天坑追匪 to niezależna gra przygodowa dla jednego gracza, łącząca elementy RPG i symulacji w opowieść opartą na wyborach. Akcja rozgrywa się w 1954 roku w północno-wschodnich Chinach, gdzie gracz wciela się w Zhao Gonga - dowódcę ekipy poszukiwawczo-ratowniczej. Razem z grupą myśliwych, ochroniarzy, archeologów i zagranicznych badaczy trafia do pradawnej puszczy Laoyeling, by wyjaśnić tajemnicze zaginięcie.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest eksploracja gęstego lasu i głębokiej jaskini, w której drużyna zostaje uwięziona po wypadku. Gracz zajmuje się naprawą łączności, tłumaczeniem dokumentów z japońskiego oraz zbieraniem poszlak dotyczących zaginionej ekspedycji. Kluczową rolę odgrywają relacje między postaciami - napięcia wewnątrz zespołu, różnice stanowisk narodowych i uprzedzenia mieszkańców pobliskiej wioski wpływają na dostępne opcje. Niesamowite zjawiska, tajemnicze siły i ataki latających małp zmuszają do decyzji, które decydują o przetrwaniu i kierunku śledztwa. Elementy symulacyjne pojawiają się w zarządzaniu zasobami oraz relacjami podczas odkrywania podziemnych zagadek i pradawnych sekretów.
Każdy wybór ma konsekwencje - zmienia losy bohaterów i otwiera lub zamyka kolejne wątki fabularne. Gra łączy nagrania aktorskie z generowaną grafiką, kładąc nacisk na analizę wydarzeń, a nie na szybką reakcję.
Tryby gry
Cała przygoda toczy się w trybie jednoosobowym. Nie ma osobnych trybów wieloosobowych ani rywalizacji. Postęp opiera się na rozgałęzionej strukturze fabularnej - gracz samodzielnie decyduje, które tropy badać, jak kształtować losy postaci i w jakim kierunku prowadzić opowieść. Z tego samego punktu wyjścia w lesie i jaskini prowadzi wiele różnych ścieżek.
Fabuła i świat
Historia bazuje bezpośrednio na oryginalnym IP Tianxia Bachang i przenosi gracza do 1954 roku, w którym międzynarodowa ekspedycja naukowa kończy się niepowodzeniem. W skład zespołu wchodzą doświadczony myśliwy Da Saibangzi, ochroniarz Xiaolin, archeolożka Shelly, profesor geologii Takagi Ichiro, asystentka Zhongshan Lanzi oraz Xiaolin Jianji. Konflikty wynikają z różnic kulturowych i osobistych motywacji, a otoczenie odsłania odległe, niedostępne góry oraz pradawne tajemnice. Zaginięcie poprzedniej ekipy stanowi centralną zagadkę, wokół której krąży cała akcja.
Czy warto zagrać?
Tytuł przypadnie do gustu osobom, które cenią narracyjne przygodówki, w których decyzje wpływają na przebieg wydarzeń i relacje między postaciami. Format jednoosobowy stawia na przemyślane śledzenie tropów i dynamikę zespołu, a nie na dynamiczną akcję. Gra znajduje się jeszcze na liście życzeń przed premierą, więc zainteresowani mogą śledzić oficjalne kanały w poszukiwaniu informacji o dacie premiery i ewentualnym wsparciu po wydaniu. Fani symulacji konfliktów interpersonalnych oraz konsekwencji w stylu RPG w oprawie przygodowej powinni odnaleźć tu odpowiadającą im formułę.