The Previous Owner to niezależna symulacyjna gra przygodowa, której akcja rozgrywa się w antykwariacie w Londynie jesienią 1994 roku. Wcielasz się w Iris Calloway, która dziedziczy księgarnię Heritage and Sons po jej poprzednim właścicielu, Arthurze Pellu. Głównym motywem rozgrywki jest prowadzenie interesu oraz odkrywanie osobistych historii ukrytych w książkach.
Rozgrywka
Podstawą mechaniki jest zarządzanie codziennymi obowiązkami w antykwariacie. Gracz pozyskuje kolekcje używanych książek, wycenia je i dopasowuje tytuły do potrzeb odwiedzających klientów. Porządek na półkach rządzi się niecodziennymi zasadami narzuconymi przez poprzedniego właściciela - niektóre woluminy trzeba trzymać z dala od typowych kategorii, takich jak atlasy. Każdą książkę można dokładnie przejrzeć, szukając śladów jej przeszłości: not na marginesach, dedykacji, zasuszonych kwiatów, innych przedmiotów między kartkami czy fotografii, które odsłaniają fragmenty życia z ostatnich pięćdziesięciu lat.
Historia rozwija się poprzez te artefakty oraz zbiór dokumentów pozostawionych w tylnym pomieszczeniu. Powtarzający się podpis oznaczony literą M pojawia się w wielu woluminach i łączy się z trwającym śledztwem. Decyzje o tym, które książki zatrzymać, sprzedać czy zbadać dokładniej, wpływają na kształt kolekcji i kierunek narracji. Atmosfera budowana jest przez szczegóły takie jak deszcz za oknem, światło lamp w alejkach czy praktyczne problemy z utrzymaniem lokalu - na przykład wymiana przepalonych żarówek w tylnych rzędach.
Tryby gry
Gra jest przeznaczona wyłącznie dla jednego gracza i nie zawiera elementów wieloosobowych. Postęp przebiega w strukturze liniowej z elementami nieliniowymi, zależnej od zadań związanych z prowadzeniem księgarni oraz eksploracją odziedziczonych materiałów. Gracz przechodzi przez sezon, obsługując klientów, organizując zapasy i decydując, jak głęboko zagłębiać się w osobiste historie ukryte w książkach. Wybory te kształtują przebieg głównej zagadki bez potrzeby przełączania się między trybami czy elementami rywalizacji.
Wybory fabularne i zakończenia
Decyzje gracza wykraczają poza mechaniki biznesowe i dotyczą także etycznych oraz osobistych aspektów obchodzenia się z dokumentami poprzedniego właściciela. Czytanie not na marginesach lub podążanie za wskazówkami z akt niesie konsekwencje, które wpływają na relacje z powtarzającym się pismem oraz na ogólną kolekcję. Gra oferuje cztery różne zakończenia, odzwierciedlające różne podejścia do tego, co zostaje zachowane, co oddane i jak blisko gracz podąża za „ręką na marginesie". Wyniki nagradzają uważność wobec zasad układania książek oraz historii zawartych w ich kartkach.
Czy warto zagrać?
The Previous Owner przypadnie do gustu osobom, które lubią narracyjne symulacje łączące rutynowe zadania zarządcze z odkrywaniem i spokojną zagadką. Połączenie prowadzenia antykwariatu z wielowarstwowymi historiami osobistymi tworzy charakterystyczną pętlę rozgrywki opartą na selekcji i interpretacji, a nie na akcji czy walce. Ponieważ tytuł wciąż figuruje jako „wkrótce" i nie ma jeszcze recenzji graczy, osoby zainteresowane klimatycznymi, jednoosobowymi przygodami w gatunkach indie adventure lub simulation mogą uznać koncepcję intrygującą po premierze. Ci, którzy szukają szybkiej mechaniki lub rozbudowanych funkcji online, prawdopodobnie powinni poszukać gdzie indziej. Nacisk na wybór i konsekwencje w zamkniętej, osadzonej w konkretnej epoce scenerii stanowi ciekawą alternatywę dla fanów fabularnych gier zarządczych.