„The Relic: First Guardian" to akcja RPG osadzona w zniszczonym świecie Arsiltus. Gracz wciela się w ostatniego strażnika, który musi odnaleźć potężne relikty i przywrócić dawną świetność krainie pogrążonej w mroku po zniszczeniu wielkiego artefaktu.
Rozgrywka
Postęp opiera się na zbieraniu reliktów działających jak runy - każda z nich daje jedną z ponad 70 unikalnych, pasywnych modyfikacji. Dzięki nim zmienia się działanie umiejętności, tempo walki i styl posługiwania się konkretną bronią, a gracz buduje własną postać przez strategiczne dobieranie efektów, a nie klasyczny system poziomów.
Walka stawia na swobodę w ataku, podczas gdy staminę zużywa się wyłącznie do obrony i uników. Umiejętności działają na cooldownach, bez puli zasobów, co pozwala płynnie dostosowywać rytm do własnego stylu i łączyć ciosy w naturalny sposób. Pięć typów broni łączy się z dwunastoma drzewkami umiejętności, tworząc kombinacje inspirowane emocjonalną historią każdego oręża.
Ekwipunek ma wyjątkową strukturę - każda broń i element zbroi występuje w świecie tylko raz. Zdobywając przedmiot, gracz przejmuje jego konkretną przeszłość: od miecza rycerza, który obronił setki ludzi, po tarczę związaną starożytną przysięgą rodową. W ten sposób łupy stają się nośnikami opowieści i wzbogacają doświadczenie walki.
Tryby gry
Gra oferuje kampanię dla jednego gracza, skupioną na eksploracji rozległego, fantastycznego świata i starciach z wymagającymi przeciwnikami. Nie przewidziano trybów wieloosobowych ani rywalizacyjnych - nacisk położono na indywidualny rozwój poprzez zdobywanie reliktów i pokonywanie bossów.
Walki z bossami stanowią jeden z filarów rozgrywki. Do dyspozycji jest aż osiemdziesiąt unikalnych pojedynków, z których każdy kryje tragiczną historię. Większość bossów to dawni ludzie, którzy pod wpływem głodu, klątwy lub utraty tożsamości zwrócili się przeciwko własnym. Pokonanie ich pozwala poznać ich los i przynieść ukojenie duszom w świecie inspirowanym azjatyckim folklorem.
Fabuła i świat
Arsiltus niegdyś kwitł, lecz zniszczenie wielkiego reliktu zamieniło go w apokaliptyczną pustkę pełną ciszy i odległych szeptów dawnych emocji. Relikty zawierają fragmenty wspomnień, przysiąg, lęków i miłości tych, którzy odeszli. Zadaniem gracza jest ich odnalezienie i wykorzystanie, by poprowadzić świat ku odnowie. Fabuła rozwija się poprzez zbierane artefakty oraz spotkania ujawniające kolejne tragedie.
Oprawa wizualna i styl artystyczny podkreślają płynne, intensywne sekwencje walki z potwornymi przeciwnikami wśród mgieł, nocnych wichrów i wszechobecnego mroku. Świat łączy elementy fantasy z motywami wytrwałości i cichej nadziei pośród ruiny.
Czy warto zagrać?
Wczesne materiały podkreślają stylową walkę, tragiczne projekty bossów oraz spójny świat, który wyróżnia się wśród fanów action RPG-ów ceniących głęboką personalizację i wymagające starcia. System reliktów oraz unikalny ekwipunek zachęcają do eksperymentowania z buildami, a historie bossów dodają emocjonalnego ciężaru całemu procesowi. Gra zadebiutuje 31 lipca 2026 na PS5 i najbardziej przypadnie do gustu osobom szukającym przemyślanego tempa walki, nietypowego zbierania artefaktów oraz mrocznej atmosfery fantasy bez klasycznego systemu poziomów. Pierwsze opinie wskazują na obiecujący tytuł dla graczy pragnących świeżego spojrzenia na przygodę strażnika w świecie inspirowanym folklorem.