Call of Duty: Ghosts to strzelanka FPP stworzona przez Infinity Ward, która trafiła na PlayStation 4 w 2013 roku. Edycja Gold zawiera pełną wersję podstawową oraz dodatek Onslaught, wprowadzający cztery mapy do trybu multiplayer, broń Maverick oraz pierwszy epizod trybu Extinction. Gracz wciela się w członka elitarnej jednostki specjalnej Ghosts, walcząc w niedalekiej przyszłości z Federacją - potężnym sojuszem, który powstał w Ameryce Południowej.
Rozgrywka
Podstawę stanowi dynamiczna walka na rozległych, dopracowanych mapach, które dają sporo swobody w wyborze taktyki. System poruszania się wzbogacono o ślizg zachowujący rozpęd oraz możliwość wychylania się zza osłon bez odsłaniania całego ciała. Arsenał obejmuje m.in. nową klasę karabinów wyborowych, a do dyspozycji gracza trafiają też klasyczne karabiny szturmowe i pistolety maszynowe. Możliwość modyfikacji uzbrojenia i perków jest bardzo szeroka, a w wybranych trybach można korzystać z drużyn złożonych z NPC. Kampania stawia na widowiskowe sekwencje i różnorodność lokacji - od zaśnieżonych terenów przez dżunglę aż po przestrzeń kosmiczną - a w kilku misjach towarzyszy graczowi owczarek niemiecki Riley.
Tryb multiplayer nagradza znajomość map i współpracę zespołową. Killstreaki i scorestreaki dają wsparcie w walce, a w niektórych playlistach można zmieniać loadout w trakcie meczu. Wersja na PS4 obsługuje do 18 graczy w trybach na większą skalę, takich jak Ground War.
Tryby gry
W standardowych playlistach multiplayer dostępne są Team Deathmatch, Kill Confirmed, Search and Destroy, Domination oraz Free For All. Nowością jest Cranked, w którym każde zabicie daje tymczasowy bonus do szybkości i obsługi broni, oraz Blitz - szybsza odmiana trybu przechwycenia flagi. Search and Rescue pozwala drużynie na ratowanie powalonych graczy, a Infected stawia ocalałych przeciwko coraz większej liczbie zarażonych w formule last man standing. Ground War oferuje większe wersje Domination i Team Deathmatch.
Tryb Squads umożliwia stworzenie i wystawienie drużyny złożonej z maksymalnie sześciu botów, zarówno w trybie kooperacji, jak i rywalizacji z SI. Dostępne warianty to Squad Assault, Safeguard, Safeguard Infinite, Squad vs Squad oraz Wargame. Można w nie grać solo lub z przyjaciółmi, online i offline.
Extinction to kooperacyjny tryb dla czterech graczy, w którym trzeba stawiać czoła falom obcych istot zwanych Cryptids. Cele zmieniają się w zależności od mapy i epizodu - chodzi o przetrwanie, ewakuację lub wykonanie konkretnych zadań, a między rundami można ulepszać broń i umiejętności. Tryb zadebiutował z jednym epizodem i był rozwijany w kolejnych dodatkach.
Kampania
Historia skupia się na rodzinie Walkerów i ich towarzyszach z jednostki Ghosts, którzy przeciwstawiają się ofensywie Federacji. Misje różnią się skalą i otoczeniem, łącząc elementy skradania, sekwencje pojazdowe i bezpośrednie starcia. Kampania składa się z około dwunastu misji i trwa zwykle od czterech do sześciu godzin, w zależności od poziomu trudności i tempa eksploracji. Po stronie Ghosts walczą siły amerykańskie i sprzymierzone, a głównym przeciwnikiem pozostaje Federacja.
Czy warto zagrać?
Call of Duty: Ghosts na PS4 najwięcej daje w trybie multiplayer i w Extinction - szczególnie osobom, które cenią mecze oparte na celach i kooperacyjną walkę z nietypowymi przeciwnikami. Duże mapy i mechaniki poruszania się przypadną do gustu graczom preferującym pozycjonowanie i planowanie nad ciągłą akcję. Kampania oferuje zamkniętą historię z różnorodnymi lokacjami, choć często krytykowano ją za tempo i powtarzalność względem poprzednich części serii. Serwery pozostają aktywne mimo upływu lat, choć liczba graczy jest niższa niż w nowszych tytułach. Edycja Gold od razu odblokowuje dodatkowe mapy oraz pierwszy epizod Extinction, co wydłuża dostępną zawartość bez kolejnych zakupów. Najwięcej satysfakcji znajdą tu fani klasycznych struktur multiplayer Call of Duty z kilkoma eksperymentalnymi trybami, natomiast osoby szukające głębszej narracji lub większej liczby graczy w aktualnych sezonach mogą wybrać nowsze części serii.