Ship Simulator: Maritime Search and Rescue to symulacja akcji dla jednego gracza, osadzona na otwartym morzu. Gracz przejmuje dowodzenie jednostkami ratowniczymi niemieckiej służby DGzRS i wykonuje zadania w realistycznych warunkach morskich na platformie PC. Rozgrywka skupia się na prowadzeniu dużych holowników ratowniczych w trudnych warunkach, przy jednoczesnej koordynacji z załogą i centrami dowodzenia.
Rozgrywka
Podstawę stanowi sterowanie holownikami Hermann Marwede i Harro Koebke na otwartych wodach. Ruch odbywa się z perspektywy pierwszej osoby, a gracz może swobodnie poruszać się po pokładach i mostku. Dostępne są liczne widoki zewnętrzne i wewnętrzne, pozwalające obserwować jednostkę z różnych kątów podczas akcji. Sterowanie można dostosować - od uproszczonego po realistyczne, uwzględniające dynamikę statku i wpływ otoczenia.
Warunki pogodowe i stan morza zmieniają się w czasie rzeczywistym, zależnie od pory dnia, postępu misji i ruchu jednostki. Gracz napotyka zarówno pełne słońce, gęstą mgłę, zmierzch, jak i gwałtowne burze, z odpowiadającymi im falami i podmuchami wiatru. Nawigacja opiera się na mapach morskich, z uwzględnieniem pływów i roli koordynatora na miejscu zdarzenia. Stały kontakt radiowy z Morskim Centrum Koordynacji Ratownictwa dostarcza aktualnych informacji i instrukcji.
Interakcje z załogą wzbogacają doświadczenie - w grze pojawia się do trzydziestu głównych i pobocznych postaci z dubbingowanymi dialogami oraz indywidualnymi historiami. Postacie te biorą udział w misjach i podkreślają poczucie pracy zespołowej podczas długich rejsów.
Tryby gry
Treści podzielono na dwa główne scenariusze rozgrywające się na Morzu Północnym i Bałtyckim. Każdy z nich zawiera sekwencje misji powiązanych fabularnie i realizowanych etapami. Zadania nie są odizolowanymi wydarzeniami - tworzą łańcuch podcelów, które wymagają zmiany priorytetów w zależności od rozwoju sytuacji.
W ramach scenariuszy gracz zajmuje się poszukiwaniem osób w wodzie, udzielaniem pomocy jednostkom w niebezpieczeństwie, odpompowywaniem wody z zalanych kadłubów, holowaniem uszkodzonych statków do portu oraz gaszeniem pożarów na morzu. W sumie dostępnych jest dwadzieścia misji rozłożonych na oba akweny. Nie ma trybu swobodnej gry ani piaskownicy - postęp odbywa się wyłącznie poprzez kolejne zadania w każdym scenariuszu.
Funkcje symulacyjne
Realizm otoczenia obejmuje zachowanie wody, fal i systemów pogodowych, reagujących na działania gracza oraz zmienne zewnętrzne. Gracz musi radzić sobie z praktycznymi wyzwaniami, takimi jak wodowanie mniejszych łodzi do akcji ratunkowych na bliskim dystansie czy obsługa sprzętu ratowniczego w zmiennych warunkach morskich. Symulacja uwzględnia dane o pływach oraz nawigację opartą na mapach jako elementy wpływające na planowanie trasy i czas wykonania zadań.
Współpraca z niemiecką służbą DGzRS wpłynęła na odwzorowanie procedur i zachowania jednostek. Dzięki temu gra wiernie przedstawia protokoły radiowe oraz codzienne obowiązki ratowników morskich. Dołączony dziennik deweloperski zawiera dodatkowe informacje o procesie tworzenia i rzeczywistych inspiracjach misji.
Czy warto zagrać?
Recenzje gry są mieszane - około połowa graczy wyraża pozytywne opinie. Tytuł najbardziej przypadnie do gustu osobom zainteresowanym szczegółowym prowadzeniem statków i misyjnymi symulacjami ratowniczymi, a nie dynamiczną akcją czy otwartym światem. Skupienie na kampaniach w dwóch różnych akwenach tworzy spójne, zamknięte doświadczenie, w którym liczą się procedury i interakcja z otoczeniem, a nie wielokrotne powroty do gry.
Dostępność ogranicza się do oryginalnego wydania z 2014 roku na PC - bez kolejnych sezonów ani większych dodatków. Osoby szukające realistycznego obrazu operacji ratowniczych na morzu mogą docenić modele jednostek, systemy pogodowe i elementy związane z załogą. Ci, którzy oczekują większej różnorodności rozgrywki lub regularnych aktualizacji, powinni poszukać innych tytułów. Symulacja nagradza cierpliwość w opanowaniu sterowania oraz dbałość o szczegóły nawigacyjne podczas kolejnych misji.