Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut to turowe RPG taktyczne, które łączy cyberpunkową technologię z magią w dystopijnej przyszłości. Gra powstała jako samodzielny tytuł i przenosi gracza w rolę shadowrunnera działającego w anarchicznym Flux State w Berlinie roku 2054 - świecie, w którym elfy, trolle i zaawansowana technologia współistnieją wśród korporacyjnych intryg i zagrożeń z przeszłości.
Rozgrywka
Podstawą jest kierowanie niewielkim zespołem najemników podczas misji łączących planowanie taktyczne z osobistymi wątkami fabularnymi. Gracz wybiera archetyp startowy, a następnie rozwija bohatera w bezklasowym systemie umiejętności, który pozwala na dowolne kombinacje - od walki wręcz w stylu street samuraja, przez czary maga lub szamana, aż po wsparcie technologiczne za pomocą dronów lub deckingu. Każdy członek drużyny wnosi unikalne umiejętności, historię i osobiste problemy, które mogą wpłynąć na przebieg misji w zależności od decyzji gracza.
Walka toczy się w systemie turowym, gdzie kluczowe znaczenie mają pozycjonowanie, osłony i zarządzanie zasobami. Do dyspozycji są ruchy taktyczne, szarże wręcz, strzelanie na dystans oraz zaklęcia obszarowe, takie jak kule ognia. Ponad dwieście rodzajów broni i czarów zapewnia różnorodność, a system pancerza oraz dopracowana mechanika obrażeń zwiększają głębię każdej potyczki. W wersji Director's Cut poprawiono sztuczną inteligencję przeciwników oraz komunikaty zwrotne podczas walki.
Poza walką postęp napędzają eksploracja i dialogi, oferujące rozgałęzione ścieżki fabularne i trudne wybory moralne. Testy umiejętności oraz opcje personalizacji drużyny pozwalają dostosować wyposażenie do każdej misji, w tym nowe augmentacje bioware i przedmioty zdobywane w trakcie gry.
Tryby gry
Gra skupia się wyłącznie na kampanii jednoosobowej - nie ma trybów wieloosobowych ani rywalizacji. Główna historia składa się z serii misji rozgrywających się w Berlinie i okolicach, uzupełnionych opcjonalnymi wątkami związanymi z członkami drużyny. Pięć dodatkowych misji dostępnych wyłącznie w Director's Cut rozszerza narrację o nowe lokacje i wyzwania, w tym trzy poświęcone indywidualnym historiom towarzyszy. Alternatywne zakończenia zwiększają wartość regrywalną, a cała kampania zajmuje około dwudziestu godzin.
Brak trybów kooperacyjnych, PvP czy treści sezonowych - całość koncentruje się na zamkniętej strukturze taktycznego RPG z naciskiem na fabułę i strategię.
Świat i fabuła
Akcja osadzona jest w uniwersum Shadowrun, gdzie w 2012 roku powróciła magia, zmieniając społeczeństwo równolegle z gwałtownym rozwojem technologii. Gracz porusza się po Flux State - obszarze niestabilnych układów sił na terenie dawnych Niemiec - wykonując zlecenia i odkrywając spisek powiązany z legendarnym smokiem Feuerschwinge. Fabuła wyróżnia się ostrym piórem, różnorodnymi postaciami oraz konsekwencjami, które wpływają zarówno na drużynę, jak i na szerszą intrygę.
Atmosferę uzupełnia dziesięć nowych utworów muzycznych oraz pełne ścieżki dźwiękowe powiązanych tytułów, dostępne jako bonus w wersji Director's Cut. Poprawiono również efekty wizualne, animacje oraz dodano opcjonalne post-processing, nadając grze bardziej dopracowany wygląd.
Ulepszenia w Director's Cut
Oprócz kampanii bazowej wersja ta wprowadza szereg udogodnień. Przeprojektowany interfejs ułatwia dostęp do czarów, przedmiotów i zdolności oraz zwiększa czytelność informacji taktycznych. Rozszerzono opcje personalizacji drużyny o nowe ścieżki rozwoju i możliwość zmiany ekwipunku przed każdą misją. Dodano nowe przedmioty, cyberware, czary oraz opcje dla gracza, a całość wzbogacono poprawkami w tekście i mechanikach.
Osiągnięcia i karty kolekcjonerskie na Steamie stanowią dodatkowy bodziec dla zbieraczy, choć głównym atutem pozostaje kampania i jej taktyczna głębia.
Czy warto zagrać?
Osoby szukające fabularnego RPG taktycznego z istotnymi wyborami i nietypowym połączeniem cyberpunku z fantasy znajdą tu sporo wartości. Gra cieszy się bardzo pozytywnym odbiorem - 89% z ponad czterech tysięcy recenzji na Steamie jest pozytywnych, chwaląc narrację, system walki i możliwość powtórek dzięki alternatywnym ścieżkom. Najnowsze opinie również pozostają w większości pozytywne.
Samowystarczalna struktura i brak dalszych aktualizacji sprawiają, że tytuł przypadnie do gustu graczom preferującym zamknięte, skończone doświadczenie zamiast gier typu live-service. Dostępność na PC czyni go atrakcyjnym dla fanów strategicznych RPG, którzy cenią rozbudowany rozwój postaci i zarządzanie drużyną, nie wymagając znajomości poprzednich części serii. Miłośnicy turowej taktyki i rozgałęzionych historii w oryginalnym settingu z pewnością docenią czas spędzony z grą.