zamykają dystans, nagradzając udane kontrataki chwytem.
Czy warto zagrać?
Fani pierwszej części RoboCop: Rogue City znajdą tu dobrze znane atuty w mechanice strzelania i odczuciu postaci, tym razem w zwartej, 10-godzinnej formie skupionej na liniowej akcji. Nowe bronie, typy przeciwników oraz grywalne fragmenty za Alexa Murphy'ego i ED-209 dodają różnorodności w ramach sprawdzonej formuły. Recenzje wśród fanów serii są w większości pozytywne - chwalone są satysfakcjonujące walki i wierny klimat, choć niektórzy zwracają uwagę na mniejszą ilość eksploracji na rzecz korytarzowych strzelanek. Osoby szukające bezpośredniej kontynuacji power fantasy RoboCopa na PS5 powinny docenić skoncentrowane doświadczenie, natomiast nowi gracze powinni zacząć od podstawowej wersji gry. Od premiery w lipcu 2025 roku nie pojawiły się żadne sezony ani większe aktualizacje zmieniające rdzeń zawartości.