Two Types Pollos to indyjska gra strategiczno-symulacyjna, w której gracz prowadzi kurczaka i jednocześnie kieruje ukrytą produkcją leku ratującego życie. Tytuł trafił na PS5 w czerwcu 2026 roku i łączy codzienną obsługę lokalu z elementami przetrwania - w trybie solo lub we współpracy. Trzeba godzić obsługę klientów, przygotowywanie dań i utrzymanie porządku z rygorystycznym harmonogramem produkcji i dostaw, bo spóźnienie oznacza utratę leku.
Rozgrywka
Podstawowa pętla polega na prowadzeniu lokalu w godzinach otwarcia. Gracz smaży dania, obsługuje gości, zarządza zamówieniami i dba o czystość, żeby generować zysk i utrzymać zadowolenie klientów. Zarobione pieniądze można przeznaczyć na meble, dekoracje i remonty, które przyciągają więcej klientów. Wolny czas trzeba poświęcić na zaopatrzenie - zarówno kuchni, jak i ukrytej pracowni.
Po godzinach gracz produkuje „cukier" na zlecenie dostawców. Każde spóźnienie oznacza brak leku i koniec rozgrywki. Kluczowe staje się rozdzielanie środków między rozwój lokalu a ulepszanie produkcji. Ciągły pośpiech wymaga precyzyjnego planowania, żeby grille pracowały bez przerwy, a dostawy szły zgodnie z harmonogramem.
Personalizacja wykracza poza zwykłe zakupy. Remonty zmieniają lokal w atrakcyjniejsze miejsce, co przekłada się na wyższe dochody i większe szanse na przetrwanie. Dodatkowym wyzwaniem są wyprawy po surowce, które muszą być tak zaplanowane, żeby ani obsługa klientów, ani produkcja nie stanęły w miejscu.
Tryby gry
W trybie solo jedna osoba odpowiada za cały lokal i harmonogram produkcji. Gra stawia na wielozadaniowość i zarządzanie czasem pod rosnącą presją kolejnych dni.
W trybie online co-op dwóch graczy może podzielić obowiązki - jeden zajmuje się klientami i kuchnią, drugi produkcją i dostawami. Jeśli jeden z nich nie nadąża, drugi może przejąć część zadań i uratować dostawę. Współpraca zmniejsza obciążenie, ale wymaga dobrej komunikacji, żeby obie części działalności działały sprawnie.
Zarządzanie lokalem i mechaniki przetrwania
Postępy w lokalu bezpośrednio wpływają na szanse przetrwania. Zyski ze zadowolonych klientów finansują ulepszenia, które przyspieszają obsługę i dają więcej czasu na produkcję. Produkcja odbywa się w osobnym pomieszczeniu i podlega własnym terminom narzucanym przez dostawców. Gracz sam decyduje, jak podzielić ograniczone zasoby między rozwój widocznej działalności a ukryte wymagania, od których zależy życie postaci.
Każdy dzień kontynuuje poprzedni - nie ma trwałej porażki poza spóźnieniem się z kluczową dostawą. System nagradza równomierną uwagę poświęcaną obu stronom działalności.
Czy warto zagrać?
Gra przypadnie do gustu fanom symulatorów zarządzania z nutą napięcia i lekkiej współpracy. Ponieważ premiera odbyła się niedawno, opinie graczy są jeszcze nieliczne - na PS5 tytuł ma na razie jedną gwiazdkę od niewielkiej grupy recenzentów, a na innych platformach nie ma jeszcze zbiorczych ocen. Osoby lubujące się w intensywnym multitaskingu, decyzjach o zasobach oraz kontraście między publiczną działalnością a prywatną koniecznością mogą znaleźć tu angażującą strukturę. Dostępność na PS5 sprawia, że tytuł jest łatwy do wypróbowania dla graczy konsolowych szukających kameralnego, niezależnego doświadczenia bez dodatkowych trybów i sezonowych treści w dniu premiery.