Sodyba to indie'owy horror psychologiczny z perspektywy pierwszej osoby, stworzony z myślą o komputerach PC. Akcja rozgrywa się na litewskiej zagrodzie, gdzie codzienne obowiązki przeplatają się z narastającym niepokojem i nadprzyrodzonymi zjawiskami. Gracz wciela się w Tomasa, który przyjeżdża na spokojny wypoczynek, lecz szybko trafia w wir wydarzeń związanych z mroczną przeszłością posiadłości.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest zarządzanie gospodarstwem w ciągu dnia. Do obowiązków należą koszenie wysokiej trawy, naprawa dachu, rozpalanie pieca czy czerpanie wody ze studni. Wszystkie czynności odbywają się w wiernie odwzorowanych wnętrzach i obejściu inspirowanych bałtycką architekturą i wiejskim rytmem. Eksploracja pozwala odkrywać ukryte wskazówki, które stopniowo odsłaniają historię miejsca. Czterokieszeniowy ekwipunek umożliwia niezależne korzystanie z przedmiotów w każdej dłoni, a zwykłe narzędzia służą zarówno do prac gospodarskich, jak i do prowadzenia śledztwa. Cztery pory dnia zmieniają atmosferę zagrody i dostępne interakcje, przechodząc od zwykłych zajęć do coraz bardziej niepokojących zdarzeń.
Elementy paranormalne pojawiają się stopniowo - od drobnych anomalii po bezpośrednie spotkania, zwłaszcza nocą, gdy na pierwszy plan wysuwa się walka o przetrwanie i próby ucieczki. Całość opiera się na ręcznie przygotowanej, liniowej historii inspirowanej bałtyckim folklorem, stawiając przede wszystkim na budowanie nastroju.
Tryby gry
Sodyba to doświadczenie wyłącznie dla jednego gracza - bez trybów wieloosobowych ani dodatkowych wariantów rozgrywki. Struktura fabularna jest liniowa, a postęp zależy od wykonywania zadań, eksploracji i reagowania na zdarzenia narracyjne. Pory dnia funkcjonują jako integralne fazy, a nie osobne tryby - każda z nich wprowadza inne warunki otoczenia i wydarzenia w ramach jednej, ciągłej rozgrywki.
Fabuła i świat gry
Tomas wraca na opuszczoną posesję dziadków, szukając wytchnienia od codzienności. Początkowo zajęcia takie jak pielęgnacja ogrodu czy spacer znajomymi ścieżkami budzą nostalgię, lecz wkrótce pojawiają się niepokojące sygnały. Fabuła nabiera tempa, gdy odkrywane wskazówki ujawniają mroczną prawdę, a bohater zostaje uwięziony wśród nadprzyrodzonych zagrożeń. Świat gry czerpie z autentycznych litewskich realiów wiejskich, tworząc wiarygodne tło, w którym folklor wpływa na paranormalne wydarzenia, unikając jednak jawnej fantastyki.
Czy warto zagrać?
Sodyba jest adresowana do osób ceniących powolny, psychologiczny horror połączony z elementami symulacji codziennych obowiązków. Przejście od rutynowych prac do narastającego terroru wyróżnia grę na tle bardziej dynamicznych produkcji grozy. Planowana premiera w 2027 roku i skupienie wyłącznie na trybie jednoosobowym sprawiają, że tytuł przypadnie do gustu fanom klimatycznych, opartych na narracji doświadczeń zakorzenionych w kulturowym folklorze. Czterokieszeniowy ekwipunek oraz mechanika pór dnia dodają głębi zwykłym interakcjom i mogą zainteresować miłośników metodycznej eksploracji w niepokojącym otoczeniu. Ponieważ gra nie została jeszcze wydana, nie ma jeszcze recenzji ani historii aktualizacji - zainteresowanie powinno wynikać z opisanych mechanik i scenerii, a nie z opinii społeczności.