„Uncover the Smoking Gun" to gra strategiczna, przygodowa, symulacyjna i casualowa, przeznaczona na PC, w której gracz wciela się w śledczego w świecie roku 2030, gdzie ludzie i roboty dzielą codzienność. Seria morderstw wskazuje na mechaniczne podejrzane powiązane z eksperymentem o nazwie Project Atlas. Rozgrywka skupia się na zbieraniu dowodów z miejsc zbrodni oraz prowadzeniu swobodnych przesłuchań, w których trzeba oddzielić prawdę od kłamstwa.
Rozgrywka
Podstawą jest przeszukiwanie szczegółowych miejsc zbrodni w poszukiwaniu rozproszonych śladów - dokumentów, nagrań i przedmiotów. Zebrane informacje trafiają do rozmów z robotami, podczas których gracz wpisuje dowolne pytania zamiast wybierać z gotowych opcji. Każdy robot zachowuje spójną wiedzę i schemat odpowiedzi wynikający z jego roli w sprawie, dzięki czemu to samo pytanie może przynieść różne rezultaty w zależności od przesłuchiwanego.
Postępy śledztwa śledzi tablica statusu, na której widoczne są zebrane dowody i otwarte tropy. Gracz musi porównywać informacje od różnych robotów, by wychwycić sprzeczności lub powiązania z elementami Project Atlas, takimi jak Subject X, Atlas Chip czy H.R.P. Gdy podejrzany wydaje się winny, specjalne pytania przeciążające mogą doprowadzić do przyznania się do winy i ujawnienia dalszych szczegółów.
Gra stawia na uważne słuchanie i logiczne wnioskowanie, a nie na akcję czy walkę. Każda rozmowa buduje się na poprzednich odpowiedziach, dlatego powtarzanie lub źle sformułowane pytania marnują czas, podczas gdy precyzyjne kontynuacje otwierają nowe wątki. Ukryte warstwy fabularne wychodzą na jaw dopiero po odnalezieniu i potwierdzeniu wszystkich istotnych dowodów.
Tryby gry
Tytuł dzieli treść na pięć odrębnych odcinków, z których każdy zawiera samodzielne śledztwo w sprawie morderstwa i jednocześnie rozwija większą historię. W obrębie odcinka gracz może swobodnie przechodzić między eksploracją miejsca zbrodni, przeglądaniem dowodów na tablicy i przesłuchiwaniem robotów - bez limitów czasu ani presji.
Kolejność odcinków jest liniowa, ale sposób odkrywania śladów i formułowania pytań w ramach odcinka zależy wyłącznie od gracza. Dzięki temu powtórne przejście pozwala wypróbować inne linie śledztwa, które mogą ujawnić alternatywne szczegóły lub potwierdzić te same fakty inną drogą. Nie ma trybów rywalizacji ani współpracy - całość skupia się na samodzielnym rozwiązaniu sprawy.
Fabuła i świat
Akcja dzieje się w niedalekiej przyszłości, w której roboty posiadają wolną wolę, lecz nadal są powiązane z systemami zaprojektowanymi przez ludzi. Wszystkie sprawy łączą się z Project Atlas, co skłania do pytań o cel eksperymentu i miejsce robotów w społeczeństwie. Gracz układa ogólną prawdę, potwierdzając fakty w kolejnych odcinkach, zamiast otrzymywać gotowe wyjaśnienia.
Osobowości robotów różnią się w zależności od ich przeszłości i roli w sprawie, co przekłada się na unikalne sposoby mówienia oraz luki w wiedzy, które gracz musi rozpoznać. Sceneria obejmuje codzienne miejsca przekształcone w miejsca zbrodni, dzięki czemu science-fiction osadza się w konkretnej pracy śledczej.
Czy warto zagrać?
Opinie graczy są bardzo pozytywne - 96 % z 411 recenzji ocenia grę przychylnie. Recenzenci podkreślają oryginalność swobodnego dialogu opartego na AI oraz satysfakcję z rozwiązywania spraw własną dedukcją. Pięć odcinków tworzy zamkniętą opowieść, bez potrzeby dodatkowych zakupów ani aktualizacji.
Gra przypadnie do gustu osobom, które cenią metodyczną pracę detektywistyczną, łamigłówki logiczne i mechaniki oparte na rozmowie, a nie dynamiczną akcję czy rozgrywkę wieloosobową. Ci, którzy szukają refleksyjnego doświadczenia dla jednego gracza, nagradzającego staranne zbieranie dowodów i precyzyjne pytania, znajdą tu angażujące rozwiązania. Dostępność na PC wraz z demem pozwala przetestować styl przesłuchań przed zakupem.