UFC 4 to gra walki w formule MMA, przygotowana przez EA Sports na PlayStation 4. Gracz tworzy własnego zawodnika i rozwija go w zależności od stylu walki, wyników oraz cech osobowości. Całość skupia się na realistycznym odwzorowaniu pojedynku - od stójki, przez klincz i obalenia, aż po walkę w parterze - z celem dotarcia na szczyt i zdobycia pasa mistrzowskiego UFC.
Rozgrywka
Podstawą jest opanowanie czterech głównych dyscyplin: boksu, kickboxingu, zapasów i brazylijskiego jiu-jitsu. Ciosy są bardziej precyzyjne, a gracz ma większą kontrolę nad łączeniem kombinacji i utrzymaniem pozycji. Przejścia z klinczu w uderzenia lub obalenia tworzą płynne sekwencje, które lepiej oddają charakter walki w oktagonie. Mechaniki obaleń i parteru zostały wyraźnie ulepszone - gracz zyskał większą swobodę w zmianie pozycji, utrzymaniu przewagi i wychodzeniu z niekorzystnych sytuacji.
W parterze dostępny jest ground and pound z możliwością precyzyjnego atakowania przeciwnika, a odnowiony system poddawania opiera się na minigrach wykorzystujących analogi i spusty. Real Player Motion Technology zapewnia bardziej naturalne animacje i reakcje w walce w parterze. Rozwój zawodnika opiera się na jednym systemie progresji, który działa we wszystkich trybach - atrybuty i umiejętności rosną w zależności od wyników i decyzji podejmowanych podczas walk.
Oprócz standardowego oktagonu dostępne są walki na podwórku oraz w arenie Kumite - każde z tych miejsc wpływa na przebieg i atmosferę pojedynku. Dodatkowe lokalizacje, takie jak UFC Apex i Action Avenue, zapewniają większą różnorodność scenerii.
Tryby gry
Tryb Kariery stanowi główny element dla jednego gracza. Zaczynasz jako nieznany amator i stopniowo budujesz swoją pozycję, decydując, które walki akceptujesz. Wyniki wpływają na Twoją drogę do tytułu i miana najlepszego zawodnika w historii. Wspólny system progresji sprawia, że trening i wyniki z walk mają znaczenie we wszystkich trybach gry.
Blitz Battles to szybkie, rywalizacyjne pojedynki online. Online World Championships dają możliwość walki o wysokie miejsca w rankingu poprzez regularne występy w trybie rankingowym. Środowiska Kumite i Backyard pojawiają się w wybranych trybach, oferując inne warunki walki.
Tryb lokalny i online umożliwiają bezpośrednie starcia, w których można sprawdzić stworzonego zawodnika lub wybranego atleta z listy. Gra nie zawiera systemów kolekcjonowania kart ani budowania drużyny.
Tworzenie i rozwój zawodnika
Podczas tworzenia postaci można określić wygląd, styl walki oraz cechy osobowości, które wpływają na postrzeganie zawodnika i rozwój jego atrybutów. Każda walka przyczynia się do ogólnego postępu - osiągnięcia otwierają nowe możliwości i wzmacniają umiejętności. System zachęca do testowania różnych podejść, niezależnie od tego, czy gracz stawia na ilość uderzeń, kontrolę w parterze, czy kończenie walk poddaniem.
Postęp jest wspólny dla wszystkich trybów, więc czas spędzony w karierze lub w grze online buduje ten sam profil zawodnika. Dzięki temu gracz ma poczucie ciągłości i kontroli nad stworzoną postacią przez całą rozgrywkę.
Czy warto zagrać?
UFC 4 skupia się na realistycznej symulacji walk MMA, z naciskiem na mechaniki w każdej fazie pojedynku. Ulepszony parter i system poddawania wymagają wprawy i dobrego wyczucia czasu, a tryb kariery zapewnia długoterminowe cele dla graczy solo. Tryby online dają możliwość rywalizacji tym, którzy wolą grę rankingową.
Osoby ceniące precyzyjną kontrolę nad uderzeniami, obaleniami i poddawaniami docenią głębię systemów po okresie przyzwyczajenia. Ci, którzy szukają szybkich, arcade'owych pojedynków, mogą preferować prostsze rozwiązania. Gra jest dostępna na PlayStation 4 ze wszystkimi trybami i nie wymaga śledzenia sezonowych aktualizacji.