Tales of Graces f Remastered to akcyjna gra RPG, która powraca w odświeżonej wersji z poprawioną oprawą graficzną i udogodnieniami dla graczy, zachowując przy tym dynamiczny system walki w czasie rzeczywistym oraz nacisk na relacje między postaciami. Akcja rozgrywa się na planecie Ephinea, gdzie Asbel, Richard i Sophie próbują odnaleźć się w świecie pełnym konfliktów politycznych i większych zagrożeń, wynikających z obietnicy złożonej w dzieciństwie. Remaster wprowadza m.in. automatyczny zapis i możliwość wyłączania losowych walk, nie zmieniając przy tym podstawowego doświadczenia związanego z eksploracją i starciami.
Rozgrywka
System walki opiera się na mechanice Style Shift Linear Motion Battle System, pozwalającej sterować jedną postacią z drużyny i przełączać się między stylami ataków Artes oraz Burst. Każde działanie zużywa punkty Chain Capacity, które regenerują się podczas przerw lub po udanych unikach i trafieniach krytycznych - gracze muszą więc dbać o pozycjonowanie i timing, zamiast polegać na ograniczonych zasobach. Walki toczą się na okrągłych arenach, gdzie liczy się mobilność, a gracz może dostosowywać siłę, zasięg i odległość ataków w zależności od sytuacji.
Postęp w grze opiera się na systemie tytułów - dostępnych jest ponad sto opcji, które zdobywa się poprzez postępy fabularne i walki. Awansowanie tytułów zapewnia premie do statystyk oraz nowe zdolności, umożliwiając rozbudowaną personalizację każdej postaci. Dodatkowe mechaniki wspierają korzystanie z przedmiotów i opcji w walce, uzupełniając akcyjny fundament rozgrywki.
Remaster wprowadza szereg udogodnień, takich jak możliwość wyłączenia losowych walk na mapie i w lochach, opcje pomijania dialogów i przerywników filmowych oraz ulepszoną grafikę, która zachowuje oryginalny styl artystyczny, a jednocześnie działa płynnie na współczesnym sprzęcie. Gra obsługuje lokalny tryb kooperacji dla czterech graczy podczas walk, umożliwiając wspólne przechodzenie sekwencji bojowych.
Tryby gry
Podstawowa rozgrywka skupia się na głównej kampanii fabularnej, której akcja toczy się wokół konfliktów na Ephinea oraz rozwoju głównych bohaterów. Narracja w trybie jednoosobowym napędza eksplorację, interakcje między postaciami i narastające zagrożenia.
Lineage and Legacies to dodatek dołączony do gry, rozgrywany sześć miesięcy po zakończeniu głównej historii. Fabuła koncentruje się na Sophie i jej towarzyszach, którzy badają nowe anomalie na Ephinea, poszerzając świat i relacje poznane wcześniej.
Walki pojawiają się zarówno w głównej kampanii, jak i w dodatku, z tym samym systemem walki obowiązującym w całym materiale. Poza lokalną kooperacją w standardowych starciach gra nie oferuje osobnych trybów rywalizacji ani opcji online.
Fabuła i świat
Historia zaczyna się od przysięgi złożonej w dzieciństwie w krainie Lhant, która staje się zalążkiem późniejszych wydarzeń obejmujących trzy główne nacje. Asbel, jako dziedzic miejscowego władcy, łączy siły z księciem Richardem i tajemniczą Sophie, by stawić czoła zagrożeniom, które wystawiają na próbę ich przyjaźń i determinację.
Ephinea oferuje zróżnicowane lokacje, będące tłem dla walk o władzę i większego zagrożenia. Fabuła skupia się na więziach i sile charakteru, ukazywanych poprzez interakcje postaci, a nie rozbudowane zadania poboczne czy rozgałęzienia fabularne.
Czy warto zagrać?
Recenzje graczy na Steamie oceniają grę jako Bardzo Pozytywną, chwaląc przede wszystkim satysfakcjonujący system walki, rozwój poprzez tytuły oraz emocjonalne momenty związane z postaciami. Remaster zwiększa dostępność dzięki wprowadzonym udogodnieniom, zachowując jednocześnie angażującą strukturę akcji i RPG, która wyróżnia się w serii.
Tytuł przypadnie do gustu osobom ceniącym walki w czasie rzeczywistym, w których liczy się ruch i budowanie combo, a także stały rozwój postaci poprzez tytuły. Gracze szukający kompletnego doświadczenia - z główną kampanią i dedykowanym dodatkiem po zakończeniu fabuły - znajdą tu pełną ofertę. Element lokalnej kooperacji zwiększa wartość powtórek dla grup chcących wspólnie uczestniczyć w walkach.
- Walka opiera się na zarządzaniu Chain Capacity i przełączaniu stylów, co zapewnia dynamiczne i mobilne starcia.
- Tytuły umożliwiają głęboką personalizację, oferując premie do statystyk i nowe umiejętności odblokowywane wraz z awansem.
- Lineage and Legacies rozszerza historię o nowe wyzwania rozgrywające się sześć miesięcy po zakończeniu głównej kampanii.