Tuanzi Island Whispers 2 to 2D idle'owe RPG na PC, w którym walka toczy się automatycznie w czasie rzeczywistym, a rozwój drużyny postępuje w tle. Gracz rekrutuje bohaterów, tworzy zespoły i obserwuje postępy, gdy gra działa w tle lub jest zminimalizowana. Rozwój postaci opiera się na zbieraniu i ulepszaniu ekwipunku oraz eksperymentowaniu z buildami, a nie na ciągłym sterowaniu.
Rozgrywka
Podstawowa pętla polega na rekrutowaniu bohaterów i wysyłaniu ich do walki, która rozgrywa się automatycznie. Drużynę tworzy maksymalnie czterech członków, wybieranych spośród pięciu dostępnych klas, co pozwala na różne kompozycje. Gracz przydziela punkty atrybutów i wyposaża postacie w umiejętności, wpływając na ich skuteczność w dłuższej perspektywie. Każdy bohater dysponuje sześcioma aktywnymi, trzema wspierającymi i trzema pasywnymi umiejętnościami, co daje szerokie pole do testowania różnych kombinacji i stylów gry.
Eksploracja obejmuje ponad 30 dużych map, z których każda zawiera od 8 do 10 etapów, oraz ponad 20 osobnych lochów. Bohaterowie zdobywają podczas nich sprzęt i materiały, które służą do ulepszania postaci i dalszego rozwoju. Dostępnych jest ponad 100 unikalnych przedmiotów z efektami specjalnymi oraz ponad 20 kompletów zwiększających możliwości strategiczną. Rzadkość przedmiotów obejmuje poziomy od Zwykłego przez Rzadki, Wyjątkowy, Mityczny, Otchłani, Pradawny, Pierwotny aż po Chaos. Ponad 300 esencji zaklęć pozwala na indywidualne wzmacnianie atrybutów na wyposażeniu.
Ponieważ walka przebiega automatycznie i w czasie rzeczywistym, gra jest przeznaczona dla graczy, którzy wolą sprawdzać postępy co jakiś czas i skupiać się na długoterminowej optymalizacji drużyny oraz ekwipunku. Działanie w tle oznacza, że rozwój trwa nawet przy zminimalizowanym oknie.
Tryby gry
Główne aktywności to przechodzenie etapów na mapach oraz wyprawy do lochów. Obszary te stawiają przed graczem coraz trudniejszych przeciwników, oferując w zamian lepszy sprzęt i materiały potrzebne do dalszego rozwoju. Skład drużyny oraz konfiguracja umiejętności decydują o tym, jak efektywnie zespół radzi sobie z różnymi przeciwnikami i poziomami trudności.
Postęp wynika z powtarzania przebiegów po tych samych mapach i lochach, a kolejne ulepszenia otwierają dostęp do dalszych etapów i trudniejszych wyzwań. Zbieranie ekwipunku oraz dobór zaklęć stają się kluczowe w miarę doskonalenia buildów pod wyższe poziomy trudności. W dostępnych informacjach nie ma wzmianki o trybach rywalizacyjnych ani multiplayerowych, co skupia uwagę na samodzielnym rozwoju poprzez mechaniki idle.
Budowanie postaci i rozwój
Elastyczność składu drużyny wynika z pięciu klas oraz rozbudowanego zestawu umiejętności dla każdej postaci. Testowanie różnych kombinacji pozwala dostosować zespół do wymagań późniejszych map i lochów. Rzadkość przedmiotów oraz bonusy kompletów dodają głębi, zachęcając do poszukiwania konkretnych elementów i łączenia ich z wybranymi zaklęciami z obszernej puli esencji.
Przydzielanie punktów atrybutów i wybór umiejętności umożliwiają stopniowe doskonalenie każdego bohatera. W miarę zdobywania lepszego ekwipunku podczas automatycznych walk siła całej drużyny rośnie, odblokowując nowe etapy i zwiększając ilość pozyskiwanych materiałów potrzebnych do dalszych ulepszeń.
Czy warto zagrać?
Tuanzi Island Whispers 2 jest skierowane do graczy lubiących idle'owe systemy RPG z automatyczną walką i ciągłym rozwojem. Nacisk na działanie w tle, personalizację drużyny oraz eksperymentowanie z ekwipunkiem odpowiada osobom, które cenią optymalizację buildów bez konieczności ciągłego zaangażowania. Gra jest oznaczona jako „wkrótce", a opinie użytkowników nie są jeszcze dostępne, więc doświadczenie pozostaje nieprzetestowane przez szerszą publiczność. Osoby zainteresowane 2D idle'owymi przygodami z elementami budowania zespołu mogą uznać opisane mechaniki za zgodne ze swoimi preferencjami po premierze. Tryb jednoosobowy i niewygórowane wymagania sprzętowe obniżają próg wejścia dla zainteresowanych graczy.