Siege of Avalon: Anthology to izometryczne action RPG osadzone w świecie fantasy, w którym gracz wciela się w konfigurowalnego bohatera broniącego Cytadeli Avalon przed najeźdźcami. Gra stawia na eksplorację, walkę i rozwój fabuły w trybie jednoosobowym, łącząc dynamiczną akcję z elementami RPG.
Rozgrywka
Na początku wybiera się jedną z trzech podstawowych klas: wojownika, zwiadowcę lub maga. Każda z nich wpływa na dostępne umiejętności i zaklęcia, a setki rodzajów broni i pancerzy pozwalają dodatkowo dopasować styl walki oraz wygląd postaci. System zachęca do eksperymentowania - umiejętności i czary można rozwijać w różnych kierunkach, dopasowując je do wybranego podejścia.
Zarządzanie drużyną to ważny element progresji. Gracz może rekrutować kolejnych towarzyszy i zmieniać skład grupy w miarę rozwoju fabuły, co daje większą elastyczność taktyczną w starciach z potworami i nomadycznymi najeźdźcami. Walka toczy się w czasie rzeczywistym w widoku izometrycznym i wymaga odpowiedniego pozycjonowania oraz wykorzystania zdolności.
Fabułę poznaje się poprzez rozmowy z unikalnymi NPC-ami oraz lekturę in-game tomów, które poszerzają wiedzę o świecie. Główny wątek koncentruje się na długotrwałym konflikcie pełnym podstępów i aktów bohaterstwa, a Cytadela pozostaje centralnym punktem, obleganym przez Sha'ahoul pod wodzą Szamana-Wojownika Mithrasa.
Tryby gry
Całość to kampania jednoosobowa podzielona na rozdziały. Rozdziały pierwszy, drugi i szósty tworzą główny łuk fabularny, prowadzący do rozwiązania konfliktu. Rozdziały trzeci, czwarty i piąty pełnią rolę dodatków, wprowadzając dodatkowe lore, poboczne przygody oraz szersze spojrzenie na świat i frakcje.
Nie ma trybów wieloosobowych ani konkurencyjnych. Postęp jest liniowy w ramach struktury rozdziałów, z możliwością powrotu do wcześniej odwiedzonych lokacji i zarządzania drużyną w całym materiale antologii.
Fabuła i świat
Akcja rozgrywa się wokół Cytadeli Avalon - ostatniej twierdzy sojuszu siedmiu zachodnich królestw po dwunastu latach wojny. W ciągu ostatnich ośmiu miesięcy twierdza zapełniła się uchodźcami i odpiera nieustanne ataki hord Sha'ahoul. Gracz wciela się w Bohatera w kulminacyjnym momencie konfliktu, wchodząc w interakcje z rozbudowaną obsadą postaci i odkrywając szczegóły poprzez rozmowy oraz zapiski.
Świat czerpie z dawnych legend, wprowadzając różnorodne potwory i siły najeźdźców. Dialogi i tomy dostarczają niezbędnego kontekstu bez potrzeby sięgania do zewnętrznych źródeł, koncentrując się na wewnętrznym konflikcie zdrady i obrony.
Aktualizacje techniczne i dostępność
Wydanie antologii dostosowano do współczesnych systemów operacyjnych, w tym Windows 7 i nowszych. Dodano wsparcie dla szerokiego ekranu oraz poprawiono stabilność, zachowując oryginalną grafikę, mechaniki rozgrywki i treść fabularną. Kod źródłowy udostępniono dzięki społeczności, a utrzymywany fork zawiera ulepszenia zapewniające dalszą dostępność.
Czy warto zagrać?
Recenzje użytkowników na Steamie oceniają grę jako Bardzo Pozytywną na podstawie 261 opinii, z 86% pozytywnych. Gracze chwalą angażującą fabułę, opcje personalizacji postaci oraz głębię wynikającą z pełnej struktury rozdziałów. Tytuł przypadnie do gustu fanom klasycznych izometrycznych action RPG, które stawiają na narrację i walkę drużynową zamiast nowoczesnej oprawy graficznej.
Według raportów graczy na stronach śledzących czas rozgrywki, tytuł oferuje ponad 80 godzin rozgrywki, co czyni go solidnym wyborem dla osób chcących poznać wszystkie rozdziały. Zaktualizowana wersja usuwa bariery techniczne oryginału, umożliwiając bezpośredni dostęp do pełnej antologii na aktualnym sprzęcie. Osoby szukające fabularnego, jednoosobowego RPG fantasy z różnorodnością klas i mechaniką drużynową powinny znaleźć tu coś dla siebie.