Samurai Aces III: Sengoku Cannon to poziomy shooter z automatów, który trafił do salonów w 2005 roku, a później trafił na PC. Gracz wybiera jednego z kilku pilotów i prowadzi maszynę przez etapy inspirowane epoką Sengoku, skupiając się na celnym ogniu, wykorzystaniu bomb i charakterystycznym systemie punktacji opartym na strzałach z armaty.
Rozgrywka
Podstawą zabawy jest przetrwanie kolejnych fal wrogów przy ograniczonych zasobach i dążenie do jak najwyższego wyniku. Przedmioty P podnoszą siłę uzbrojenia, a B dają bomby, które likwidują pociski przeciwników i dają chwilę wytchnienia w najgorętszych momentach. Każdy pilot ma własny dialog i motywację powiązaną z głównym zadaniem - odbiciem księżniczki Masamitsu - dzięki czemu kampania rozwija się inaczej w zależności od wybranego bohatera.
W walce liczą się dwa rodzaje ataku. Zwykły strzał radzi sobie z typowymi zagrożeniami, a jego naładowanie uruchamia potężniejszą wersję. Najważniejszym elementem jest jednak Cannon Shot: dobrze wymierzony strzał w wybrane cele podnosi mnożnik punktacji, zachęcając do agresywnego ustawiania się i precyzyjnego zarządzania ogniem. Poziom trudności, liczbę żyć i kontynuacji można dowolnie zmieniać, podobnie jak przypisanie klawiszy do strzału, automatycznego ognia i bomb. Do dyspozycji są także filtry ekranu, pozwalające dopasować obraz do własnych preferencji.
Tryby gry
W trybie treningowym można wybrać dowolny etap i poziom trudności, co ułatwia naukę wzorców i doskonalenie tras bez konieczności przechodzenia całej kampanii. Główny tryb prowadzi przez kolejne etapy z elementami fabularnymi zależnymi od pilota, natomiast Score Attack narzuca stały poziom trudności i liczbę żyć, skupiając się wyłącznie na maksymalizacji wyniku. Po zakończeniu lotu wyniki można porównywać z innymi graczami dzięki wbudowanym rankingom online.
Dzięki możliwości regulacji parametrów, tryby te trafiają zarówno do początkujących, jak i do weteranów. Nowicjusze mogą zmniejszyć gęstość wrogów i zwiększyć liczbę kontynuacji, a doświadczeni gracze - zaostrzyć ustawienia lub zmierzyć się z trybem Score Attack. Poza wymienionymi opcjami gra nie oferuje dodatkowych trybów.
Postacie i rozwój
Do dyspozycji jest sześciu pilotów, z których każdy dysponuje unikalną maszyną i historią. Główną postacią fabularną jest Masamitsu, a Koyori, Ayin, Mizuka, Tengai i Junis oferują zróżnicowane style gry - od uniwersalnych po wyspecjalizowane. Rozwój polega na zbieraniu przedmiotów i opanowaniu mechanik ładowania oraz strzału z armaty, a nie na tradycyjnym systemie poziomów. Etapy są dłuższe niż w poprzednich częściach serii, a rozmieszczenie przeciwników wymaga zarówno precyzyjnego timingu, jak i sprawnego unikania.
Czy warto zagrać?
Gra przypadnie do gustu fanom klasycznych shooterów poziomych, którzy cenią sobie system punktacji i możliwość dostosowania trudności. Tryb treningowy pozwala na swobodną zabawę, a Score Attack oraz rankingi online zapewniają wyzwanie dla tych, którzy szukają powtarzalnej rywalizacji. Regulowane parametry żyć, kontynuacji i sterowania obniżają próg wejścia dla nowicjuszy, a system mnożnika Cannon Shot daje głębię doświadczonym graczom. Gra jest dostępna wyłącznie na PC i nie otrzymała żadnych większych aktualizacji ani sezonowych treści.
Ogólnie rzecz biorąc, tytuł oferuje spójne, arcade'owe doświadczenie skupione na precyzyjnych mechanikach i polowaniu na wysokie wyniki. Osoby lubujące się w poziomych shooterach z rozbudowanym systemem punktacji i różnorodnością postaci znajdą tu satysfakcjonującą rozgrywkę bez zbędnego skomplikowania.