Disciples: Liberation to mroczne fantasy RPG łączące turową taktykę ze strategią. Akcja rozgrywa się w Nevendaar, gdzie gracz wciela się w Avyannę - osieroconą najemniczkę, która wspina się po szczeblach władzy dzięki walkom, dyplomacji i zarządzaniu bazą. Rozgrywka łączy walki drużynowe na heksagonalnej planszy z eksploracją, pozyskiwaniem zasobów i budowaniem sojuszy w ramach kampanii dla jednego gracza.
Rozgrywka
Podstawą jest taktyczna walka, w której kluczowe znaczenie ma pozycjonowanie jednostek i odpowiednie wyczucie czasu. Na heksagonalnej siatce oddziały poruszają się i atakują zgodnie z kolejnością tur, a sukces zależy od synergii między różnymi typami wojsk oraz bohaterką. Avyanna na starcie wybiera jedną z czterech klas, z których każda oferuje unikalne drzewka umiejętności - od przywództwa, przez magię, po bezpośrednią konfrontację. Postęp w grze opiera się na ulepszaniu ekwipunku i rekrutacji towarzyszy, co pozwala dopasować jej rolę na polu bitwy.
Poza walkami gracz eksploruje mapy regionów, szuka łupów, wykonuje zadania i rozmawia z NPC-ami, zdobywając surowce i informacje. Budowa bazy odbywa się w Yllian - tam wznosi się budynki, które odblokowują nowe jednostki, zwiększają produkcję i wspierają rozwój armii. Kluczową rolę odgrywa tu przychylność frakcji: wspieranie jednej z nich daje dostęp do jej unikalnych jednostek i planów, a jednocześnie wpływa na dostępne ścieżki fabularne.
Postęp łączy elementy RPG ze strategią. Punkty umiejętności rozwijają zdolności Avyanny, a jednostki awansują z podstawowych rekrutów do potężnych specjalistów. Każda z czterech frakcji dysponuje ponad tuzinem unikalnych typów wojsk, co zachęca do eksperymentowania z różnymi składami armii, dostosowanymi do słabości przeciwników i ukształtowania terenu.
Tryby gry
Głównym trybem jest kampania dla jednego gracza, w której śledzimy losy Avyanny przez serię zadań fabularnych i wielkich konfliktów. Wybory dotyczące sojuszy i kluczowe decyzje prowadzą do wielu zakończeń.
Tryb wieloosobowy oferuje potyczki online, w których dwóch graczy wybiera klasy, towarzyszy i skład armii, by zmierzyć się w bezpośredniej konfrontacji. W tym trybie dostępna jest wyłącznie taktyczna walka, bez elementów kampanii.
Liberation Mode działa jak New Game+. Odblokowuje dodatkowe opcje dialogowe i pozwala dążyć do zjednoczenia wszystkich frakcji pod jednym sztandarem, zwiększając wartość regrywalności nowymi rozwiązaniami strategicznymi i fabularnymi.
Frakcje i systemy rozwoju
Cztery frakcje wpływają zarówno na dostępne jednostki, jak i przebieg historii. Imperium stawia na zdyscyplinowane siły ludzkie o religijnym zabarwieniu. Sojusz Elficki dostarcza zwinnych, związanych z naturą wojowników. Hordy Nieumarłych opierają się na odpornych jednostkach walczących w licznych grupach. Legiony Potępionych wprowadzają do walki demoniczne i chaotyczne elementy. Przynależność do którejś z tych grup decyduje o tym, jakie jednostki można rekrutować i jak kończy się fabuła w poszczególnych regionach.
Zarządzanie zasobami jest ściśle powiązane z rozwojem. Surowce zbierane podczas eksploracji służą do ulepszania miasta i produkcji jednostek. Decyzje dyplomatyczne wpływają na poziom przychylności, zmuszając do wyboru między krótkoterminowymi korzyściami a długoterminowymi sojuszami. System ten zachęca do wielokrotnego przechodzenia gry, by wypróbować różne kompozycje armii i zakończenia.
Czy warto zagrać?
Produkcja przypadnie do gustu fanom taktycznych starć, którzy lubią łączyć synergię jednostek z personalizacją bohatera w mrocznym uniwersum fantasy. Głębia walki i różnorodność frakcji zapewniają solidną warstwę strategiczną, a kampania oferuje kilkadziesiąt godzin eksploracji i rozgałęziającej się fabuły. Osoby szukające dynamicznej akcji czasu rzeczywistego lub dopracowanego otwartego świata mogą uznać strukturę za dość liniową, a tempo - chwilami powtarzalne.
Opinie graczy podkreślają mocne systemy taktyczne i wysoką regrywalność wynikającą z różnych ścieżek klas i frakcji. Gra pozostaje dostępna jako kompletne doświadczenie z zachowanym trybem New Game+. Pasuje do osób, które cenią turowe RPG-y strategiczne stawiające na taktykę drużynową, a nie na zarządzanie wielką armią. Jeśli połączenie bitew na heksagonalnej siatce, rozbudowy bazy i wyborów fabularnych odpowiada Twoim preferencjom, produkcja zapewnia spójną rozgrywkę zarówno w kampanii, jak i w trybie potyczek.