SCP: Fragmented Minds to gra akcji i survival horror z perspektywy pierwszej osoby, której akcja rozgrywa się w ogromnym, anomalnym kompleksie badawczym na Marsie. Gracz wciela się w samotnego agenta, który budzi się po globalnej katastrofie zwanej Near-Extinction Event. Fabuła toczy się w Site-113, gdzie zabezpieczenia zawiodły, a korytarze opanowały wrogie anomalie. Rozgrywka łączy eksplorację, zarządzanie zasobami i napięte starcia z nieznanym.
Rozgrywka
Podstawę stanowi przemierzanie rozległego, niszczejącego kompleksu podzielonego na odrębne strefy. Każda z nich niesie inne zagrożenia i szanse na zdobycie materiałów. Poruszanie się wymaga elementów parkouru, by dotrzeć do wyżej położonych lub zablokowanych przejść, a narzędzia pozwalają hakować systemy elektroniczne oraz zgrzewać lub przecinać bariery. Zarządzanie wytrzymałością staje się kluczowe podczas dłuższych przemarszów i unikania wykrycia.
Walka i skradanie się istnieją równolegle. Gracz może bezpośrednio atakować przeciwników znalezioną bronią lub próbować ich ominąć. Niektóre anomalie da się wykorzystać na swoją korzyść poprzez przemyślane interakcje, co dodaje głębi podejmowanym decyzjom. Tworzenie przedmiotów z pozyskanych surowców pozwala modyfikować sprzęt i tworzyć tymczasowe rozwiązania przeszkód. Opowiadanie historii przez otoczenie odsłania przeszłość placówki za pomocą dzienników i detali wizualnych, a wybory podczas spotkań prowadzą do rozgałęzionych zakończeń wpływających na dalsze etapy.
Sekwencje platformowe i interakcje z otoczeniem przypominające zagadki zachęcają do eksperymentowania. Atmosfera budowana jest przez warstwę dźwiękową i ograniczoną widoczność, utrzymując napięcie nawet w spokojniejszych momentach eksploracji.
Tryby gry
Obecnie gra oferuje kampanię dla jednego gracza skupioną na przetrwaniu i postępie przez kolejne obszary kompleksu. Gracz posuwa się naprzód, realizując cele związane z przywróceniem częściowej kontroli i odkrywaniem wydarzeń, które doprowadziły do załamania systemu. Niedobór zasobów i zachowanie anomalii wymuszają ciągłą adaptację zamiast liniowego postępu.
Funkcje multiplayer są wciąż w fazie rozwoju. Planowane dodatki obejmują elementy kooperacji i rywalizacji, w tym tryb The Hunt, w którym agenci zmierzą się z anomaliami w scenariuszach opartych na celach. W momencie premiery żadne tryby wieloosobowe nie są dostępne.
Świat i atmosfera
Site-113 to główna lokalizacja, przedstawiona jako jedna z największych placówek Fundacji, jakie kiedykolwiek powstały. Wydarzenia rozgrywają się ponad rok po Near-Extinction Event według marsjańskiego kalendarza, a łączność z Ziemią została zerwana. Zaciemnione dokumenty i zautomatyzowane systemy dostarczają kontekstu bez nadmiernego wyjaśniania, pozwalając otoczeniu oddać skalę katastrofy i izolację ocalałych.
Wizualne i dźwiękowe wskazówki podkreślają rozpad i nieprzewidywalność. Strefy różnią się oświetleniem, stanem konstrukcji i gęstością anomalii, tworząc wrażenie progresji w miarę zagłębiania się w coraz bardziej niebezpieczne sektory. Ton narracji pozostaje zgodny z protokołami Fundacji, jednocześnie ukazując ludzkie koszty niepowodzeń w zabezpieczeniach.
Czy warto zagrać?
Gra zadebiutowała 27 stycznia 2025 roku i zebrała bardzo pozytywne opinie od ponad 1200 użytkowników - 90% ocen ogólnych i 95% w najnowszych recenzjach. Gracze często chwalą atmosferę, projekt otoczenia oraz połączenie skradania się z lekką walką i systemem craftingu. Niektóre opinie wskazują, że obecna kampania dla jednego gracza jest wystarczająco kompletna jak na swoją cenę, choć tytuł wciąż pozostaje niedokończony w niektórych aspektach.
Produkcja przypadnie do gustu fanom survival horroru, którzy cenią metodyczną eksplorację i wybory niosące konsekwencje, zamiast dynamicznej akcji. Osoby oczekujące natychmiastowej rozgrywki wieloosobowej powinny poczekać na przyszłe aktualizacje. Pozytywne przyjęcie i trwający rozwój sugerują, że gra stanowi solidną bazę dla osób zainteresowanych tematyką SCP, z naciskiem na bezpośrednie przemierzanie placówki i zarządzanie anomaliami.