Tanioski warsztat samochodowy i stocznia z艂omowa w jednym zestawie na PC. Gracz trafia do w膮tpliwej jako艣ci warsztatu na polskiej wsi lat 90., a jednocze艣nie zarz膮dza placem, na kt贸rym ekipa rozbiera wraki statk贸w na cz臋艣ci i zarabia na tym pieni膮dze. Pakiet 艂膮czy elementy akcji, strategii, indie, casual, symulacji i przygody, trafiaj膮c do fan贸w r臋cznego zarz膮dzania i lekkiej narracji.
Rozgrywka
W cz臋艣ci motoryzacyjnej prowadzisz tani warsztat z kiepskim sprz臋tem i prowizorycznymi metodami. Naprawiasz r贸偶ne auta, w tym klasyki pokroju Fiata 126p, pilnuj膮c koszt贸w i oczekiwa艅 klient贸w. Szukasz tanich cz臋艣ci, stawiasz na szybko艣膰 zamiast idealnej jako艣ci i organizujesz codzienny nap艂yw zlece艅, 偶eby zarabia膰 bez narzeka艅.
Poza naprawami pojawiaj膮 si臋 poboczne zadania i rozmowy z miejscowymi, kt贸re buduj膮 klimat wiejskiej rzeczywisto艣ci. Koza i inne codzienne detale dope艂niaj膮 obrazu warsztatu.
Po stronie stoczni trzeba rozbudowa膰 plac, przyjmowa膰 statki r贸偶nych rozmiar贸w i systematycznie je rozbiera膰. Wycinasz elementy kad艂uba, sortujesz je i sprzedajesz odzyskane materia艂y, 偶eby finansowa膰 lepsze narz臋dzia czy wi臋ksz膮 przestrze艅 magazynow膮. Ka偶dy wrak wymaga przemy艣lanego planu, 偶eby wyci膮gn膮膰 z niego jak najwi臋cej, unikaj膮c jednocze艣nie zagro偶e艅.
Tryby gry
W warsztacie post臋pujesz zgodnie z fabularn膮 kampani膮, w kt贸rej obok napraw pojawiaj膮 si臋 wiejskie tajemnice i lokalne dramaty. Dodatkowe zlecenia daj膮 mo偶liwo艣膰 poznania bohater贸w i urozmaicenia codziennej rutyny.
Stocznia dzia艂a w p臋tli zarz膮dczej: zamawiasz kolejne wraki, rozbierasz je fragment po fragmencie i reinwestujesz zyski w rozw贸j placu. Nie ma tu osobnych tryb贸w - wszystko kr臋ci si臋 wok贸艂 cyklu zakupu, demonta偶u i rozbudowy.
Mechaniki i setting
Obie cz臋艣ci stawiaj膮 na praktyczne decyzje pod presj膮 ogranicze艅. W warsztacie jako艣膰 cz臋艣ci i dok艂adno艣膰 napraw bezpo艣rednio wp艂ywaj膮 na zarobki i reputacj臋. Na stoczni liczy si臋 rozs膮dny dob贸r sprz臋tu, kt贸ry przyspiesza odzyskiwanie materia艂贸w z coraz bardziej skomplikowanych jednostek.
Wiejski krajobraz lat 90. kontrastuje z przemys艂ow膮 skal膮 stoczni z艂omowej, daj膮c graczowi dwa wyra藕nie r贸偶ne klimaty w jednym pakiecie. Mechaniki skupiaj膮 si臋 na konkretnych czynno艣ciach - obchodzeniu cz臋艣ci, obs艂udze klient贸w i zarz膮dzaniu operacjami - zamiast na abstrakcyjnych systemach.
Czy warto zagra膰?
Zestaw przypadnie do gustu osobom, kt贸re lubi膮 symulacje oparte na powtarzalnych, ale satysfakcjonuj膮cych czynno艣ciach i stopniowym rozwoju. Cz臋艣膰 warsztatowa oferuje humorystyczne, niskoprogowe rozwi膮zywanie problem贸w z nut膮 fabu艂y, a stocznia - metodyczne rozbieranie wrak贸w i rozbudow臋 placu. Gracze chwal膮 jankowate, ale urokliwe mechaniki indie oraz symulacje niebezpiecznej pracy. Najwi臋cej frajdy znajd膮 tu fani trybu jednoosobowego, w kt贸rym liczy si臋 dba艂o艣膰 o szczeg贸艂y i zarz膮dzanie zasobami, szczeg贸lnie je艣li lubi膮 przeskakiwa膰 mi臋dzy rutyn膮 warsztatu a wielkoskalowymi operacjami z艂omowymi. Pakiet jest dost臋pny na PC jako zakup zbiorczy z aktualn膮 cen膮 wprowadzaj膮c膮 dla nowych tytu艂贸w.