SoulForge Legends to kooperacyjna gra akcji RPG na PC, której akcja rozgrywa się w otwartym świecie Aerethia. Oferuje dwanaście unikalnych klas, sesje hostowane przez graczy oraz połączenie trybów solo, wspólnych wypraw i rywalizacji. Świat dzieli się na dwie frakcje: Elarian i Legion. Gracze wybierają klasę, rozwijają ją przez talenty i zdobywają kolejne poziomy dzięki zbieractwu, rzemiosłu i walce - bez ograniczeń poziomowych, które blokowałyby dołączenie znajomych.
Rozgrywka
Podstawą jest eksploracja jednego, połączonego świata. Gracze polują na wędrownych championów, stawiają czoła bossom światowym pojawiającym się według dziennego harmonogramu oraz biorą udział w wydarzeniach odbywających się co godzinę. Zebrane surowce trafiają do profesji, które można rozwijać niezależnie. Osiem slotów wzmocnień pozwala ulepszać sprzęt - od pospolitych znalezisk po rzadkie przedmioty, które nagradzają wytrwałość.
Każda z dwunastu klas dysponuje unikalnymi umiejętnościami i własnym drzewkiem talentów, które realnie zmieniają styl gry, a nie tylko dodają procentowe premie. Przykłady to osłaniający tarczą Vanguard, manipulujący czasem Chronoweaver, oparty na magii piekielnej Hellborn czy przywołujący błyskawice Stormcaller. Pozostałe osiem klas podąża za tym samym wzorcem wyraźnej mechaniki i charakterystycznego wyglądu. Połączenie talentów i wzmocnień pozwala tworzyć zróżnicowane buildy, zachęcając do eksperymentowania.
Postępy są powiązane z kontem i przenoszą się między urządzeniami. Postać o wysokim poziomie może dołączyć do nowego gracza bez żadnych przeszkód, co ułatwia wspólne granie w mieszanych grupach. Tryb solo pozostaje w pełni wykonalny, podobnie jak sesje grupowe liczące maksymalnie pięciu uczestników.
Tryby gry
Podstawę stanowi kooperacja - jeden gracz hostuje wspólny świat dla reszty drużyny. Każdy zachowuje własnego bohatera i osobne postępy. Globalny czat umożliwia kontakt z całą społecznością, a prywatne kanały i szepty ułatwiają organizację grup. Przyjazne ID upraszczają dodawanie znajomych niezależnie od platformy.
Crucible oferuje rankingowe tryby PvP w formatach 1v1, 2v2 i 3v3. Mecze odbywają się na stałym poziomie mocy, a nagrody mają wyłącznie charakter kosmetyczny. Rankingi aktualizują się co sezon, kładąc nacisk na umiejętności, a nie na przewagę sprzętową.
Coliseum to 40-osobowa wolna walka, w której wszyscy gracze startują z identycznym poziomem mocy. Liczą się wyłącznie refleks i pozycjonowanie. Zwycięstwa nagradzane są odznakami wymienianymi na kosmetyki - smugi, skrzydła, tytuły czy flagi. Tryb obsługuje również grę offline.
Świat i progresja
Aerethia to jeden, spójny świat otwarty na swobodną eksplorację. Można podążać samotną ścieżką lub dołączać do grup, by mierzyć się z większymi zagrożeniami. Profesje rozwijają się poprzez zbieranie surowców i wytwarzanie przedmiotów, bezpośrednio wpływając na możliwości postaci. System wspiera długoterminowe cele bez konieczności ciągłej koordynacji z innymi.
Dzienne i godzinne aktywności dostarczają powtarzalnych treści skalujących się wraz z wielkością grupy. Bossowie światowi i championowie stanowią cele zarówno dla małych drużyn, jak i większych zgrupowań. Brak opłat abonamentowych i kosztów serwerów sprawia, że dostęp do gry pozostaje prosty po premierze.
Czy warto zagrać?
SoulForge Legends przypadnie do gustu fanom kooperacyjnych RPG akcji ceniącym elastyczną wielkość grup i rywalizację opartą na umiejętnościach. Model hostowania przez graczy eliminuje tradycyjne bariery serwerowe, a postępy powiązane z kontem zapewniają ciągłość między sesjami i urządzeniami. Klasy oferują wyraźne różnice mechaniczne dzięki unikalnym umiejętnościom i drzewkom talentów, a otwarty świat wspiera zarówno samotną eksplorację, jak i grupowe wydarzenia.
Osoby szukające rankingowych trybów PvP znajdą uporządkowaną rywalizację od 1v1 do 3v3 w Crucible oraz wielkoskalową wolną walkę w Coliseum. Skupienie na kosmetykach zamiast przewagi sprzętowej w PvP utrzymuje równowagę pojedynków. Gra figuruje jako „wkrótce" i nie ma jeszcze recenzji graczy, więc zainteresowanie zależy od upodobań wobec niezależnych produkcji kooperacyjnych opartych na bezpośrednim hostowaniu i trwałych postaciach. Podejście jednoosobowego twórcy pozwoliło zrealizować opisane funkcje bez polegania na przyszłych obietnicach.