„Untold Tales of Citadale: The Shadow Maker" to niezależna przygodowa gra RPG na PC. Gracz wciela się w Gabriela Dorleaca, doświadczonego łowcę nieumarłych, który wkracza do zamku Citadale, by zmierzyć się z nową siłą mroku - Shadow Makerem. Tytuł łączy eksplorację z lotu ptaka w stylu 2D z turową walką inspirowaną klasycznymi jRPG-ami, a całość utrzymana jest w retro pikselowej oprawie nawiązującej do estetyki połowy lat 90.
Rozgrywka
Podstawą jest przemierzanie połączonych ze sobą lokacji wewnątrz i wokół zamku. Eksploracja opiera się na zasadach metroidvanii - dostęp do kolejnych obszarów wymaga zdobywania nowych umiejętności i przedmiotów. Na drodze gracza stają wampiry, demony i zombie, a każde miejsce oddane jest w szczegółowej, mrocznej scenerii z niepokojącą ścieżką dźwiękową.
Walka toczy się w systemie turowym opartym na licznikach czasu. Gracz musi podejmować decyzje w wyznaczonych oknach czasowych, co dodaje taktycznego napięcia do starć w stylu jRPG. Początkowo Gabriel radzi sobie sam, choć fabuła sugeruje momenty, w których będzie potrzebna pomoc. Sterowanie obsługuje klawiaturę, standardowy pad lub samą mysz, przy czym przypisanie klawiszy jest stałe.
Postępy polegają na eliminowaniu zagrożeń i odkrywaniu tajemnic zamku. Niskie wymagania sprzętowe pozwalają uruchomić grę na słabszych komputerach, a nacisk położono na przemyślane tempo ruchu i spotkań, a nie na wydajność.
Tryby gry
Całość to kampania jednoosobowa skupiona wokół głównego wątku fabularnego. Nie ma trybów wieloosobowych ani dodatkowych wariantów rozgrywki - gracz po prostu przemierza zamek i okoliczne tereny we własnym tempie, zarządzając zasobami i umiejętnościami zdobytymi w trakcie przygody.
Struktura opiera się na sekwencyjnym odkrywaniu świata, a walki są wplecione w eksplorację. Dzięki temu uwaga pozostaje na historii Gabriela i jego starciu z Shadow Makerem oraz plagą nieumarłych, bez elementów rywalizacji czy współpracy.
Fabuła i świat
Akcja podąża za Gabrielem Dorleacem, który po powrocie z Wyspy Citadale latami tępił nieumarłych. Gdy zamek ponownie ogarnia cień, bohater decyduje się wrócić mimo ryzyka. Świat gry czerpie z klasycznych motywów grozy: wampiry, demony i zombie wypełzają z mroku, a całość utrzymana jest w spójnym, retro stylu graficznym.
Opowieść budowana jest przez pikselowe lokacje oraz rozwój umiejętności, które zmieniają sposób poruszania się po mapie. Ton łączy bezpośrednią akcję z nutą autoironii, widoczną choćby w początkowej pewności siebie Gabriela.
Czy warto zagrać?
Tytuł przypadnie do gustu fanom niezależnych RPG-ów w stylu retro, łączących metroidvaniową eksplorację z walką opartą na czasie. Pikselowa oprawa i ścieżka dźwiękowa tworzą spójny, nostalgiczny klimat, który przyciąga miłośników produkcji z lat 90. Na głównej platformie dystrybucji dostępna jest na razie tylko jedna recenzja, co świadczy o bardzo wąskiej grupie odbiorców od premiery w październiku 2023.
Osoby szukające krótkiej, zwartej przygody dla jednego gracza, z ustalonym układem sterowania i niskimi wymaganiami sprzętowymi, mogą uznać grę za wartą uwagi. Nie ma planowanych aktualizacji ani sezonowych dodatków - całość stanowi zamkniętą historię dostępną od premiery. Kupujący powinni pamiętać o oznaczeniu treści dla dorosłych, dotyczącym ograniczonej nagości demonicznej, która nie odgrywa kluczowej roli w rozgrywce.