Worms W.M.D to dwuwymiarowa strategia artyleryjska, w której gracze dowodzą drużynami robaków walczących na niszczalnych mapach. Rozgrywka opiera się na turowej walce, w której każdy robak wykonuje akcje za pomocą broni, narzędzi i elementów otoczenia, by wyeliminować przeciwników. Kluczowe znaczenie mają pozycjonowanie, wyczucie czasu i zarządzanie zasobami, a teren zmienia się pod wpływem eksplozji i ruchu.
Rozgrywka
Gra wykorzystuje ręcznie rysowaną grafikę 2D oraz fizykę, dzięki której robaki ślizgają się, odbijają i spadają w realistyczny sposób. Nowy silnik oddaje klimat wcześniejszych części, przywracając klasyczną linę ninja do przemieszczania się po mapie. Gracz kontroluje do ośmiu robaków w drużynie i ma do dyspozycji ponad osiemdziesiąt rodzajów broni oraz narzędzi. Wśród nich znajdują się zarówno powracające klasyki, jak Święta Ręczna Granat, jak i zupełnie nowe opcje - np. Wadliwa Bateria, Niechciany Prezent czy atak OMG. Na mapie można też znaleźć zamontowane działa, z których każdy robak może korzystać w swojej turze.
Pojazdy po raz pierwszy w serii rozszerzają możliwości ruchu i ataku. Czołgi przemierzają teren, zapewniając ciężkie wsparcie ogniowe, a helikoptery umożliwiają przeprowadzanie uderzeń z powietrza. Budynki służą za osłony - robaki mogą do nich wchodzić, by uniknąć bezpośrednich ataków i zyskać lepsze pozycje do strzału. Rzemiosło pozwala przygotowywać ulepszenia poza standardowymi turami. Ze skrzyń wypadają składniki, które gracze łączą między turami, tworząc ulepszone przedmioty, takie jak Elektryczna Owca, Ciasto-Bazooka czy Święta Mina-Granat. Rozbiórka istniejącej broni dostarcza materiałów potrzebnych do tych ulepszeń.
Tryby gry
Tryb dla jednego gracza zawiera kampanię złożoną z trzydziestu poziomów o rosnącym poziomie trudności, a także misje treningowe i wyzwania uczące konkretnych mechanik. Te tryby pomagają opanować cały arsenał i nowe systemy przed przejściem do rywalizacji. Tryb wieloosobowy obsługuje lokalną grę podzieloną ekranem oraz mecze online. Do sześciu graczy może brać udział w rozgrywce, każdy kontrolując drużynę ośmiu robaków. Dostępne są szybkie mecze, przegląd lobby, gry niestandardowe, rankingowe oraz nierankingowe. Wszystkie formaty wieloosobowe korzystają z tych samych zasad turowej walki robaków na wspólnych mapach.
Mechaniki i funkcje
Drużyny startują z gotowymi lub własnymi zestawami robaków i rozgrywają rundy, w których każdy robak ma określony czas na ruch i akcję. Duży nacisk kładzie się na decyzje taktyczne - np. kiedy użyć pojazdu do szybkiej zmiany pozycji, a kiedy zająć się rzemiosłem podczas tury przeciwnika. Powrót klasycznej fizyki sprawia, że eksplozje tworzą kratery zmieniające pole widzenia i drogi przemieszczania się. Zamontowane działa oraz budynki do wchodzenia nagradzają uważne czytanie mapy i odpowiednie wyczucie czasu. Bogaty zestaw broni zachęca do eksperymentowania, ponieważ wiele przedmiotów działa inaczej w połączeniu z pojazdami, budowlami i ulepszeniami rzemieślniczymi.
Czy warto zagrać?
Worms W.M.D przypadnie do gustu osobom, które lubią turową strategię połączoną z chaotyczną, opartą na fizyce walką. Kampania dla jednego gracza oraz wyzwania zapewniają uporządkowaną praktykę, a różnorodność trybów wieloosobowych pozwala na zarówno luźne mecze lokalne, jak i rywalizację online. Dodatek pojazdów, budynków i rzemiosła wprowadza nową głębię strategiczną, nie zmieniając podstawowej formuły walki robak kontra robak. Fani humoru serii i niszczalnych środowisk znajdą tu spójną rozrywkę. Gra jest dostępna na PC bez sezonowych aktualizacji, stanowiąc kompletny pakiet skupiony na kampanii i trybach wieloosobowych.