Rookie Raiders to niezależne RPG na PC, w którym gracz tworzy drużynę złożoną z trzech bohaterów spośród 14 unikalnych rekrutów i prowadzi ich przez kolejne wyprawy do lochów. Do wyboru są m.in. szermierz szukający bogactwa, elfi łucznik chroniący bliskich, kapłan podążający za Światłem czy elementalista pragnący wiedzy. Każda decyzja otwiera nową, losowo generowaną ścieżkę lochu.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest budowanie drużyny i automatyczne rozstrzyganie walk. Po rozpoczęciu walki nie wydaje się już żadnych poleceń - liczą się wyłącznie wcześniej dobrane umiejętności, relikty i synergie. Za zdobyte nagrody można odblokować nowe umiejętności i relikty, które następnie łączy się w potężniejsze zdolności. Dzięki temu każda próba pozwala testować nowe kombinacje żywiołów i mechanik.
Między wyprawami wybrani rekrutzi dzielą się historiami, które zmieniają się w zależności od towarzyszy i ukończonego lochu. System ten zachęca do kolejnych podejść, by poznać wszystkie warianty dialogów powiązane z różnymi składami drużyny i lokacjami. Kolejni rekrutzi odblokowują się wraz z postępami, co stopniowo zwiększa możliwości budowania drużyny.
Tryby gry
Rookie Raiders to gra jednoosobowa w formule roguelike'a - nie zawiera osobnych trybów. Cała zawartość koncentruje się wokół głównej pętli eksploracji lochów, gdzie rozgałęzienia ścieżek tworzą nowe środowiska i wyzwania dopasowane do aktualnej drużyny. Postęp polega na gromadzeniu reliktów i umiejętności w kolejnych podejściach, a nie na kampanii fabularnej czy trybach rywalizacyjnych.
Różnorodność postaci i buildów
Każdy z 14 rekrutów posiada unikalne cechy wpływające zarówno na skuteczność w walce, jak i na rozwój fabularny. Tworząc drużynę z trzech postaci, trzeba zrównoważyć ich mocne strony i przewidzieć, jak zdobyte przedmioty będą ze sobą współgrać. Łączenie nagród prowadzi do tworzenia złożonych, wielowarstwowych zdolności, co nagradza eksperymentowanie i sprawia, że każde udane przejście lochu dostarcza materiału do kolejnych prób.
Czy warto zagrać?
Rookie Raiders przypadnie do gustu graczom, którzy lubią strukturę roguelike'a połączoną z elementami RPG opartymi na drużynie oraz odkrywaniem historii przez wielokrotne podejścia. Automatyczny system walki przenosi uwagę na przygotowanie i planowanie buildów, a odblokowywanie dialogów poprzez różne kombinacje postaci zwiększa wartość powtórek. Gra jest dostępna wyłącznie na PC i pozostaje w stanie, w którym jej podstawowe mechaniki odpowiadają opisanemu modelowi eksploracji lochów i interakcji między postaciami, bez potwierdzonych aktualizacji ani dodatków.