The Binding of Isaac: Rebirth to strzelanka RPG w konwencji roguelike, oparta na losowym generowaniu poziom贸w i mechanice permadeath. Gracz wciela si臋 w ch艂opca imieniem Isaac i przemierza losowo uk艂adane piwniczne lokacje pe艂ne przeciwnik贸w, skarb贸w i pu艂apek. Ka偶de podej艣cie zaczyna si臋 od nowego uk艂adu generowanego na podstawie ziarna, dzi臋ki czemu kolejne pr贸by r贸偶ni膮 si臋 od siebie, a jednocze艣nie mo偶na dok艂adnie odtworzy膰 przebieg, wpisuj膮c ten sam seed.
Rozgrywka
Poruszanie si臋 odbywa si臋 za pomoc膮 analog贸w, co pozwala p艂ynnie regulowa膰 kierunek i pr臋dko艣膰. Isaac strzela 艂zami w o艣miu kierunkach, walcz膮c z ponad setk膮 r贸偶nych typ贸w wrog贸w. Zbierane przedmioty na sta艂e zmieniaj膮 statystyki i dodaj膮 nowe zdolno艣ci, tworz膮c z艂o偶one kombinacje, kt贸re decyduj膮 o charakterze ka偶dej pr贸by. W grze znajduje si臋 ponad 450 przedmiot贸w, z kt贸rych wiele zaprojektowano tak, by wchodzi艂y ze sob膮 w nieoczekiwane interakcje i nagradza艂y eksperymentowanie.
Poziomy sk艂adaj膮 si臋 z po艂膮czonych pomieszcze艅 - w艣r贸d nich znajduj膮 si臋 pokoje ze skarbami, sklepy oraz areny boss贸w. Na r贸偶nych pi臋trach pojawia si臋 ponad 50 unikalnych boss贸w, ka偶dy z w艂asnym zestawem atak贸w. Specjalne ziarna wprowadzaj膮 dodatkowe regu艂y lub modyfikatory, zwi臋kszaj膮c r贸偶norodno艣膰 poza standardow膮 losowo艣膰. R臋cznie rysowana grafika pikselowa oraz od艣wie偶one efekty wizualne zapewniaj膮 czytelno艣膰 podczas dynamicznej walki, a 艣cie偶ka d藕wi臋kowa autorstwa Ridiculon buduje odpowiedni nastr贸j.
Tryby gry
W trybie standardowym celem jest uko艅czenie pe艂nej pr贸by - ko艅czy si臋 ona po pokonaniu jednego z kilku finalnych boss贸w lub po 艣mierci. Dwadzie艣cia dedykowanych wyzwa艅 narzuca konkretne ograniczenia lub warunki pocz膮tkowe, zmuszaj膮c do wypr贸bowania innych strategii. Tryb trudny podnosi poziom trudno艣ci poprzez zmian臋 generowania pomieszcze艅 i zachowa艅 przeciwnik贸w, stanowi膮c odr臋bn膮 艣cie偶k臋 rozwoju dla bardziej zaawansowanych graczy.
Lokalny tryb kooperacji pozwala na wsp贸ln膮 gr臋 dw贸ch os贸b na jednym ekranie - drugi gracz mo偶e wybra膰 jedn膮 z dost臋pnych postaci. Podstawowa pula zawiera dziesi臋膰 grywalnych bohater贸w, z kt贸rych ka偶dy ma inne statystyki startowe i warunki odblokowania. Dodatkowe warianty kooperacyjne, kt贸rych jest ponad 200, pozwalaj膮 jeszcze bardziej urozmaici膰 wsp贸lne sesje. Wibracje kontrolera DUALSHOCK 4 wzmacniaj膮 odczucia podczas walki i zbierania przedmiot贸w.
Post臋p i zawarto艣膰
System odblokowa艅 poszerza pul臋 przedmiot贸w, postaci i wyzwa艅 w miar臋 kolejnych pr贸b i spe艂niania ukrytych warunk贸w. Zach臋ca to do wielokrotnego powracania do gry - przy czterech miliardach mo偶liwych kombinacji seed贸w zapewnia to bardzo wysok膮 warto艣膰 powt贸rnej rozgrywki. W pomieszczeniach cz臋sto pojawiaj膮 si臋 zagro偶enia 艣rodowiskowe oraz przedmioty do zebrania, kt贸re oddzia艂uj膮 na pul臋 dost臋pnych bonus贸w, w tym regularnie wyst臋puj膮ce odchody pe艂ni膮ce rol臋 zar贸wno przeszkody, jak i elementu tematycznego.
Gra obs艂uguje j臋zyk angielski i dzia艂a w rozdzielczo艣ciach 720p, 1080i oraz 1080p na konsoli PlayStation 4. Ca艂a zawarto艣膰 mie艣ci si臋 w jednym zakupie i nie wymaga 偶adnych dodatkowych element贸w poza podstawow膮 wersj膮 tytu艂u.
Czy warto zagra膰?
The Binding of Isaac: Rebirth cieszy si臋 bardzo dobr膮 opini膮 w艣r贸d graczy lubi膮cych struktur臋 roguelike, budowanie postaci na podstawie przedmiot贸w oraz wysok膮 powtarzalno艣膰. Po艂膮czenie losowych uk艂ad贸w, r贸偶norodno艣ci bohater贸w i lokalnej kooperacji sprawia, 偶e gra sprawdza si臋 zar贸wno w trybie solo, jak i we wsp贸lnym graniu na PS4. Osoby szukaj膮ce kr贸tkich, powtarzalnych podej艣膰 z wyra藕nym post臋pem poprzez odblokowania znajd膮 tu sta艂e zaanga偶owanie, a brak sezonowych aktualizacji pozwala skupi膰 si臋 na zamkni臋tym wydaniu z 2014 roku jako samodzielnym do艣wiadczeniu.