Theme Park Studio to niezależna gra symulacyjna na PC, w której gracz buduje własne parki rozrywki. Do dyspozycji oddano rozbudowany zestaw narzędzi pozwalających kształtować teren, wytyczać ścieżki, projektować kolejki górskie oraz dodawać atrakcje płaskie, a także sklepy i elementy otoczenia. Duży nacisk położono na swobodę twórczą - ścieżki, roślinność i niektóre obiekty powstają dzięki generowaniu proceduralnemu, a jednocześnie można je precyzyjnie dopracować ręcznie.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest etapowa budowa parku, rozpoczynająca się od modelowania terenu. Gracz podnosi lub obniża powierzchnię, tworząc wzniesienia, doliny, jeziora i rzeki, a także może zaimportować własne mapy wysokości i tekstury. Narzędzia ścieżek automatycznie generują gładkie, łukowe alejki, a płoty czy schody dodawane są jednym kliknięciem. Roślinność umieszczana jest z bibliotek proceduralnych - drzewa, żywopłoty i rabaty kwiatowe poruszają się delikatnie na wietrze.
Dużą część gry stanowi budowa atrakcji. Tory kolejek można wyginać, skręcać i uzupełniać o hamulce, przyspieszacze, tunele czy własne siatki. Gotowe elementy ułatwiają tworzenie inwersji takich jak batwing czy roll kobry. Atrakcje płaskie oferują jeszcze większą swobodę dzięki dedykowanemu modułowi projektowemu. Gracz łączy obiekty dowolnymi przegubami, definiuje fizykę i animacje uwzględniające moment obrotowy, siłę, pozycję, obrót i skalę, tworząc własne konstrukcje. Szybszą alternatywę stanowią gotowe modele z biblioteki, wyposażone w pełną fizykę.
Do parku można dodawać restauracje, sklepy z pamiątkami i toalety - zarówno z wbudowanych zasobów, jak i z własnych siatek. Efekty cząsteczkowe odpowiadają za fontanny, fajerwerki, dym i pochodnie, a wyzwalacze pozwalają synchronizować pokazy z czasem lub interakcjami kolejek, np. rozpryskami wody. Parametry wody - prędkość, poziom, kolor i fale - można regulować bezpośrednio. Po ukończeniu parku otwierają się dla wirtualnych gości, którzy poruszają się po terenie i korzystają z atrakcji, a gracz może przełączyć się na widok pierwszej osoby i zwiedzić własne dzieło.
Tryby gry
Główny tryb skupia się na projektowaniu i budowie parku z użyciem pełnego zestawu narzędzi. Pozwala na dowolne dostosowanie - od kształtowania terenu po dodawanie importowanych obiektów i efektów środowiskowych. Parki zapisują się lokalnie i można je przesłać do społeczności.
Osobny tryb zwiedzania umożliwia wejście do gotowych parków i przejażdżki kolejkami, atrakcjami płaskimi, gokartami i innymi obiektami z perspektywy pierwszej osoby. Parki stworzone przez społeczność są dostępne bezpośrednio w aplikacji, bez opuszczania gry. Obsługa VR rozszerza te wrażenia na kompatybilne zestawy, zwiększając immersję podczas przejażdżek i spacerów.
Funkcje społecznościowe i udostępnianie
Integracja z bibliotekami online pozwala przeglądać parki, kolejki, elementy scenografii i otoczenia tworzone przez innych graczy. Funkcja publikacji umożliwia bezpośrednie przesłanie własnej pracy do pobrania przez społeczność. System ten ułatwia wymianę projektów - od prostych układów po rozbudowane, autorskie konstrukcje.
Import siatek poszerza możliwości o własne obiekty środowiskowe. Roślinność proceduralna i systemy cząsteczkowe zachowują spójność także w udostępnionych parkach, niezależnie od ich autora.
Czy warto zagrać?
Theme Park Studio skierowane jest do graczy zainteresowanych szczegółowym projektowaniem parków tematycznych i inżynierią kolejek, a nie klasycznym zarządzaniem. Połączenie narzędzi terenu, elastycznej edycji torów i dedykowanego edytora atrakcji płaskich zapewnia dużą głębię kreatywną osobom, które lubią budować od podstaw. Obsługa VR oraz możliwość zwiedzania gotowych parków zwiększają wartość powtórnej rozgrywki dzięki bezpośredniej interakcji z projektami.
Opinie graczy są zróżnicowane - część docenia elastyczność narzędzi, inni wskazują na niedoskonałości i ograniczony zakres funkcji. Gra pozostaje dostępna dla osób szukających skoncentrowanego doświadczenia budowlanego na PC, szczególnie jeśli interesuje je zawartość społecznościowa. Najwięcej satysfakcji znajdą w niej miłośnicy narzędzi symulacyjnych i projektowania atrakcji, natomiast gracze oczekujący dopracowanego systemu zarządzania lub regularnych aktualizacji mogą napotkać braki.