Call to Arms to strategia czasu rzeczywistego z wbudowanym sterowaniem w trybie FPS i TPS. Osadzona we współczesnym środowisku wojennym, łączy dowodzenie dużymi formacjami z bezpośrednim przejmowaniem kontroli nad żołnierzem na PC. Gracz zarządza siłami na zróżnicowanym terenie, mając jednocześnie możliwość osobistego kierowania pojedynczymi jednostkami w walce.
Rozgrywka
Podstawą jest wydawanie rozkazów oddziałom i pojazdom w czasie rzeczywistym oraz przełączanie się na bezpośrednie sterowanie w kluczowych momentach starcia. Drużyny piechoty zajmują pozycje i prowadzą ogień zaporowy, wspierane przez pojazdy opancerzone i umocnienia. Teren ma istotne znaczenie - zabudowania, osłony i otwarte przestrzenie wpływają na ruch i pole widzenia. Pojazdy zachowują realistyczną fizykę i uzbrojenie, co umożliwia taktykę połączonych rodzajów wojsk, w której piechota i pancerz wzajemnie się wspierają.
Zarządzanie zasobami opiera się na punktach zaopatrzenia, z których finansowana jest produkcja i naprawy. Gracz musi równoważyć ilość lekkiej piechoty z cięższym sprzętem, by utrzymać tempo na mapach. Bezpośrednie sterowanie pozwala pojedynczemu żołnierzowi lub małemu zespołowi wykonać oskrzydlenie lub utrzymać kluczowy punkt, gdy wymaga tego sytuacja na polu walki. Takie połączenie planowania strategicznego z bezpośrednią akcją strzelecką daje dużą elastyczność.
Tryby gry
Domination to główny tryb multiplayer. Drużyny walczą o przejęcie i utrzymanie strategicznych punktów, których liczba dostosowuje się do liczby graczy. Mecze obsługują składy od 1v1 do 8v8, a brakujących graczy zastępują boty. Tryb stawia na kontrolę mapy i odpowiednie timingi zrzutów zaopatrzenia, a nie na proste eliminowanie przeciwników.
Kampanie dla jednego gracza skupiają się na konkretnych frakcjach i ich zadaniach. Scenariusze prowadzą gracza przez kolejne cele, wprowadzając możliwości jednostek i opcje taktyczne. Tryb kooperacji pozwala przejść te same kampanie we wspólnym gronie. Edytor map i misji umożliwia tworzenie własnych scenariuszy.
Kampanie dla jednego gracza
Cztery główne frakcje posiadają pełne kampanie z unikalnymi zestawami jednostek i celami. Armia Stanów Zjednoczonych stawia na wszechstronną piechotę i silne pozycje obronne. Global Revolutionary Movement oferuje siły asymetryczne, nastawione na szybkie uderzenia i wycofanie. Siły niemieckie i rosyjskie dysponują odmiennymi składami pancernymi i piechoty, które nagradzają różne podejście do pozycjonowania. Edycja Deluxe zawiera zawartość Allied Army, odblokowując dodatkowe mniejsze frakcje oraz kampanię GRM od razu po starcie.
Misje kampanii rozgrywają się na terenach wiejskich, w strefach przemysłowych i w miastach. Cele polegają na opanowaniu punktów, eskortowaniu jednostek lub przełamaniu linii wroga przy ograniczonych siłach. Struktura misji uczy koordynacji różnych rodzajów wojsk przed wejściem do multiplayer.
Czy warto zagrać?
Call to Arms oferuje dopracowaną strategię czasu rzeczywistego z naciskiem na różnorodność jednostek i możliwość bezpośredniego sterowania. Gra utrzymuje ocenę Very Positive - ponad 80% z ponad 8500 recenzji jest pozytywnych. Najnowsze opinie pozostają na poziomie Mostly Positive, co świadczy o trwałym zainteresowaniu graczy wiele lat po premierze.
Osoby ceniące szczegółowe zarządzanie jednostkami i możliwość wejścia w tryb strzelania z perspektywy pierwszej osoby znajdą tu satysfakcjonujące mechaniki. Kampanie zapewniają uporządkowaną zawartość dla jednego gracza, a Domination oraz mecze z botami dają możliwość regularnej rozgrywki wieloosobowej. Edycja Deluxe zawiera dodatkowe frakcje i kampanię GRM, dzięki czemu nowi gracze od razu mają dostęp do szerszego zestawu jednostek. Gra dostępna jest na PC i stanowi interesującą propozycję dla fanów współczesnego RTS-a z taktycznym zacięciem.