Sonic & All-Stars Racing Transformed Collection to wyścigowa gra typu kart, w której pojazdy zmieniają się w trakcie wyścigu między samochodem, łodzią i samolotem. Gracze wybierają spośród ponad 20 postaci z różnych uniwersów Sega, a każda z nich dysponuje unikalnym, transformującym się pojazdem. Akcja rozgrywa się na 25 torach, które łączą odcinki lądowe, wodne i powietrzne, a bramki transformacji wymuszają zmianę formy w określonych miejscach. Kluczowe jest utrzymywanie prędkości przez drift, zbieranie przedmiotów do ataków oraz aktywowanie unikalnych All-Star Move'ów, które dają chwilową przewagę.
Rozgrywka
System wyścigów opiera się na trzech stanach pojazdu, które zmieniają sposób prowadzenia i wymagają innej strategii. Samochody radzą sobie z ostrymi zakrętami na lądzie, a drift dostępny jest we wszystkich formach. Łodzie poruszają się po wodzie z innym pędem, natomiast samoloty obsługują odcinki powietrzne, często z pętlami i podwyższonymi trasami. Boost ładuje się przez drift lub użycie przedmiotów i osiąga maksymalnie trzy poziomy, ułatwiając wyprzedzanie. Elementy walki obejmują broń opartą na przedmiotach, która utrudnia życie rywalom, oraz All-Star Move'y - potężne, charakterystyczne dla danej postaci efekty. Tryb lokalny obsługuje do czterech graczy na jednym ekranie, a sesje podzielonego ekranu można kontynuować online. Wydarzenia sieciowe mieszczą do dziesięciu uczestników i skupiają się na pozycjonowaniu oraz timingiem przedmiotów.
Tryby gry
World Tour to główna kampania dla jednego gracza, oferująca rozgałęzione wydarzenia łączące zwykłe wyścigi ze specjalnymi wyzwaniami, takimi jak drift dla bonusów czasowych czy unikanie przeszkód. Grand Prix grupuje wyścigi w turnieje pucharowe na kilku torach z możliwością zmiany poziomu trudności. Dodatkowe opcje to Single Race do szybkich, pojedynczych przejazdów, Time Attack do bicia własnych rekordów oraz Battle Arenas, w których liczy się walka. Wersje multiplayer rozszerzają te tryby o Battle Race i formaty typu capture, gdzie drużyny walczą o punkty kontrolne lub eliminacje. Struktura pozwala łączyć graczy lokalnych i online w obsługiwanych sesjach.
Tory i postacie
Tory pochodzą z lokacji związanych z postaciami z serii All-Stars i oferują zróżnicowane układy, które sprawdzają umiejętność adaptacji do zmian pojazdu. Każda z ponad 20 postaci ma inne parametry pojazdu i unikalne All-Star Move'y, co zachęca do eksperymentowania i dopasowania stylu gry. Zarządzanie przedmiotami i timing boostów pozostają takie same dla całego składu, a skróty i pułapki na torach dodają głębi przy kolejnych przejazdach. Wersja kolekcjonerska zawiera Metal Sonica i Ryo Hazukiego jako standardową zawartość.
Tryb multiplayer
Podzielony ekran lokalny obsługuje czterech graczy z płynnym przejściem do trybu online. Dopasowywanie online pozwala na udział do dziesięciu kierowców w wydarzeniach opartych na bezpośredniej rywalizacji i użyciu przedmiotów. Mechanika transformacji wpływa na dynamikę grupy - gracze muszą dostosowywać strategie, gdy tor przechodzi między lądem, wodą a powietrzem. Gra nie otrzymuje już sezonowych aktualizacji ani patchy, więc pozostaje w stanie z premiery.
Czy warto zagrać?
Tytuł przypadnie do gustu fanom arcade'owych wyścigów kart, którzy cenią sobie adaptację pojazdu i mieszankę lokalnego oraz online'owego multiplayeru. System transformacji i All-Star Move'y zapewniają różnorodność na 25 torach, a World Tour i Grand Prix dają uporządkowaną progresję w trybie solo. Osoby szukające split-screen na kanapie lub mniejszych lobby online znajdą tu obsługiwane formaty bez dodatkowych wymagań. Kompletna edycja oferuje zamknięte doświadczenie skupione na wyścigach i walce, bez elementów live-service.