Vikings Wolves of Midgard to action RPG osadzone w świecie mitologii nordyckiej, który zmaga się z Fimbulvinter. Gracz wciela się w wodza klanu Ulfungów - wikingów znanych jako Wilki Midgardu. Fabuła skupia się na walce o przetrwanie w najostrzejszej zimie i powstrzymaniu armii olbrzymów ognia oraz lodu, które zagrażają zniszczeniem Midgardu.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest eksploracja trzech krain: ziemskiego Midgardu, lodowego Niflheimu i parzącego Balheimu. Przemierzając świat, trzeba stale reagować na warunki otoczenia - mroźna aura Fimbulvinteru stopniowo odbiera zdrowie. Do wyboru są dwie postacie: wojownik wiking lub tarczowniczka, różniące się stylem walki w zwarciu i na dystansie.
Walka opiera się na opanowaniu różnych rodzajów broni. Miecze zapewniają siłę w bliskim starciu, łuki dają możliwość ataku z dystansu, a magiczne kostury pozwalają korzystać z zaklęć. Każda broń rozwija się wraz z użytkowaniem, odblokowując silniejsze ataki i specjalne zdolności. Tryb Furia pozwala na chwilę zwiększyć agresję i zdominować grupy przeciwników.
Postęp powiązany jest z bogami. Krew pokonanych wrogów składa się na ołtarzach, by otrzymać boskie dary wzmacniające statystyki i odblokowujące nowe moce. Talizmany Thora lub Lokiego dają dostęp do unikalnych umiejętności bóstw, które można wypróbować w Procesach Bogów - serii wyzwań nagradzających kolejnymi ulepszeniami.
Tryby gry
Produkcja oferuje kampanię solo oraz tryb kooperacji online dla dwóch graczy. Wspólna gra pozwala wspólnie przemierzać krainy, koordynować ataki i zarządzać zasobami. Cztery poziomy trudności umożliwiają dopasowanie siły przeciwników i zagrożeń środowiskowych do umiejętności gracza.
Tryb Hardcore ogranicza mechaniki ochronne i wymaga precyzyjnej gry. Nie ma konkurencyjnego multiplayeru ani aren przetrwania - całość skupia się na fabularnej kampanii z opcjonalnym wsparciem dla kooperacji.
Świat i rozwój postaci
Świat inspirowany jest legendami o Ragnaröku i Jotunach. Wioski leżą w ruinach po najazdach olbrzymów, a ocalali Ulfungowie muszą odbudowywać siłę w walce i dzięki boskiej przychylności. Amulety oraz ofiary z krwi to główne elementy rozwoju, pozwalające dostosowywać zdolności do wybranego boga.
Eksploracja wymaga ostrożnego poruszania się po niebezpiecznych terenach. W Niflheimie mróz zmusza do częstych postojów w schronieniach, a w Balheimie grozi przegrzanie. Te zasady środowiskowe wpływają na sposób pokonywania kolejnych lokacji i zachęcają do wykorzystywania boskich mocy w celu zmniejszenia obrażeń.
Czy warto zagrać?
Vikings Wolves of Midgard przypadnie do gustu fanom action RPG z elementami mitologii nordyckiej i lekkiej survivalowej mechaniki. Kooperacja dla dwóch graczy oraz kilka poziomów trudności dają elastyczność przy grze solo lub we dwójkę. Tryb Hardcore zapewnia większe wyzwanie dla osób szukających większego napięcia.
Produkcja stawia na opanowanie broni i łączenie boskich zdolności, a nie na rozbudowaną personalizację postaci czy rozbudowany multiplayer. Liniowa kampania i historia klanu Ulfungów tworzą zamknięte doświadczenie bez sezonowych aktualizacji czy elementów live service. Osoby zainteresowane średnio długim action RPG z opcją wspólnej gry znajdą tu spójny zestaw mechanik.