The Backrooms: Forsaken to first-person walking simulator osadzony w nieskończonym labiryncie monotonnych żółtych pomieszczeń inspirowanych lore backrooms. Gra stworzona przez Fred Grant Studios i wydana na Xbox Series X|S łączy elementy akcji, strategii, indie, casual oraz przygodowe w zwięzłym doświadczeniu singleplayerowym, skupionym na eksploracji i przetrwaniu w koszmarnym wymiarze.
Rozgrywka
Gracz porusza się w perspektywie pierwszej osoby przez generowane korytarze i identyczne biurowe wnętrza, które ciągną się bez końca. Poruszanie się wymaga uważnej obserwacji i planowania trasy, by uniknąć dezorientacji w powtarzalnym układzie. Elementy łamigłówek polegają na rozwiązywaniu zagadek środowiskowych, które blokują dalszą drogę lub otwierają nowe ścieżki, a niepokojące dźwięki i nagłe zmiany wizualne budują napięcie podczas długich spacerów. Towarzysząca postać bierze udział w kluczowych momentach fabularnych, wprowadzając dialogi i wspólne decyzje, które podnoszą stawkę emocjonalną. Cała kampania trwa około dwóch godzin i łączy stały postęp z momentami cofania się oraz dokładnego przyglądania się otoczeniu.
Tryby gry
Gra oferuje wyłącznie tryb kampanii dla jednego gracza. To liniowe doświadczenie prowadzi przez całą historię bez rozgałęzień ani alternatywnych stylów rozgrywki. W wersji premierowej nie ma opcji multiplayer ani trybów rywalizacyjnych.
Fabuła i atmosfera
Przez całą przygodę biegnie spójna narracja, która rozwija klasyczny koncept backrooms dzięki towarzyszowi dodającemu kontekst i emocjonalny ciężar. Atmosferę budują niezmienne żółte ściany, migoczące światła oraz odległe, niepokojące dźwięki podkreślające poczucie izolacji. Strategia pojawia się przy wyborze dróg w labiryncie, które decydują o tempie dotarcia do bezpiecznego miejsca lub napotkaniu nowych zagrożeń. Swobodne tempo pozwala na krótkie sesje, a jednocześnie ciągła potrzeba zapamiętywania trasy utrzymuje zaangażowanie przez cały krótki czas rozgrywki.
Czy warto zagrać?
The Backrooms: Forsaken przypadnie graczom szukającym krótkiego, skupionego horroru opartego na nawigacji w labiryncie i lekkich łamigłówkach. Dwugodzinna długość czyni go idealnym wyborem na jeden wieczór w sezonie grozy, szczególnie dla osób ceniących spokojną eksplorację zamiast dynamicznej akcji. Obecność towarzysza i uporządkowana historia wyróżniają grę spośród typowych walking simulatorów, oferując zamkniętą opowieść bez konieczności znajomości gatunku. Dostępność na Xbox Series X|S zapewnia prosty dostęp dla graczy konsolowych szukających indyjskiego horroru z wyraźnym początkiem i końcem. Osoby preferujące dłuższe kampanie lub tryby multiplayer mogą uznać zakres za ograniczony, natomiast fani atmosferycznych przygodówek singleplayerowych docenią zwięzłą realizację i konsekwentnie budowany nastrój.