The Binding of Isaac: Rebirth to strzelanka RPG w konwencji roguelike, oparta na losowym generowaniu poziomów i mechanice permadeath. Gracz wciela się w chłopca imieniem Isaac i przemierza losowo układane piwniczne lokacje pełne przeciwników, skarbów i pułapek. Każde podejście zaczyna się od nowego układu generowanego na podstawie ziarna, dzięki czemu kolejne próby różnią się od siebie, a jednocześnie można dokładnie odtworzyć przebieg, wpisując ten sam seed.
Rozgrywka
Poruszanie się odbywa się za pomocą analogów, co pozwala płynnie regulować kierunek i prędkość. Isaac strzela łzami w ośmiu kierunkach, walcząc z ponad setką różnych typów wrogów. Zbierane przedmioty na stałe zmieniają statystyki i dodają nowe zdolności, tworząc złożone kombinacje, które decydują o charakterze każdej próby. W grze znajduje się ponad 450 przedmiotów, z których wiele zaprojektowano tak, by wchodziły ze sobą w nieoczekiwane interakcje i nagradzały eksperymentowanie.
Poziomy składają się z połączonych pomieszczeń - wśród nich znajdują się pokoje ze skarbami, sklepy oraz areny bossów. Na różnych piętrach pojawia się ponad 50 unikalnych bossów, każdy z własnym zestawem ataków. Specjalne ziarna wprowadzają dodatkowe reguły lub modyfikatory, zwiększając różnorodność poza standardową losowość. Ręcznie rysowana grafika pikselowa oraz odświeżone efekty wizualne zapewniają czytelność podczas dynamicznej walki, a ścieżka dźwiękowa autorstwa Ridiculon buduje odpowiedni nastrój.
Tryby gry
W trybie standardowym celem jest ukończenie pełnej próby - kończy się ona po pokonaniu jednego z kilku finalnych bossów lub po śmierci. Dwadzieścia dedykowanych wyzwań narzuca konkretne ograniczenia lub warunki początkowe, zmuszając do wypróbowania innych strategii. Tryb trudny podnosi poziom trudności poprzez zmianę generowania pomieszczeń i zachowań przeciwników, stanowiąc odrębną ścieżkę rozwoju dla bardziej zaawansowanych graczy.
Lokalny tryb kooperacji pozwala na wspólną grę dwóch osób na jednym ekranie - drugi gracz może wybrać jedną z dostępnych postaci. Podstawowa pula zawiera dziesięć grywalnych bohaterów, z których każdy ma inne statystyki startowe i warunki odblokowania. Dodatkowe warianty kooperacyjne, których jest ponad 200, pozwalają jeszcze bardziej urozmaicić wspólne sesje. Wibracje kontrolera DUALSHOCK 4 wzmacniają odczucia podczas walki i zbierania przedmiotów.
Postęp i zawartość
System odblokowań poszerza pulę przedmiotów, postaci i wyzwań w miarę kolejnych prób i spełniania ukrytych warunków. Zachęca to do wielokrotnego powracania do gry - przy czterech miliardach możliwych kombinacji seedów zapewnia to bardzo wysoką wartość powtórnej rozgrywki. W pomieszczeniach często pojawiają się zagrożenia środowiskowe oraz przedmioty do zebrania, które oddziałują na pulę dostępnych bonusów, w tym regularnie występujące odchody pełniące rolę zarówno przeszkody, jak i elementu tematycznego.
Gra obsługuje język angielski i działa w rozdzielczościach 720p, 1080i oraz 1080p na konsoli PlayStation 4. Cała zawartość mieści się w jednym zakupie i nie wymaga żadnych dodatkowych elementów poza podstawową wersją tytułu.
Czy warto zagrać?
The Binding of Isaac: Rebirth cieszy się bardzo dobrą opinią wśród graczy lubiących strukturę roguelike, budowanie postaci na podstawie przedmiotów oraz wysoką powtarzalność. Połączenie losowych układów, różnorodności bohaterów i lokalnej kooperacji sprawia, że gra sprawdza się zarówno w trybie solo, jak i we wspólnym graniu na PS4. Osoby szukające krótkich, powtarzalnych podejść z wyraźnym postępem poprzez odblokowania znajdą tu stałe zaangażowanie, a brak sezonowych aktualizacji pozwala skupić się na zamkniętym wydaniu z 2014 roku jako samodzielnym doświadczeniu.