Tomb Zombies to single-playerowa akcja RPG osadzona w chaotycznych czasach republikańskich Chin spowitych mroczną mgłą. Gracz wciela się w wędrownego taoistę, który za pomocą narzędzi z brzoskwiniowego drewna i talizmanów z cynobru walczy z duchami oraz latającymi jiangshi, które opanowały wioski i zamieniły mieszkańców w nieumarłe zagrożenie.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest eksploracja i walka na kluczowych mapach. Pokonując przeciwników, gracz zdobywa miedziane monety, materiały rzemieślnicze i inne łupy. Przydrożne gruzy i ciała często skrywają dodatkowe nagrody, zachęcając do dokładnego przeszukiwania otoczenia. Nadmiar przedmiotów można sprzedać właścicielce sklepu, uzyskując środki na codzienne potrzeby lub ulepszony sprzęt.
Rozwój postaci obejmuje podnoszenie atrybutów, tworzenie duchowych talizmanów oraz opanowywanie różnych umiejętności bojowych. Systemy kowalstwa i ulepszania ekwipunku pozwalają tworzyć potężniejsze przedmioty, niezbędne w starciu z trudniejszymi wrogami. Mechanika łączy dynamiczną walkę z elementami RPG - zarządzaniem ekwipunkiem i zasobami - w ramach przygodowej kampanii dla jednego gracza.
W obecnej wersji zawartości znajdują się dwa walki z bossami, prowadzące do kulminacyjnego starcia z królem zmobi. Gra skupia się na systematycznym rozwoju poprzez zbieranie łupów, rzemiosło i zdobywanie umiejętności, a nie na rozbudowanej fabule z wieloma ścieżkami.
Tryby gry
Tomb Zombies oferuje spójne doświadczenie single-playerowe bez odrębnych trybów ani elementów multiplayer. Struktura opiera się na ciągłej kampanii - przemierzaniu map, walkach i zarządzaniu zasobami, prowadzącym do ostatecznej konfrontacji z bossem.
W planach Early Access znajdują się nowe mapy, dodatkowe opcje wyposażenia, zadania fabularne, ulepszony system rozwoju dla gracza i towarzyszy, więcej typów przeciwników oraz szerszy wachlarz łupów. Wszystkie te elementy będą integrowane z istniejącą strukturą single-playerową.
Świat i systemy rozwoju
Gra czerpie z orientalnego folkloru i historycznych legend, osadzając taoistycznego bohatera w świecie spowitym mgłą i pełnym nadprzyrodzonych zagrożeń. Walka opiera się na tradycyjnych narzędziach i talizmanach, a zebrane łupy bezpośrednio zasilają systemy craftingu i ulepszania ekwipunku.
Inwentarz i ekonomia łączą eksplorację z praktycznym rozwojem. Gracz zarządza zdobytymi zasobami, by kupować niezbędne przedmioty lub tworzyć lepszy sprzęt, tworząc cykl zbierania, sprzedaży i wzmacniania. Wzrost atrybutów i nauka umiejętności pozwalają dostosować styl walki do rosnącego poziomu trudności, aż do starcia z bossem końcowym.
Czy warto zagrać?
Tomb Zombies kierowane jest do fanów single-playerowych akcji RPG, którzy cenią połączenie walki ze zombie, craftingu, lootowania i taoistycznych mechanik. Wersja Early Access zawiera już rdzeń rozgrywki, kluczowe mapy, dwie walki z bossami oraz systemy rozwoju postaci, inwentarza, kowalstwa i ulepszania.
W ciągu około sześciu miesięcy planowane są rozbudowy na podstawie opinii graczy, a pełna wersja wprowadzi więcej map, zadań, przeciwników i głębszy system progresji. Po zakończeniu Early Access cena ma wzrosnąć w umiarkowanym stopniu.
Osoby, które lubią metodyczne zarządzanie zasobami w połączeniu z walką w indie'owej przygodzie, mogą znaleźć wartość w śledzeniu rozwoju gry. Tytuł pozostaje w fazie produkcji, więc oczekiwania powinny uwzględniać trwające aktualizacje, a nie gotowy produkt w momencie premiery.