Vox Machinae to połączenie akcji i symulacji, w którym gracz zasiada za sterami wielkich maszyn górniczych przekształconych w bojowe mechy w uniwersum science fiction. Wcielasz się w ochroniarza korporacji Horizon, którego zadaniem jest obrona operacji wydobywczych w układzie Serus przed nadciągającym wrogiem. Tytuł łączy taktyczną symulację VR z dynamiczną, opartą na fizyce rozgrywką i obsługuje zarówno zestawy VR, jak i klasyczne monitory dzięki funkcji crossplay.
Rozgrywka
Podstawą zabawy jest wybór kadłuba Grinder, jego uzbrojenie i modyfikacje, a następnie udział w misjach lub starciach, gdzie masa, pęd i skokowe silniki decydują o sposobie poruszania się po powierzchni i w powietrzu. Walka wymaga precyzyjnego operowania ciężkim sprzętem - lasery, pociski rakietowe, armaty i inne uzbrojenie nagradzają odpowiednie ustawienie i wyczucie chwili, a nie szybkie strzelanie. Symulacja fizyki odpowiada za zderzenia, manewry w locie oraz skutki każdego trafienia czy taranowania.
Dużą rolę odgrywa obsługa kokpitu. W trybie VR gracz korzysta z kontrolerów ruchu, by manipulować dźwigniami, kluczykami zapłonu, przepustnicami i innymi elementami rozmieszczonymi z myślą o walce. Na płaskim ekranie te same układy obsługuje się klawiaturą, myszką lub pady, zachowując pełną responsywność. W każdym trybie drużyny uzupełniają boty, dzięki czemu można trenować w pojedynkę lub grać z pełnym składem bez czekania na innych graczy.
Tryby gry
W trybie Salvage drużyny muszą odnaleźć, zabezpieczyć i eskortować wielką maszynę Decker, odpierając ataki przeciwników. Stockpile polega na przejmowaniu i utrzymywaniu punktów wydobywczych rozsianych po mapie, co zapewnia zasoby i punkty dla zespołu. HoverBrawl przenosi zasady piłki nożnej na skalę mechów - gracze sterują ogromnymi maszynami, by przejąć kontrolę nad kulistym obiektem i zdobyć bramkę.
Każdy tryb obsługuje od dwóch do czterech drużyn i skaluje się od małych sesji prywatnych po mecze z maksymalnie 16 uczestnikami. Dostępna jest gra offline, przez sieć lokalną oraz online, a boty mogą dołączać lub występować przeciwko graczom w dowolnej konfiguracji.
Opcje personalizacji
Siedem różnych kadłubów Grinder oferuje zróżnicowane parametry prędkości, opancerzenia i zwrotności. Do dyspozycji jest szeroki wybór broni - od działek bezpośredniego rażenia, przez uzbrojenie pociskowe, aż po rozwiązania rażące obszarowo - które można łączyć według własnego stylu walki. Moduły pasywne i aktywne dodatkowo wpływają na osiągi, poprawiając mobilność lub dodając ochronę. Awatary pilota, w tym ludzkie i robotyczne z odblokowywanymi nakryciami głowy, pojawiają się podczas komunikacji głosowej, lecz nie wpływają na parametry bojowe.
Czy warto zagrać?
Vox Machinae oferuje dopracowaną rozgrywkę mechów, wyróżniającą się fizyczną interakcją z kokpitem oraz ruchem opartym na pędzie. Kampania dla jednego gracza wprowadza fabułę związaną z ochroną aktywów korporacji i badaniem zagrożeń w układzie Serus. Tryb wieloosobowy skupia się na zadaniach drużynowych, w których liczy się współpraca, a nie tylko indywidualne umiejętności.
Recenzenci chwalą immersyjne sterowanie oraz brak mikropłatności. Pełne wsparcie dla botów we wszystkich trybach ułatwia grę solo lub w małym gronie, a crossplay zwiększa liczbę potencjalnych partnerów. Osoby ceniące przemyślaną, opartą na fizyce walkę mechów - zarówno w kampanii, jak i w trybie rywalizacji - znajdą tu satysfakcjonujące rozwiązania. Tytuł pozostaje dostępny z bieżącym wsparciem dla użytkowników VR i klasycznych platform.