Tales of Vesperia: Definitive Edition to fabularna gra akcji z elementami RPG, w której Yuri Lowell i jego towarzysze stają pośrodku konfliktu między frakcjami korzystającymi ze starożytnej technologii blastii a Imperium dążącym do przejęcia nad nią kontroli. Fabuła skupia się na grupie przyjaciół, których drogi się rozchodzą, by później połączyć się w szerszym starciu. Wersja Definitive Edition wzbogaca oryginał o grafikę w pełnym HD, dodatkowe utwory muzyczne, minigry oraz dwie nowe postacie do sterowania.
Rozgrywka
Podstawę stanowi swobodna eksploracja mapy świata, miast i lochów, przeplatana walkami w czasie rzeczywistym, do których dochodzi po kontakcie z przeciwnikiem. Gracz przemierza lokacje, realizuje główny wątek, rozmawia z NPC-ami, zbiera przedmioty i odkrywa opcjonalne treści, w tym przepisy od Wonder Chefa. Walki toczą się na zamkniętych arenach w systemie Evolved Flex-Range Linear Motion Battle System - bezpośrednio sterujemy jedną postacią, a reszta drużyny działa pod kontrolą SI.
System walki opiera się na łączeniu normalnych ataków z arte'ami, a wypełniony wskaźnik Over Limit pozwala na dłuższe combo i dodatkowe efekty. Do ekwipunku dołączony jest system umiejętności, który odblokowuje nowe manewry - ataki w powietrzu, uniki w tył czy premie do statystyk. Drużyna liczy maksymalnie cztery osoby. W Definitive Edition w pełni grywalni stają się Flynn Scifo i Patty Fleur, którzy dołączają w określonych momentach fabuły. Flynn wnosi perspektywę rycerza i techniki miecza, a Patty - zwinne, pirackie ataki z użyciem broni palnej i krótkich mieczy. Dodatkowym elementem są skecze postaci ujawniające ich osobowości oraz nagrody po walkach, które pomagają w ulepszaniu broni i rozwijaniu umiejętności.
Tryby gry
Gra koncentruje się na ciągłej kampanii fabularnej, w której przeplatają się główne zadania i swobodna eksploracja. Walki aktywują się automatycznie przy spotkaniu wroga w terenie - nie ma osobnych aren ani trybu versus. Gracz może dostosowywać zachowanie towarzyszy w menu SI i zmieniać aktywną postać w trakcie starcia. Opcjonalne treści obejmują zadania poboczne, ukryte lochy oraz dodane w Definitive Edition minigry i bossowie. Poziom trudności ustawia się na początku, a funkcja automatycznej walki ułatwia rutynowe potyczki. Tytuł jest przede wszystkim singleplayerowy; informacja o obsłudze 1-4 graczy dotyczy lokalnego trybu podzielonego ekranu w wybranych sytuacjach.
Fabuła i postacie
Historia porusza tematy sprawiedliwości i technologii, zestawiając niezależne podejście Yuriego z rolą Flynna jako cesarskiego rycerza. Pozostali członkowie drużyny wnoszą własne historie i motywacje, które rozwijają się w trakcie podróży. Patty Fleur dołącza jako młoda poszukiwaczka przygód, która chce odzyskać utracone wspomnienia, a powracająca obecność Flynna podkreśla różnice ideologiczne, które z czasem prowadzą do współpracy. Wersja Definitive Edition dodaje nowe sceny i treści, pogłębiające relacje między bohaterami, bez zmiany głównego zarysu fabuły.
Czy warto zagrać?
Definitive Edition zebrała w większości pozytywne opinie - chwalono zapadającą w pamięć obsadę, dynamiczny system walki oraz odświeżoną oprawę, która lepiej prezentuje się na współczesnym sprzęcie, w tym na PS5 dzięki zgodności wstecznej. Gra przypadnie do gustu fanom fabularnych jRPG-ów, które łączą liniową narrację z możliwością personalizacji i eksploracji pobocznych treści. Osoby szukające szybszego tempa lub większej swobody mogą uznać rytm walk za spokojniejszy, natomiast wielbiciele serii często wskazują ją jako jeden z mocniejszych tytułów pod względem interakcji w drużynie i głębi systemu umiejętności. Od premiery w 2019 roku nie pojawiły się większe aktualizacje ani sezony, więc pełna wersja z dodatkowymi elementami pozostaje dostępna jako zamknięta całość.