Inkwizytor to mroczna, osadzona w alternatywnej średniowiecznej rzeczywistości gra akcji z przygodą i silnym naciskiem na fabułę. Gracz wciela się w Mordimera Madderdina - inkwizytora, który ma rozwikłać serię zbrodni i tajemnic w miasteczku Koenigstein, stając jednocześnie w obliczu zagrożenia z innego wymiaru.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki są śledztwa, przesłuchania i okazjonalne walki wpisane w narrację. Mordimer tropi podejrzanych, zbiera dowody i składa w całość sprawy związane z grzechem przeciw wierze. Unikalne zdolności pozwalają mu wchodzić do Nieswiata - równoległego wymiaru, w którym ukryte prawdy dusz stają się widoczne, choć niosą ze sobą ryzyko konfrontacji z zamieszkującymi go wrogimi siłami.
Kluczowym elementem są przesłuchania. Gracz decyduje, czy polegać na rozmowie, czy sięgnąć po metody inspirowane historycznymi praktykami inkwizycji. Sekwencje te są opcjonalne i pozwalają na różne poziomy przymusu. Gdy sytuacja się zaostrza, do gry wchodzi walka na miecze, wymagająca rozpoznawania słabości przeciwników i wykorzystywania luk w ich obronie.
Na przebieg historii wpływają wybory moralne. Decyzje między litością a surowym przestrzeganiem prawa kształtują zarówno wydarzenia, jak i charakter samego inkwizytora. Gra stawia na osobiste osądy, a nie na efektowne akcje, a eksploracja Koenigstein i poznawanie jego mieszkańców daje kontekst każdej ze spraw.
Tryby gry
Inkwizytor oferuje kampanię dla jednego gracza, zbudowaną wokół kolejnych, fabularnie powiązanych spraw i misji. Nie ma trybów rywalizacji ani kooperacji. Postęp podąża za głównym wątkiem narracyjnym, a rozgałęzienia zależą od decyzji podejmowanych podczas śledztw i wyroków. Gracz rozwiązuje po jednej sprawie, stopniowo odkrywając szersze zagrożenie ze strony Nieswiata.
Mechaniki takie jak zbieranie dowodów, śledzenie podejrzanych czy wizyty w Nieswiecie są integralną częścią kampanii. Walka pojawia się wyłącznie wtedy, gdy wymaga tego konkretna misja, a nie jako samodzielny element. Całość skupia się na ukończeniu głównej historii i podejmowaniu decyzji moralnych, bez dodatkowych trybów czy struktur do powtórek poza wariantami wynikającymi z wyborów.
Fabuła i świat
Świat gry osadzony jest w alternatywnej historii, w której władza religijna egzekwuje wiarę przemocą i karą. Wieki po kluczowym wydarzeniu związanym z Jezusem, fanatyczni inkwizytorzy utrzymują porządek w przesiąkniętym krwią społeczeństwie. Głównym miejscem akcji jest Koenigstein - miasto pełne mieszkańców, których występki napędzają kolejne sprawy Mordimera.
Dodatkowe zagrożenie stanowi mroczne zło z innego wymiaru, które próbuje przedostać się do świata żywych. Fabuła pokazuje, jak moralność odbiega od ustanowionego prawa, zmuszając gracza do ważenia litości i odpłaty przy każdym wyroku. Powstaje z tego surowa opowieść o wierze, grzechu i osobistych konsekwencjach.
Czy warto zagrać?
Inkwizytor zadebiutował 8 lutego 2024 roku i zebrał mieszane opinie graczy na Steamie - 65% recenzji jest pozytywnych. Wielu chwali dopracowany świat, oprawę wizualną oraz historię opartą na trudnych wyborach moralnych. Inni wskazują na elementy, które mogłyby zyskać na dodatkowej dopracowaniu.
Gra przypadnie do gustu osobom szukającym narracyjnych doświadczeń z mechaniką śledztw i wyborów, a nie dynamicznej akcji czy elementów multiplayerowych. Fani mrocznego fantasy, w którym wiara i osąd odgrywają kluczową rolę, mogą znaleźć w kampanii sporo satysfakcji. Od premiery gra otrzymuje aktualizacje, co świadczy o dalszym wsparciu. Jeśli koncepcja wcielenia się w inkwizytora balansującego na granicy moralnej dwuznaczności wydaje się interesująca, warto rozważyć zakup - pod warunkiem zaakceptowania mieszanych opinii na temat strony technicznej.