Tank Mechanic Simulator to szczegółowa symulacja skupiona na renowacji i modyfikacji czołgów, samochodów pancernych oraz dział samobieżnych z okresu II wojny światowej. Gracz wciela się w mechanika, który odnajduje, wydobywa, naprawia i sprzedaje lub eksponuje te pojazdy, jednocześnie rozwijając własny warsztat oraz muzeum.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest pozyskiwanie pojazdów z pól bitewnych i przeprowadzanie ich pełnej renowacji. Do lokalizacji zakopanych maszyn służą wykrywacz metalu, georadar, dron oraz łopata. Po odnalezieniu wraku ekipa wydobywcza przystępuje do prac, gdy tylko teren zostanie osuszony i pojazd przygotowany do transportu do warsztatu.
Renowacja zaczyna się od usunięcia błota i brudu, a następnie obejmuje oczyszczenie rdzy, piaskowanie, gruntowanie oraz malowanie w kolorach fabrycznych lub własnych. Każdy pojazd składa się z około dwustu części, które można zdemontować - od zewnętrznych elementów po gąsienice, koła, wieżę, armatę i lufę. Prace we wnętrzu obejmują przedział załogi, silnik, skrzynię biegów, układ paliwowy, włazy, przyrządy obserwacyjne oraz elementy napędu. Silnik można zdjąć na specjalny stojak, przeprowadzić na nim naprawy, a następnie uzupełnić płyny i przetestować wszystkie układy.
Opcje personalizacji obejmują kolory lakieru, wzory kamuflażu oraz naklejki nakładane w osobnej komorze lakierniczej. Gotowe pojazdy można wypróbować na torze testowym, pokonując przeszkody, lub na strzelnicy, gdzie oddaje się strzały z uzbrojenia przy użyciu kilku widoków kamery. W grze znajduje się 21 maszyn pochodzących z armii niemieckiej, amerykańskiej i radzieckiej.
Tryby gry
Jednym z głównych zajęć są misje wydobywcze. Gracz lokalizuje stanowiska, oznacza je detektorami, koordynuje prace ziemne, oczyszcza odzyskany pojazd i ładuje go na lawetę, by dostarczyć do warsztatu. Sam proces renowacji przebiega w trybie sekwencyjnym - od wstępnego czyszczenia aż po ostatnie poprawki i testy.
Testy odbywają się na wyznaczonych poligonach, gdzie uruchamia się silnik, pokonuje tor przeszkód i sprawdza wszystkie układy. Osobna strzelnica umożliwia ćwiczenie ognia z broni pokładowej. Zarządzanie biznesem polega na sprzedaży odrestaurowanych pojazdów z zyskiem lub umieszczaniu ich we własnym muzeum, co buduje reputację i generuje dochód w dłuższej perspektywie.
Pojazdy i personalizacja
W grze dostępnych jest 15 czołgów, cztery pojazdy pancerne oraz dwa działa samobieżne z armii niemieckiej, amerykańskiej i radzieckiej. Wśród nich znajdują się m.in. Tiger Ausf. H1, M4A3E8 Sherman, KV-2, warianty T-34, Panther Ausf. A, a także M10 Wolverine czy Sd.Kfz. 251. Każdy pojazd oferuje rozbudowaną interakcję z poszczególnymi elementami oraz nieograniczone zmiany wyglądu dzięki farbom, wzorom i oznaczeniom, które można udostępniać innym graczom.
Czy warto zagrać?
Tytuł jest przeznaczony dla osób ceniących metodyczną, manualną symulację renowacji mechanicznej i zachowania historycznych pojazdów. Tryb jednoosobowy opiera się na realistycznych procedurach zaczerpniętych z dokumentacji epoki i materiałów muzealnych, obejmujących pełny demontaż, gospodarkę płynami oraz testy funkcjonalne. Wsparcie dla gry jest kontynuowane poprzez dodatkowe pojazdy w formie DLC, wydawane jeszcze kilka lat po premierze w 2020 roku. Osoby szukające szybkiej akcji lub rywalizacji wieloosobowej mogą uznać tempo za spokojne i skupione na rzemiośle, a nie na walce czy współzawodnictwie. Główną atrakcją dla docelowej grupy graczy pozostaje głębia interakcji z częściami oraz satysfakcja z przywrócenia wraku z pola walki do pełnej sprawności.