Call of Duty: Black Ops 4 to strzelanka FPP stworzona przez Treyarch i wydana przez Activision. Gra trafiła na Xbox One w 2018 roku i działa wstecznie na konsolach Xbox Series. Skupia się na trzech powiązanych ze sobą trybach, w których liczy się taktyczna walka ogniowa oraz wspólne przetrwanie, bez klasycznej kampanii fabularnej.
Rozgrywka
Podstawą jest szybki, ale przemyślany styl walki, w którym liczy się pozycjonowanie i dobór ekwipunku. W trybie multiplayer specjalne zdolności bohaterów dają drużynie dodatkowe możliwości, takie jak rozpoznanie terenu czy blokowanie obszaru. Poruszanie się jest płynne - biegi, ślizgi i celowanie łączą się bez zbędnych przerw, a sama mechanika unika nadmiernej pionowości.
Tryb Zombies rozwija mechaniki przetrwania o rozbudowany system rozwoju postaci, broni i perkóww. Gracze przemierzają rozległe mapy, odpierając hordy nieumarłych, wykonując zadania i odkrywając ukryte elementy fabularne. Tryb działa zarówno solo, jak i w grupie, a postępy zapisują się między sesjami.
Blackout przenosi broń i lokacje z serii Black Ops do formatu battle royale. Gracze zaczynają od przeszukiwania mapy obejmującej kilka znanych lokacji, po czym muszą się przemieszczać w strefie kurczącej się pod wpływem burzy. Mechanika zachęca do korzystania z pojazdów i walki na różnych dystansach.
Tryby gry
Multiplayer opiera się na klasycznych zadaniach drużynowych oraz pojedynkach każdy na każdego. Mecze trwają zwykle 10-15 minut, a rotujące playlisty zapewniają różnorodność.
Tryb Zombies zadebiutował z czterema mapami: IX, Voyage of Despair, Blood of the Dead i Classified. Każda z nich oferuje inne układy i motywy - od starożytnych aren po więzienne kompleksy - przy zachowaniu rosnącego poziomu trudności i walk z bossami.
Blackout to tryb battle royale, w którym bierze udział do 100 graczy na największej mapie serii w momencie premiery. Łączy on grabież, craftowanie i bezpośrednią walkę z uniwersum Black Ops, a odblokowywanie postaci oraz mechaniki pojazdów dodają kolejne warstwy rozgrywki.
Postęp i personalizacja
Gracze rozwijają się w jednym systemie, odblokowując broń, dodatki i elementy kosmetyczne we wszystkich trybach. Bohaterowie posiadają drzewka umiejętności, które pozwalają dopasować styl gry - od agresywnego nacierania po role wspierające. W Zombies osobne poziomy dla postaci i broni umożliwiają skupienie się na wybranych mapach.
Dodatkowe treści z Black Ops Pass rozszerzają ofertę o nowe mapy, choć podstawowa rozgrywka pozostaje dostępna bez zakupu. Nacisk położono na powtarzalne mecze zamiast jednorazowej fabuły.
Czy warto zagrać?
Gra nadal działa na platformach Xbox z aktywnymi serwerami w 2026 roku. Multiplayer i Zombies przyciągają powracających graczy ceniących taktyczną głębię i różnorodność map, a Blackout stanowi alternatywę battle royale w uniwersum Call of Duty. Osoby szukające kampanii fabularnej mogą uznać wybór trybów za ograniczony, natomiast fani czystej walki i kooperacyjnego przetrwania z nieumarłymi często wracają ze względu na dopracowaną mechanikę strzelania i rozbudowany system rozwoju. Liczba graczy bywa zmienna, a w niektórych regionach pojawiają się doniesienia o oszustach, jednak podstawowe systemy nadal sprawdzają się podczas dłuższych sesji na konsoli.