Sker Ritual to dynamic survivalowe strzelanie z widokiem pierwszej osoby, w którym gracz stawia czoła hordom zombie w trybie rundowym. Gra, stworzona przez studio Wales Interactive, kontynuuje fabułę złego zakończenia Maid of Sker. Akcja przenosi się na wyspę Sker w 1914 roku, gdzie bohater dołącza do Arianwen, by przerwać transmisję Siren's Song Elisabeth Williams i zapobiec globalnej katastrofie. W centrum rozgrywki znajdują się fale przeciwników, ulepszanie broni oraz moce inspirowane mitologią celtycką, wszystko w klimacie steampunk.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest przetrwanie kolejnych rund ataków i realizacja celów na coraz większych mapach. Punkty zdobywane za pokonywanie wrogów można wydawać w automatach The Laughing Policeman rozstawionych na lokacjach - tam kupuje się amunicję, broń lub losuje mocniejsze opcje. Broń można dodatkowo wzmacniać za pomocą Super Charger, który dodaje widoczne steampunkowe modyfikacje i nowe efekty wraz z kolejnymi poziomami.
Po pokonaniu przeciwników wypadają Cuda - wybiera się spośród trzech losowych mocy powiązanych z celtyckimi bogami. Ulepszenia wpływają na strzelanie, walkę wręcz, granaty lub leczenie, a osobne miejsce zajmuje umiejętność ostateczna, która ładuje się z czasem. Każde Cudo ma określony poziom rzadkości i atrybuty, które rozwijają się wraz z użytkowaniem. Dodatkowe zadania i ukryte Easter Eggi zachęcają do eksploracji między falami.
Do walki wracają Quiet Ones, a obok nich pojawiają się nowe elitarne warianty z unikalnymi zdolnościami, które wymagają zmiany taktyki i koordynacji. Do dyspozycji jest sprint i ślizg, a bazowa wartość zdrowia można zwiększać dzięki wybranym ulepszeniom.
Tryby gry
Sker Ritual skupia się na jednym głównym trybie - przetrwaniu w rundach na wielu mapach. Intensywność ataków skaluje się w zależności od liczby graczy, wspierając zarówno grę solo, jak i sesje online do czterech osób. Cele są wplecione w przebieg fal, a ich realizacja - obok zadań opcjonalnych - otwiera kolejne obszary.
Poziomy trudności wpływają na wytrzymałość i obrażenia przeciwników, tempo rund oraz skalowanie ulepszeń. Po odblokowaniu modyfikatorów w aktualizacjach można tworzyć własne warianty rozgrywki. Poza kooperacyjnym survivalem nie ma trybów rywalizacyjnych.
Przeciwnicy i systemy progresji
Quiet Ones stanowią trzon sił wroga, uzupełniany przez bezimienne koszmary i elitarne jednostki o zróżnicowanych atakach. Wraz z postępem rund zagrożeń przybywa, co wymusza zmianę strategii.
Progresja dotyczy zarówno broni, jak i sieci Cudów. Regularne korzystanie z mocy zwiększa ich skuteczność, a Dread Levels oraz Sker Pass oferują darmowe ścieżki nagród - odblokowuje się w nich kosmetyki, w tym maski inspirowane folklorem, gotykiem, zombie i tematyką nadprzyrodzoną. Maski i kwestie głosowe można dowolnie wymieniać bez wpływu na mechaniki.
Czy warto zagrać?
Sker Ritual przypadnie do gustu fanom rundowych strzelanek horde'owych z celami i naciskiem na małe zespoły lub grę solo. System Cudów i personalizacja broni dają poczucie wpływu na przebieg dłuższych przebiegów, a klimat oraz projekty wrogów budują napięcie wraz z rosnącym wyzwaniem.
Recenzje są mieszane - chwalone są odczucia ze strzelania i atmosfera, ale pojawiają się uwagi o balansie i sporadycznych problemach technicznych w trybie wieloosobowym. Kolejne aktualizacje wprowadziły nowe mapy, widok trzecioosobowy, czat głosowy oraz rozbudowane modyfikatory, co świadczy o dalszym wsparciu gry. Osoby ceniące klasyczną pętlę gatunku znajdą tu interesującą, niezależną interpretację, szczególnie jeśli interesują je powiązania fabularne z Maid of Sker oraz celtyckie moce.